『Dune: Awakening』1.1.10.0 パッチノートが公開

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Funcomは、『Dune: Awakening』の次期アップデート向け1.1.10.0パッチノートを公開しました。このアップデートでは、プレイヤーから多く要望されていたエンドゲーム要素の改善に加え、プレイ体験の快適性を向上させるさまざまな品質向上措置が実施されます。6月5日のリリース以来、Dune: Awakeningはバグやパフォーマンスの問題を解決するため、複数のパッチとホットフィックスが適用されてきましたが、1.1.10.0はこれまでで最大のアップデートとなる予定です。

『Dune: Awakening』のエンドゲームにおけるPvP優先のゲームデザインは、ソロプレイヤーからPvEに優しい環境を求める声を引き起こしてきました。多くのプレイヤーは、ギルドの支援なしにディープデザートから終盤の資源を獲得することが極めて困難だと感じていました。パッチ1.1.10.0は、これらの懸念を解消するために timely にリリースされます。

Funcomは、Dune: Awakeningのウェブサイトで、Funcomはパッチ1.1.10.0のパッチノートを公開しました。このアップデートは現在、Steamでダウンロード可能なパブリックテストクライアント(PTC)のプレイヤーのみが利用可能です。パッチ1.1.10.0は、Dune: AwakeningのエンドゲームPvEコンテンツ、クオリティオブライフの改善、および全体的なバランス調整を含む、ゲーム初の主要なパッチです。パッチの安定性をテストするため、開発チームは当初、PCプレイヤー限定のSteamでのオプトインアップデートとしてリリースします。PTC(パブリックテストクライアント)での進行状況は、パッチが正式にリリースされた際にメインゲームに引き継がれます。具体的なリリース日は未定ですが、Funcomはパッチ1.1.10.0が「1~2週間以内に」全プレイヤー向けにリリースされる見込みだと推定しています。

 

 

 

バージョン1.1.10.0における最大のゲームプレイ変更点は、Dune: AwakeningのDeep Desertに焦点を当てています。ディープ・デザート内のPvEゾーンは、以前のバージョンに比べて約半分のマップ面積をカバーする広大な地域に拡大され、PvEゾーンのサイズが4倍に拡大されます。さらに、エンドゲームリソースのすべてがこのPvE専用エリア内で入手可能となり、ソロプレイヤーはPvPゾーンに足を踏み入れることなく、必要なすべてのリソースを収集できるようになります。このバランス調整のため、PvPエリアでは北へ進むほど素材や貴重なリソースの密度が上昇し、大規模ギルドが砂漠の奥地へ進軍する明確な動機が生まれます。

パッチ1.1.10.0では、既存のゲームプレイループを強化するための品質向上改善も複数実施されます。反重力フィールドの効果が弱体化され、不意に捕まった際にも脱出するチャンスが増加します。オルニトプターは空中から離脱すると直下に落下するようになりました。これにより、車両が飛行中にコクピットから誤って離脱する状況が防止されます。一部の能力(例:サスペンサーダッシュ、スライヴオンデンジャー)は再調整され、他の能力は機能の説明が更新されました。さらに、サンドワームの行動が調整され、デューン:アウェイクニングでスパイスを採集する際のリスクが上昇しました。アウェイクニングにおいて、特定の状況下で生物が地表下でより長く滞留するようになりました。

 

Dune: Awakening 1.1.10.0 パッチノート ハイライト

 

 

 

  • サンドワームは、最近収穫されたスパイスフィールドの周辺で一時的に滞留するようになりました。
  • ハガ盆地で、特定のアーテイド基地に対するハルコネン攻撃の頻度が減少しました(逆も同様)。
  • メインメニューの「今すぐプレイ」ボタンがプライベートサーバーをフィルタリングするように設定されました。
  • ストリーマーモードが有効な場合、プレイヤーがシンクチャートを作成した場合、マップ作成者の名前が非表示になります。さらに、ストリーマーモード中は、ディープデザート内のセクター名も非表示になりました。
  • 交換所で、アイテムをオルニトプターの車両インベントリからリスト表示したり、受け取ったりできるようになりました。
  • シールドウォール付近のPvEエリアが拡張され、ディープデザート内のA、B、C、D列とE列の半分をカバーするようになりました。

 

 

Dune: Awakeningのバージョン1.1.10.0のフルパッチノートは、公式ウェブサイトでご確認いただけます。