『The Blood of Dawnwalker』が初めて20分間の連続ゲームプレイを公開。スタジオRebel Wolvesの開発者は、ゲームプレイメカニクスやシステム(インベントリ、クエスト、吸血鬼の能力、剣術など)を詳細に紹介しています。
公開されたゲームプレイは、ストーリーの中盤にあるミッションの一部です。主人公のコエンは、古い大聖堂の地下墓地に隠されているという謎の武器に関する噂を追跡する必要があります。
その過程で、人間と吸血鬼の両形態で敵と何度も対峙し、方向性に基づく戦闘システムをデモしています。このシステムは『Kingdom Come』や『For Honor』を彷彿とさせますが、『The Witcher』のような特殊能力も含まれています。
しかし、コエンにとって、2つの姿の違いは戦闘だけにとどまりません。吸血鬼として、彼は夜間に街の屋根の上をテレポートでき、生命力と結びついた血の渇きを管理しなければなりません。これにより、昼間とは全く異なるプレイスタイルが展開されます。
『The Blood of Dawnwalker』は2026年にPCに加え、PS5とXbox Seriesコンソールでも発売されます。オープンワールドに関しては、開発者は「ゴシックの道を歩む」と述べています。