Virtuosは合計で約300人の従業員を解雇する予定です。その中には、『Oblivion』のリマスター版開発に携わった開発者も含まれています。
Oblivion Remastered の成功は、開発スタジオ Virtuos を問題なく運営していくには不十分だったようです。再編に伴い、約 270 人の従業員が職を失うことになりました。その大半はアジアの従業員ですが、Oblivion チームの一部のメンバーも含まれています。
Virtuosは声明でこの事実を発表しました。詳細は以下の通りです。
「業界の構造変化」を理由とした解雇
アジアで約200人、ヨーロッパで約70人が影響を受け、合計で約 全従業員の7%に相当します。Oblivion Remasteredに直接関わっていたのは10人未満で、Virtuosは声明 で説明しています。
声明では、解雇の理由として、ビデオゲーム業界の構造が変化し、それに応じて対応する必要があることを挙げています。特に影響を受けるのは、需要が低く、稼働率が低いチームです。Virtuosは、解雇された従業員を支援すると表明しています:
私たちは、影響を受けた人々の貢献に感謝しています。退職パッケージ、職業再配置の支援、および可能な限り当社のグローバルネットワーク内での異動の機会を提供します。当社の当面の焦点は、この移行を慎重さ、透明性、そして尊重をもって進めることです。
さらに、Oblivion Remastered のサポート、Cyberpunk 2077 および Metal Gear Solid Delta: Snake Eater への協力など、プロジェクトを引き続き全面的に支援していく。このような長期的なパートナーシップは、今後もさらに強化していく。
『The Elder Scrolls 4: Oblivion』のリマスター版は、高い評価とプレイヤー数を獲得しただけでなく、最近、ファンの長年の願いを叶えました:新しい難易度に関する詳細は、上記リンクからご確認ください。さらに、2025年にリリース予定の巨大なファンプロジェクト『Skyblivion』も控えています。