関税が突然、正当化の理由になる場合
ゲーム業界は騒然としている。 マイクロソフトは、米国におけるXboxコンソールの価格を引き上げることを再び発表した。 同社は、この措置の理由を「マクロ経済環境の変化」と公式に説明している。しかし、関税などの具体的な要因については言及されていません。多くのファンにとっては、この説明は曖昧に聞こえるでしょう。何しろ、コンソールの価格はここ数年、すでに着実に上昇しているからです。
特に批判的な見解を示しているのは、ブリザードの元社長であり、以前はマイクロソフトのゲーム部門副社長を務めていたマイク・イバラ氏です。彼は、注目を集めた投稿の中で、「コンソールの価格上昇は関税の問題ではなく、利益の問題である」と述べた。2025年5月の価格調整は、当時関税が引き上げられたことに関連していたため、彼は理解できたという。しかし今回は、別の動機があると考えている。
コンソールの価格上昇は関税の問題ではなく、利益の問題です。そして、利益が本来あるべき水準に達していない理由は、関税という言い訳よりもはるかに深い問題にあります。
— Mike Ybarra 😇 (@Qwik) 2025年9月19日
イバラ氏は、多くのゲーマーが推測していることを率直に語っています。「新たな関税引き上げがないにもかかわらず、価格を引き上げ続ける口実を作ることは、まったく別の問題です。そして、彼らは引き続き、こうした問題の代償を消費者に負担させるでしょう」。彼の言葉は、Xbox と PlayStation の競争が購入者の負担によって行われているという印象を強めているコミュニティの神経を刺激しています。
記録的な売上高、価格の上昇、そして不安を抱くファンたち
この数字は、財政的に苦境にあるゲーム部門というイメージとは矛盾しています。つい最近、マイクロソフトは 18% の売上高の増加を発表し、Xbox Game Pass だけで 50 億米ドル近くの収益を上げました。したがって、イバラ氏にとっては、問題は外的要因ではなく、社内の利益目標にあることは明らかです。
米国の顧客にとって、この調整は大きな追加費用となる。Xbox Series X の価格は 649.99 ドル、デジタル版は 599.99 ドルとなった。よりコンパクトな Series S でさえ、399.99 ドルから 449.99 ドルと、当初の価格を大きく上回っている。
ソニーもこれに追随し、8月にはすでにPS5の価格を引き上げています。コンソールのProバージョンは749.99ドルと、700ドルの大台を突破しています。これにより、売上高が伸びているにもかかわらず価格が高騰するという、もはや止めようのない傾向が続いています。
多くのゲーマーは、この傾向がどこに向かうのか疑問に思っています。メーカーは世界的な危機、関税、生産コストなどを理由に挙げていますが、イバラ氏のような批評家たちは、結局のところ、常に消費者がその代償を支払うことになるという確信を固持しています。