14.3 C
Berlin
日曜日, 9月 14, 2025

これは18歳以上向けだ:サイレントヒルfは、米国のレーティング機関から、恐ろしい詳細を明らかにするレーティングを受けている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイレントヒルfをプレイするつもりなら、自分自身をよく理解しているべきだ。このホラーゲームはかなり激しいので、誰もがプレイできるわけではない。

ホラーゲームは臆病な人には向かないことで知られています。しかし、このかなり残忍なジャンルでも、他のゲームよりもおとなしいゲームもあります。これまでのサイレントヒルは、主に心理的な難易度が高いものでした。憂鬱な気分になるし、血みどろのシーンもありましたが、圧倒的な残虐性はほとんどありませんでした。

Silent Hill fがそれを変える。少なくとも、すべてがそれを示している。。現在、コナミのこの新しいホラーゲームに関する情報が次々と明らかになっており、非常に悲惨な内容であることが示唆されている。最近では、このゲームは米国の年齢別レーティング委員会ESRBによって審査され、17歳以上対象のMレーティングを獲得しました。

レーティングを理解する手助けとなる簡単な要約もあり、高レーティングの決定打となったコンテンツの数々が列挙されています。かなり具体的に説明されているので、軽度のネタバレと捉えておいた方が良いでしょう。ただし、ストーリーの詳細は明らかにされていません。

最後に、多くのファンから非常に高い評価を得ているサイレントヒルfの新しいトレーラーが公開されました。

ESRBレーティングによると、サイレントヒルfはシリーズで最も血なまぐさいゲームになる可能性が高いと思われます。暴力描写も以前よりはるかに露骨になっています。このゲームが日本で初めて18歳以上対象のレーティングを受けたという事実も、それを裏付けています。ESRBの概要を見ると、その理由が分かります。次のような内容が記載されています。

  • 攻撃時に血しぶきが飛び散る
  • 環境や死体には大量の血の水たまりがある
  • 攻撃時にキャラクターの首が貫かれ、顔が引き裂かれる
  • カットシーンにおける流血シーンや激しい暴力
  • 檻の中で生きたまま焼かれるキャラクター
  • 熱した鉄で焼印を押される女性
  • 皿に盛り付けられた内臓や腱
  • あるキャラクターは自分の腕を切断する
  • 別のキャラクターは別のキャラクターの顔を切り落とす

ESRBによると、これらの非常に激しい描写の暴力表現に加えて、サイレントヒルfには軽度のヌードもある。決定的な要因は、おそらく胸や下半身が部分的に露出しているマネキン状のモンスターでしょう。

どれほど露骨で、そして何よりも、それがどれほど美化されているのか、現時点ではまだわかりません。 紙の上では悪そうに聞こえますが、ビデオゲームの暴力は常に文脈や演出方法に大きく依存しています。

開発者も警告しています

ちなみに指摘されているのは生々しい暴力だけではありません。ホラーゲームのSteamページには、さらに多くのデリケートなトピックを明らかにする内容の警告があります。また、必要であれば休むことや、 信頼できる人に相談することも推奨されています。

  • 性差別
  • 児童虐待
  • モビング
  • 薬物誘発性幻覚
  • 拷問
  • 生々しい暴力

その内容は、サイレントヒルfが1960年代の日本を舞台とし、当時の様々な風習や文化をありのままに描いているという事実によって、ある程度説明できる。このゲームは開発者の価値観や意見を反映したものではない。

サイレントヒルfをプレイできるかどうか、またプレイしたいかどうかをよく考えてください。このようなコンテンツ警告を発するには、相当な自己認識が必要です。警告を真剣に受け止め、不安がある場合は別のゲームを選択してください。

同時に、特にホラーゲームにおいては、露骨な暴力描写を品質の保証と混同しないようアドバイスします。他のゲームと同様に、まずは中立的なテスト結果を待ち、ゲームを購入する前に正確な内容について詳しく知っておきましょう。

RELATED ARTICLES

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。

「これは私が覚えているEAだ!」 – 『バトルフィールド 2042』の新しいバトルパスをめぐる論争

戦利品を素早く入手 – しかし、リアルマネーでのみ? 「Road to Battlefield 6」は、本来は祝賀的なカウントダウンとなるはずでしたが、Electronic Arts は新しい仕組みを導入し、その雰囲気を大きく盛り上げました。現在のバトルパスでは、プレイヤーは、これまで通りゲームプレイだけでレベルをアンロックできるだけでなく、いわゆる ティアスキップを購入することでレベルをアンロックすることができます。このショートカットを使用すると、コスメティックアイテムや、今後のシリーズ作品のための限定コンテンツなどの報酬を直接アンロックすることができます。 ただし、このショートカットを利用するには、まずバトルフィールドコインに変換されたリアルマネーを投資する必要があります。パスは 60 段階あり、この近道は便利ですが、かなり高価でもあります。バトルフィールドチームは、X アカウントを通じてこの新機能を公式に確認し、それにより議論が始まりました。 「貪欲か、それとも公平か?」 – コミュニティがこの問題で二分される 発表されるやいなや、すでに意見が分かれている。何時間もかけて Battlefield 2042で何時間も戦わなくて済むことに安堵している一方、他のプレイヤーは明確な拒否反応を示しています。よく引用されるコメントは、「これは私が覚えている EA だ!」というものです。これは、マイクロトランザクションに関するこのパブリッシャーの長い歴史をほのめかす非難です。 批評家たちは、有料の近道がより魅力的に見えるように、バトルパスは意図的にグラインド重視に設計されているとさえ推測している。一方、支持者たちは、ティアスキップは時間のないプレイヤーに都合が良く、誰も実際のお金を使うことを強制されていないと主張している。数ヶ月前に報酬がほとんど分配されなかったバトルパスの失敗を受けて、EA は現在、厳しい監視下に置かれています。 ティアスキップが...