14.8 C
Berlin
金曜日, 9月 26, 2025

『Dune: Awakening』1.1.10.0 パッチノートが公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

Funcomは、『Dune: Awakening』の次期アップデート向け1.1.10.0パッチノートを公開しました。このアップデートでは、プレイヤーから多く要望されていたエンドゲーム要素の改善に加え、プレイ体験の快適性を向上させるさまざまな品質向上措置が実施されます。6月5日のリリース以来、Dune: Awakeningはバグやパフォーマンスの問題を解決するため、複数のパッチとホットフィックスが適用されてきましたが、1.1.10.0はこれまでで最大のアップデートとなる予定です。

『Dune: Awakening』のエンドゲームにおけるPvP優先のゲームデザインは、ソロプレイヤーからPvEに優しい環境を求める声を引き起こしてきました。多くのプレイヤーは、ギルドの支援なしにディープデザートから終盤の資源を獲得することが極めて困難だと感じていました。パッチ1.1.10.0は、これらの懸念を解消するために timely にリリースされます。

Funcomは、Dune: Awakeningのウェブサイトで、Funcomはパッチ1.1.10.0のパッチノートを公開しました。このアップデートは現在、Steamでダウンロード可能なパブリックテストクライアント(PTC)のプレイヤーのみが利用可能です。パッチ1.1.10.0は、Dune: AwakeningのエンドゲームPvEコンテンツ、クオリティオブライフの改善、および全体的なバランス調整を含む、ゲーム初の主要なパッチです。パッチの安定性をテストするため、開発チームは当初、PCプレイヤー限定のSteamでのオプトインアップデートとしてリリースします。PTC(パブリックテストクライアント)での進行状況は、パッチが正式にリリースされた際にメインゲームに引き継がれます。具体的なリリース日は未定ですが、Funcomはパッチ1.1.10.0が「1~2週間以内に」全プレイヤー向けにリリースされる見込みだと推定しています。

 

 

 

バージョン1.1.10.0における最大のゲームプレイ変更点は、Dune: AwakeningのDeep Desertに焦点を当てています。ディープ・デザート内のPvEゾーンは、以前のバージョンに比べて約半分のマップ面積をカバーする広大な地域に拡大され、PvEゾーンのサイズが4倍に拡大されます。さらに、エンドゲームリソースのすべてがこのPvE専用エリア内で入手可能となり、ソロプレイヤーはPvPゾーンに足を踏み入れることなく、必要なすべてのリソースを収集できるようになります。このバランス調整のため、PvPエリアでは北へ進むほど素材や貴重なリソースの密度が上昇し、大規模ギルドが砂漠の奥地へ進軍する明確な動機が生まれます。

パッチ1.1.10.0では、既存のゲームプレイループを強化するための品質向上改善も複数実施されます。反重力フィールドの効果が弱体化され、不意に捕まった際にも脱出するチャンスが増加します。オルニトプターは空中から離脱すると直下に落下するようになりました。これにより、車両が飛行中にコクピットから誤って離脱する状況が防止されます。一部の能力(例:サスペンサーダッシュ、スライヴオンデンジャー)は再調整され、他の能力は機能の説明が更新されました。さらに、サンドワームの行動が調整され、デューン:アウェイクニングでスパイスを採集する際のリスクが上昇しました。アウェイクニングにおいて、特定の状況下で生物が地表下でより長く滞留するようになりました。

 

Dune: Awakening 1.1.10.0 パッチノート ハイライト

 

 

 

  • サンドワームは、最近収穫されたスパイスフィールドの周辺で一時的に滞留するようになりました。
  • ハガ盆地で、特定のアーテイド基地に対するハルコネン攻撃の頻度が減少しました(逆も同様)。
  • メインメニューの「今すぐプレイ」ボタンがプライベートサーバーをフィルタリングするように設定されました。
  • ストリーマーモードが有効な場合、プレイヤーがシンクチャートを作成した場合、マップ作成者の名前が非表示になります。さらに、ストリーマーモード中は、ディープデザート内のセクター名も非表示になりました。
  • 交換所で、アイテムをオルニトプターの車両インベントリからリスト表示したり、受け取ったりできるようになりました。
  • シールドウォール付近のPvEエリアが拡張され、ディープデザート内のA、B、C、D列とE列の半分をカバーするようになりました。

 

 

Dune: Awakeningのバージョン1.1.10.0のフルパッチノートは、公式ウェブサイトでご確認いただけます。

 

 

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

テスト:「サイレントヒルfは面白い?」 – この質問への答えは、私が思う以上に複雑です。

テスターのダニは、サイレントヒルfのことを考えずにはいられません。このゲームに強く魅了されているにもかかわらず、彼女はいくつかの重大な欠点を許すことができません。そして、その欠点は他のサイレントヒルファンもひどく失望させるかもしれません。 サイレントヒルfのテストに没頭する時間が長くなるほど、待望のサバイバルホラーゲームがますます私を二分するようになりました。 私の一部は、このゲームの素晴らしい設定、見事な演出、そして圧倒的なサウンドに恋をしている。このゲームのことが頭から離れず、3回目のプレイをすでに計画している。 もう一方の半分は、Silent Hill f が多くの可能性を無駄にし、鈍いデザイン上の決定を行い、私がどうしても受け入れられない 2 つの重大なミスを犯していることに失望している。 Silent Hill f は、私の感情が汗ばむような争いを繰り広げる、激しいジェットコースターのような体験へと私を送り込む。皆さんにとって最も気になる質問、「これは良いサイレントヒルなのか?」に対する答えは、思ったよりもずっと複雑です。皆さん自身で答えを見つけられるよう、感覚的な旅にご案内しましょう。 小さな欠点はあるものの、目も楽しませてくれる作品 26年の歴史を持つこのシリーズは、初めてアメリカの小さな町サイレントヒルを離れ、代わりに私を日本へと誘います。そして開発者たちは、この新しい設定を最大限に活用しています。 サイレントヒル f は、ホラーと美しさを融合し、超自然的で夢のような、そして不気味な、洗練された組み合わせを生み出した、とても美しいゲームです。 女子高生のひなこが父親と口論して友達の家へ逃げ込んだ後、えびすヶ丘の村は濃い霧に包まれ、怪物たちに襲われる。私は村の狭い路地を忍び歩き、霧の立ち込める田んぼで謎を解き、廃校に避難し、何度も別の夢の世界で目を覚ます。 『サイレントヒル f』では、建物の中や屋外など、さまざまな舞台が登場するが、ゲーム全体は直線的な展開だ。ところどころで、いくつかのオプションのエリアを探索することができますが、えびすヶ丘は決して迷子になるような迷路ではありません。 美しい日本の村に霧が降りると、私はすぐにサイレントヒルに戻ったような気分になります。鮮やかな赤色の美しい花々が、止めようのない疫病のように広がり、村を徐々に覆っていく様子を見ると、その優雅さと華やかさにただただ驚嘆するしかありません。 この日本の小さな町での恐怖は、必ずしも派手なものではなく、時には、通常の環境を奇妙な異世界へと変える、シュールな美しさと細部に隠れていることもあります。この珍しい組み合わせは、最初の瞬間から私を魅了しました。 唯一、技術面で少し残念だったのは、RTX 5080 と AMD Ryzen 7 7800X3D を搭載した当社のハイエンドテストシステムでも、ゲーム全体を通して、探索、戦闘、カットシーンで小さなラグが発生し、全体的な印象を損ねたことです。そのため、パフォーマンスの点数を...

「ぎこちなく見える」―『バトルフィールド 6』が初めてシングルプレイヤーキャンペーンを公開、多くのファンが懐疑的な反応

『バトルフィールド 6』は、発売の 2 週間前に初めてキャンペーンを公開しました。トレーラーは多くの好評を得ているものの、実際のゲームプレイにはファンも首をかしげるようです。 10月10日、長い休止期間を経て、バトルフィールドシリーズはバトルフィールド6で再び本格的にスタートします。少なくとも、現在のところその兆しは多く見られます。これまでのさまざまなマルチプレイヤーモードに関する発表と、2回のオープンベータ週末は、いずれもシューティングゲームファンから大きな支持を得ています。 今回、EA はストーリーキャンペーンの最初の素材を公開しましたが、ファンの反応は分かれています。なぜなら、コメントは... アクション満載の YouTube トレーラーの下にある 非常に好意的である(60,000 の「いいね!」に対して 850 の「嫌い」)、またこのゲームはすでに同ジャンルの競合作品である Black Ops 7 を凌ぐと評価されているにもかかわらず、実際のゲームプレイ動画へのコメントはより批判的なものとなっています。 トレーラーの公開と同時に、多くのメディアやインフルエンサーもシングルプレイヤー版について最初の感想を発表しました。 Battlefield 6 は、前作の War...

バトルフィールド 6:ポータル解説 – エディターはさらに強力になり、2042 から学び、マップを編集できるようになります。

Dice よりも優れたバトルフィールドを開発できることを証明したいですか?それなら、ポータルモードがぴったりです。今年、このモードで何ができるかを説明します。 PC 史上最も長寿のゲームの中には、堅実なゲーム体験を提供するだけでなく、ファンに創造的なツールを提供したものもあります。Warcraft 3 などのゲームでは、このようなエディタツールからまったく新しいゲームアイデアが生まれ、それ自体が成功を収めました。 Battlefield 6も成功するかどうかは、予測が難しいところです。いずれにせよ、このファーストパーソン・シューティングゲームでは、今回もクリエイティブモードが搭載されており、自分だけのバトルフィールド体験を作り上げることができるでしょう。 このモードは、再び「ポータル」と名付けられ、スタジオ Ripple Effect によって開発され、詳細が発表されました。ここでは、ポータルで何が期待できるかをご紹介します。このモードは、さらに強力になる一方で、非常に複雑になるからです。 ポータルとは一体何なのか?   これは、Valve の高く評価されているパズルシューティングゲームではなく、Battlefield 6 内の独立したゲームモードです。このモードは、いくつかのツールを使用して Battlefield 6 のゲーム体験を変更し、自分だけのゲーム体験を作成できるようにすることを目的としています。 これは、自分のサーバーのさまざまなパラメータを変更できる、やや制限のある改造ツールのようなものです。たとえば、各プレイヤーが1発しか弾丸を持てないようにしたり、数人のプレイヤーが武器を持って、ナイフを持った何百人もの敵と戦う、一種のゾンビモードを設定したりすることができます。 このモードは、バトルフィールド 2042 でもかなりバラエティに富んでいましたが、バトルフィールド 6 では多くの新しいツールが追加されました。 ポータルはどこにあるのか? バトルフィールド...