15.8 C
Berlin
月曜日, 10月 6, 2025

『Halo Combat Evolved』リメイク版の開発元が判明

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

信頼できるリーク情報筋によると、噂の『Halo: Combat Evolved』リメイク版はAbstractionとの共同開発となる可能性がある。マイクロソフトとHalo Studiosは、この画期的なFPSのリメイクが実際に存在するかどうかすらまだ確認していないが、複数のリーク情報や噂がその方向を示している。『Halo: Combat Evolved』発売25周年が近づくにつれ、再構築版に関するさらなる詳細情報が流出している。

『Halo: Combat Evolved』リメイク版には依然として多くの疑問が残るものの、シリーズのファンは大きなニュースが目前に迫っていることを確信している。Halo Studios は、10月24日に開催される Halo ワールドチャンピオンシップにおいて、今後の Halo プロジェクトの詳細を発表すると発表した。シリーズ原点となる本作の新バージョンが含まれるかは不明だが、迫る大きな記念日を考慮すれば、そのようなタイトルが開発中である可能性は高く、ファンはすでにその姿を垣間見ているかもしれない。

リーク情報:アブストラクションが『Halo: Combat Evolved』リメイクの開発を支援と主張

著名な『Halo』リーカーであるRebs Gamingは10月2日、複数の情報源から「AbstractionがHalo Studiosと共同で『Halo: Combat Evolved』リメイクを開発している」との情報を得たと動画で発表した。同じ情報源によれば、本作はハイブリッドエンジンを採用するとのこと。Halo Studiosは以前、今後のHaloシリーズではHalo: Infinite』に使用された独自開発のスリップスペースエンジンに代わり、アンリアルエンジン5を採用することを既に確認しているが、今回のリーク情報によれば、刷新された『Halo: CE』ではビジュアルのみアンリアルエンジンを使用し、ゲームメカニクスは『Halo: Reach』のBlam!エンジンの改良版が担当するという。これは『マスターチーフコレクション』と同様の構成となり、同作ではBlam!、Saber3D、Unreal 4が混在して使用されていた。

Abstractionとの共同開発候補として噂されるHalo: CEリメイクの選択は理にかなっている。Abstractionは以前『マスターチーフコレクション』のクリエイティブ共同開発者として関与しており、他のリメイク作品、特に『マスエフェクト レジェンダリーエディション』での経験も有する。同スタジオは『エルダースクロール4 オブリビオン リマスタード』を手掛けたVirtuousの一員でもある。『オブリビオン リマスタード』が発売後3ヶ月で900万人以上のプレイヤーを集めた実績を考えれば、フランチャイズが再活性化を図るこの時期に、同スタジオが『Halo』リメイクを支援するのは理にかなった選択と言えるだろう。

また、Xboxとソニーがコンソール独占から徐々に距離を置く中、『Halo: CE』リメイクがPS5にも登場する可能性も噂されている。『Halo』シリーズの他プラットフォーム進出の噂はリメイク説と同じく以前から囁かれてきたが、関係者の公式発表がない限り、どちらも単なる憶測に過ぎない。幸い、ファンが詳細を知るまで長く待たされることはないかもしれないが、現時点では全ての情報を鵜呑みにせず、冷静に受け止めるのが賢明だろう。

RELATED ARTICLES

スーパーヒーローの能力を持つ16年前のオープンワールドのクラシックゲームが、どうやらカムバックを準備しているようです。

長年にわたり、サードパーソンアクションゲーム「プロトタイプ」については沈黙が続いていました。しかし、Steam での秘密の更新が、カムバックの決定的なヒントを提供しています。 『Prototype』を覚えていますか?2009年に発売されたこのオープンワールドアクションゲームでは、フードを被ったアレックス・マーサーとなり、失われた記憶を探すために、ウイルスによって荒廃したニューヨークを戦います。秘密の実験のおかげで、マーサーは姿を変え、超自然的な力を持つようになりました。 このゲームは、その暴力的なゲームプレイで当時大きな反響を呼びました。生きた武器となったマーサーは、建物の壁を駆け上がり、腕を巨大な刃に変え、道徳的な結果に縛られることなく、純粋なカオスを解き放ちます。 謎めいたアップデート しかし、それは 16 年前のことです。ところが今、このタイトルの Steam 版に予期せぬアップデートが施され、プロトタイプファンの間で大きな話題となり、噂が飛び交っています。IGNや Rock Paper Shotgunによると、機知に富んだデータマイナーたちが、約 600 MB の未公開パッチをゲームファイルから発見し、興味深い新しいエントリを見つけました。 このパッチにより、ゲームのクレジットに何百もの名前が追加されました。これにより、リマスターに豊富な経験を持ち、Spyro Reignited Trilogy を手掛けた Iron Galaxy Studios のスタッフもクレジットに名を連ねることになりました。また、Beenox...

中世を舞台にした野心的なMMOは、長期間の開発が続いているが、ついにバージョン1.0のリリースが間近に迫っている。

Pax Dei は、サブスクリプションモデルによる収益化の問題などで苦戦していたが、まもなく再スタートを切る予定だ。 Pax Dei では、プレイヤーがゲームの世界の構築に重要な役割を担っています。プレイヤーは、すべての建物を自ら建設し、村、都市、城を作り上げます。経済も、コミュニティの手に委ねられています。 しかし、土地は恒久的なサブスクリプションモデルの一部としてのみ入手可能です。56% の肯定的な評価しか得られていない Steam レビューでは、これが最も多い批判点のひとつとなっています。SteamDBによると、7月以降、Pax Deiのプレイヤー数は常に3桁台で推移しています。 Pax Dei の再スタート 1.0 リリース がそれを実現する予定で、そのリリース日はすでに2025年10月16日に決定しています。そのため、10月6日に早期アクセスサーバーは停止され、ゲームの進行状況はすべて消去されます。 Founder Editionを購入した方は、10月14日からプレイを開始できます。Pax Deiは、SteamおよびEpic Games Storeの早期アクセスでプレイ可能でしたが、1.0リリースの新機能として、PC Games Passのラインナップに追加されました。 Microsoft のサブスクリプションサービスを積極的に利用しているプレイヤーは、Pax Dei...

RTX 4090/5090:ドイツのメーカーが、小さなガジェットで 12V-2×6 プラグの溶解を完全に防止しようとしている

高価な Nvidia GPU のプラグが溶けるという問題は、度々話題になっている。ドイツの企業が、この問題に対して積極的に対策を講じるガジェットを間もなく発売する予定だ。 Nvidia Geforce RTX 4090 が登場してから、ほぼ 3 年が経ちました。当時、450 ワットの消費電力を供給するために 12VHPWR コネクタに切り替えたことで、新たな問題、つまりコネクタの溶融が発生しました。 12V-2x6コネクタという新しい改良も、575ワットとさらに消費電力が増えた新しいRTX 5090では、その効果は限定的なものにとどまりました。 ソーシャルメディアでは、溶けたコネクタに関する報告が頻繁に投稿されていますが、ドイツのゲッティンゲンにあるメーカーが、この問題に対する独自の解決策を考案しました。 「Ampinel」ガジェットは、ハードウェア側のバランスを約束します このメーカーは、ゲッティンゲン近郊のグライヒェンに拠点を置く「Aqua Computer」です。 本来は水冷を専門とするこの企業は、公式の 12VHPWR 仕様の問題を独自に解決する「Ampinel」ガジェットを最近発表しました。 従来の 8 ピンコネクタの場合、最大...