『Dune: Awakening』はリリース直前に大手ストリーマーを起用したプロモーションを展開したが、大失敗に終わった

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未完成のPvPシステム、バランスの問題、そして恥ずかしいライブ配信のトラブルが、この新作サバイバルMMOにコミュニティから激しい批判を浴びせた。

『Dune: Awakening』のリリース直前に、Funcomは最後のベータテスト週末と大規模なストリーマーイベントで盛り上げようとした。しかし、このキャンペーンは突然PRの惨事へと発展し、数万人の視聴者の前で生中継されました。

PvPショーケースが失態に

2025年5月9日から12日まで、Dune: Awakening史上最大規模のベータテストウィークエンドが開催されました。NDAなし、数万人のベータテストプレイヤー、そしてロンドンから生中継された大規模なLANパーティーが特徴でした。

Shroud、Lirik、Tyler1といった大手Twitchストリーマーが、壮観なPvPマッチでゲームを披露し、宣伝を盛り上げる予定でした。しかし、イベント中に、このサバイバルMMOが深刻な問題を抱えていることが明らかになりました。

興奮するストリーマーのバトルではなく、人々は失敗したゲームデザインの典型例を目撃することになりました。

例えば、シューター専門のストリーマーShroudは、不公平なPvP状況で完全に翻弄されました。ゲーム内で最も簡単に作成できる武器の一つである単純なナイフで、対戦相手のTyler1に何度も気絶させられ、未熟なバランス調整が露呈しました:

開発者はライブで対応を迫られ、 ローンチまでに問題の改善を約束しました。しかし、時すでに遅し:コミュニティはリアルタイムでPvPの未熟さを目の当たりにしました。

特に、過剰なタイム・トゥ・キル、カバーの欠如、巨大だが空っぽのマップが不満を招きました。別の状況では、プレイヤーがシールドのない敵に15発も撃ち込んだにもかかわらず、敵は倒れませんでした。そして、その後に倒れたプレイヤーは再び復活しました。

ユーチューバーのErokticは、彼の動画で、破壊的な結論を下しています:

PvPは修正不能だ。システム全体を根本から作り直す方が簡単だろう。

ただし、このサバイバルMMOはPvPだけでなく、他の部分にも問題がある。プレビュー動画でもその様子が確認できる:

ファンの反応は嘲笑と失望の間

反応はすぐに現れ、Redditではイベントが容赦なく嘲笑されました:

  • このスポンサー付きストリームを見た後、今日どれだけの予約がキャンセルされたのか気になります。今日は一日中ひどい状態でした、LMAO。 paperdodge
  • 最高の装備を身につけたShroudが、ボタン一つで刺されるだけで気絶させられる。『デューン』のルールでは、誰かが素早く攻撃してきて盾を持っている場合、ナイフは跳ね返るはずだ。Kinda_cringe_mah_men
  • このゲームは本当にひどい出来で、戦闘だけではない。Aznkiller

さらに、多くの古いConan Exilesのベテランプレイヤーは、過去のミスを思い出させられたと述べています: Funcomは当時からPvPに全面的に注力しましたが、その判断は大きく誤り、ストーリー、クエスト、ロールプレイを重視するPvEプレイヤーを離反させてしまいました。

あなたたちにとってこれは、開発者が即座に改善を約束したとしても、Funcomがフィードバックにどう対応するかを確認するまで、購入を待つべきだという意味です。