『Ghost of Yotei』が開発元Sucker Punchより新たなアップデートを受け、ゲームの残存する問題点や不具合の修正が行われました。10月2日の発売以来、『Ghost of Yotei』はゲームの課題を解消するため、小規模なアップデートやホットフィックスを継続的に提供しています。
批評家とプレイヤー双方から非常に高い評価を得ていることを考慮すると、これまでにリリースされたホットフィックスとアップデートの数は少々意外に思えるかもしれない。実際、『Ghost of Yotei』は発売からわずか3日でPlayStation 5版の販売額が200万ドルを突破し、すでに大きな販売マイルストーンを達成している。成功を祝って手を休めることも容易だったはずだが、スタジオはプレイヤー体験の継続的改善に向け、開発を続けてきた。
最新のホットフィックスは前回の更新から1週間後に提供され、プレイヤーが時折遭遇する稀ではあるが深刻な問題の解決を継続している。今回も複数のクラッシュ要因が修正されたほか、各種ミッション内で発生していた多数のバグに対処。修正内容は、進行不能を引き起こす重大な不具合から、NPCが環境に引っかかる現象やデジタルデラックス版所有者がブラックゴーストマスクをアンロックできないバグといった軽微な調整まで多岐にわたる。
ゲーム終盤のミッションの一つ「キツネの運命」にも更新が施されました。以前、ミッションが完全にフリーズする可能性のあるバグは修正済みでしたが、今回の更新ではメインルート上に配置されていたプレースホルダーアセットが置き換えられました。おそらく開発スタジオがプレイヤーに見せたくないものだったでしょう。
パッチ1.010が公開されました!
– デジタルデラックス版に関する不具合を修正
– 「仲介された信頼」に関する不具合を修正
-「鎖鎌の道」のバグを修正
-「折れ角の砦」のバグを修正
-「東材木置き場」のバグを修正https://t.co/SnQ6PBqLGz— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 2025年10月17日
これらのアップデートは、Sucker Punchの発売後計画の第一段階に過ぎません。スタジオは今後のストーリー拡張に関する主要な計画については言及していませんが、ファンに人気の高いマルチプレイヤーモード「レジェンズ」が『Ghost of Yotei』に復活することをほのめかしました。このモードは2026年に無料で追加され、2つのストーリーミッションと4つのサバイバルミッションによる協力プレイが復活します。プレイヤーは4つのキャラクタークラスから選択し、巨大な化け物化した「羊蹄六人衆」に立ち向かいます。
『Ghost of Yotei』アップデート1.10 パッチノート
パフォーマンスと安定性
- レイトレーシング有効時に発生する可能性のある稀なクラッシュを修正。
- 「毒と嘘」ミッション中、建物内の火元まで戻った後、九尾のNPCがアツを追って移動している状態でオユキに向かって歩いた際に発生する可能性のある稀なクラッシュを修正。
ゲームプレイ
- 「蜘蛛を捕まえろ」をクリアした「幽霊の幽霊」デジタルデラックス版購入者に対し、ブラックゴーストマスクが付与されない不具合を修正。
- 「火事場泥棒」において、閃光弾の訓練中に閃光弾が確実に所持されていない場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「鎖鎌の道」において、特定のタイミングでミッションにワープした場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「鬼の物語」において、プレイヤーが「防具強化」シーンを回避した状態でエリアを離れると発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「取り引きされた信頼」において、プレイヤーが分岐目標の一部を達成した後、別のミッションを完了させて第二の分岐を解放可能にした場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「東の材木置き場」において、敵の尋問後に斎藤の兵士を倒す前にセーブしてゲームを終了した場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「折れ角の砦」において、全ての敵を倒し捕虜を救出した後、最終会話が行われる前に死亡した場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「鎖鎌の恥」において、ミッション進行に不可欠なステルス草地帯にキャンプ地を設置した場合に発生する可能性のある、ミッション進行を永久に阻害するバグを修正。
- フロンティアで塔に登り、NPCと会話した後、直近のチェックポイントから再起動した場合に発生する可能性のある、ゲーム進行を永久に阻害するバグを修正。
- 「野生の遭遇」において、聖域近くの洞窟上部に熊を確認後にゲームをリロードすると、狐がスタック状態に見えるバグを修正。
- 「狼の群れ」で菊とのスパーリング中に装備を変更できるバグを修正。
- 目標達成直後に穴に飛び込んで死亡した場合、プレイヤーが永久リスポーンループに陥る可能性があったバグを修正しました。
環境
- 「狐の運命」の主要ルート上に配置されていたプレースホルダーアセットを置換しました。