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土曜日, 1月 10, 2026

『ラスト・オブ・アス』の開発者が自ら絶賛!サプライズヒット作『Clair Obscur』

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「神秘的な冒険 – 傑作の最初の兆候」『Clair Obscur: Expedition 33』は、エレガントでメランコリックなベル・エポック時代のフランスを舞台に始まります。「ペイントレス」と呼ばれる隠れた力が、毎年一度、人々を存在から消し去る。これは、雰囲気と緊張感を生み出すコンセプトだ。最高の文学や映画のサスペンス作品のような感じだ。

崩壊した都市から超現実的な海底世界まで、多様な舞台は絵画のように描かれ、プレイヤーに生き生きとした絵画の中を歩いているような感覚を与えます。このゲームの背後には、モンペリエを拠点とする小規模ながら優秀な開発チームがいます。 Sandfall Interactive は、わずか 30人のコアメンバー で、感情に訴えるストーリーと、戦闘戦略システム を構築し、クラシックなJRPGファン の注目を集めています。ターン制の深みとリアルタイムのパリィの組み合わせは、ペルソナやセキロを連想させつつも、独自の個性を作り出しています。

ラスト・オブ・アス開発者が「長年最も創造的なストーリー」と称賛する内容とは?

ゲームの中心は、ペイントレスの致命的な儀式を終わらせようとするグスタフと彼の仲間たちです。 The Last of Us および Uncharted のクリエイティブディレクターであるニール・ドラックマンは、このゲームをすでにプレイし、Instagram で次のようにコメントしています。「圧倒されました。私が長年プレイしてきた中で、最も感動的で創造的なストーリーのひとつです」。この業界の声は、エクスペディション33がデザインだけでなく、物語の深みでも人々を魅了していることを強調しています。

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数字が物語っています:わずか33日で、このゲームは330万本以上を販売しました。Metacriticでは93点を獲得し、ほぼ普遍的な評価を得ています。プレイヤーたちは、戦闘デザイン、ビジュアル表現、物語の感情的なインパクトを称賛しており、これは真剣なGOTY候補となっています。

ちょっとしたお楽しみ。魅力的なグレイルズ(メカのようなスーツを着た奇妙な生物)は、ドラマチックな設定を和らげ、ゼルダの伝説のコロックのようなアイコン的なNPCを連想させます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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