1.7 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

げんしんインパクト:アップデート1.1後の5つの重要な変更点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

幻神インパクト』初の大型アップデートが実施され、多くの新コンテンツが配信されています。その中でも特に重要な5つの変化をお伝えします。

2020年11月11日早朝、待望のアップデート1.1がリリースされた『源氏インパクト』。その間に12.2GBのパッチをダウンロードすることができます。しかし、発表された数多くの変更は、実際にどのようにゲームに影響を与えるのでしょうか?そして、タイトルの最大の問題点と思われる点を改善できるのか。

1.評判のおかげで終盤が増える
今回のアップデートで最も重要な革新点は、明らかに新しい評判です。時間制限のある原始樹脂システムの裏に隠されていないゲーム性の高いコンテンツを提供してくれるからだ。これは、バージョン1.0の最大の批判の一つに対応しています。終盤戦では、多くのプレイヤーが1日最大1時間ログインして毎日のタスクをこなし、オリジナルのレジンを使い切っていました。

その背後には何があるのでしょうか?古いタスクの多くは、モンドシュタットとリユエの街であなたの評価を高めるでしょう。また、全く新しいクエストもあり、評価もアップします。どちらも合計で8つのランクを登ることができます。ゲーム内でできることが増えるだけでなく、便利なアイテムを受け取ったり、新しいスキンのロックを解除したりすることができます。

評判の仕組みや各ランクで得られる報酬を正確に知るためにも、大々的に紹介しているシステムをチェックしてみましょう。

2位 エンリッチドレジン:時間がない?問題ありません!
2つ目の大きな変化は、新しいエンリッチドレジンです。しかし、それが価値があるかどうかは、あなたのプレイスタイルによります。本当に激しく関わっている人にとっては、ほとんど何も変わらないでしょう。逆に、ゲンシンインパクトの時間が少ない人には、この変化は喜ばしいことでしょう。

その背後には何があるのでしょうか?新しいパッチのおかげで、濃縮された樹脂を作ることができます。プライマルレジン40個、クリスタルコア100個、モーラ100個のコストがかかります。一度に3個まで所有でき、その後、いずれかのドメインや、通常の原始樹脂の代わりに「元素の繁栄」で使用すると、報酬が2倍になります。

このアイテムを使うと、2つのことができるようになります。プレイしていない時に原始樹脂を多く貯めることができ、同時に農作業に費やす時間も減ります。そんなに遊ぶ時間がないという人には、とても良いおまけです。

私たちのガイドでは、濃縮された樹脂のために重要な結晶コアを最速で養殖できる場所を説明します。

3.もみくちゃにならない癒し
新しい評判では、数々の上質な生活アイテムを提供してくれます。しかし、一時的なテレポートポイントやアネモキュラスやジオキュラスのためのレーダーのようなものは良いですが、スターが1つあります:便利なフードポーチ#30です。

その背後には何があるのでしょうか?フードポーチを使えば、これまでのようにメニューをクリックして操作することなく、戦闘中に自分を癒すことができます。特にCo-opモードではその価値があります。シングルプレイヤーとは異なり、インベントリをナビゲートしながらゲームを進めていきます。さらに、将来的にはチームビルディングの自由度が高まります。専用ヒーラーの代わりにヘイルアイテムを詰めるだけでいいから。

第4話第1章エンド
このゲームのストーリーは、バージョン1.0では、葛藤が頂点に達した矢先に、やや唐突に終わってしまった。気になっていた人は崖っぷちのままでした。アップデート1.1で救済措置を提供し、第1章を終了します。

その背後には何があるのでしょうか?寧光の翡翠宮を見学するだけでなく、レックス・ラピス神の死についても詳しく知ることができ、また、景清などの他の登場人物にも会うことができます。また、章の最後には大型ボス戦があり、毎週繰り返すことができます。

その後はどうなるのでしょうか?このストーリーアークが終わるということは、第二章の公開が近づいているということでもあります。そして、それがゲームの基本になってくる。それは第三の大都市を紹介し、より多くのキャラクターと一緒に新しい文化を紹介します。第2章では、日本的な稲妻へと導いてくれます。しかし、それが現れるまでには時間がかかります。開発者に確認したところ、早くてもバージョン1.4になるとのこと。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

新しいララ・クロフトは、かつて有名なゲームのヒロインを演じる予定だったものの、すべてが台無しになってしまったため、自分の仕事を不安に感じています。

アリックス・ウィルトン・リーガンは、『レガシー・オブ・アトランティス』および『トゥームレイダー:カタリスト』の新しいララ・クロフトを演じています。しかし、彼女は『パーフェクトダーク』のリメイク版でジョアンナ・ダークを演じる予定でしたが、この作品は最終的に中止となりました。 考古学者の日常を大げさに描いた作品が好きな人は、今後数年間で 2 本の新しいトゥームレイダーのタイトルを楽しむことができる。 Catalyst はシリーズを継続する作品であり、Legacy of Atlantis ではその起源に戻る。 どちらのゲームでも、この裕福な英国人女性は、ディヴィニティ、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、その他無数のビデオゲームで彼女の声を聞いたことがある、アリックス・ウィルトン・リーガンが演じています。しかし、数ヶ月前までは、このリストにさらに別の名作、パーフェクトダークが加わっていたはずです。 「今でも、ララを失うことを恐れている」 ウィルトン・リーガンは、カルト的な人気を誇るシューティングゲームの続編で、主人公ジョアンナ・ダークの役を演じる予定でした。The Gamer とのインタビューで、彼女は、このゲームのためにすでにいくつかのモーションキャプチャシーンを撮影していたことを明かしています。しかし、結局それはすべて無駄になりました。 6月、マイクロソフトは開発スタジオ「The Initiative」を閉鎖し、計画されていた「Perfect Dark」のリブート作業を中止することを確認した。これは、9,000人の従業員が職を失った大規模な人員削減の一環であった。 この決定により、ウィルトン・リーガンも女優としての仕事を失いました。 「それは衝撃的な出来事でした。非常に多くの人々が職を失いました。スタッフ全員が解雇されたのです。」 その後、Take-Two などの別のパブリッシャーが、このリブートを最終的な中止から救うのではないかという期待がありましたが、その契約は実現しませんでした。 私のキャリアの中で、パーフェクトダークのようなことはかつて経験したことがありません。そして、それが起こり得ることを知った今、それが再び起こるのではないかと本当に怖いです。 しかし、パーフェクトダークの終了が決まる前から、ウィルトン・リーガンはララ・クロフトとしてカメラの前に立っていました。それは、その役が終わりを迎えるまで、彼女の人生で最も創造的でエキサイティングな時期だったと語っています。 ララがまだいることにとても安心しましたが、同時に彼女を失うことをとても恐れていました。 今でも、ララを失うことを恐れています。 ゲーム業界は厳しい世界です。もちろん、これはスタジオやマスコミだけでなく、あらゆる種類のクリエイターに当てはまります。その理由のひとつは、新しい AI テクノロジーの導入に伴うリストラが頻繁に行われていることです。マイクロソフトによる前回の大規模な人員削減もそうでした。 このような見出しは、多くのファンをほぼ定期的に怒りに駆らせます。現在、Baldur's Gate 3 を開発している Larian スタジオは、非難に直面しています。CEO...

「Baldur『s Gate 3 よりも優れている」 – Larian の新しいロールプレイングゲームは、BG3 をある分野ですでに凌駕していると、その責任者は述べている。

インタビューの中で、Swen Vincke は Divinity の新しい戦闘システムと、それが Baldur』s Gate 3 よりもすでに楽しい理由について語った。 バルダーズゲート3は、これ以上上回ることは難しい傑作と評されています。少なくとも、世界中で最高の評価を獲得し、ファンはラリアンのロールプレイングゲームを絶賛しています。これ以上良くなることは、ほとんど誰も想像できないでしょう。 しかし、スウェン・ヴィンケ氏は明らかにそれを想像できるようです。Larian の CEO 兼チーフ開発者は、次のロールプレイングゲーム「Divinity」でまさにそれを実現しようとしています。それが成功するかどうかは、まだわからないと彼は言います。しかし、その兆しはすでに現れています。少なくとも、スタジオのトップはインタビューの中で、開発初期段階であるにもかかわらず、ある分野ではすでに『Baldur's Gate 3』よりも楽しんでいると明かしています。 それは、戦闘についてです。 より優れた戦闘システム ヴィンケ氏はインタビューの中で、Divinity のゲームプレイについてあまり詳細を明かすことを望んでいませんでした。しかし、彼は「さらに自由度が高くなり、特に戦闘システムにそれが反映される」と約束しました。Baldur's Gate 3 の戦闘は間違いなく楽しかったですが、それは Larian...

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。