最近1000ドルのチャリティーチャレンジを始めた『Helldivers 2』プレイヤーは、この件で個人情報が晒され脅迫を受け、最終的に解雇されたと語る。コミュニティにおける一見無害な出来事が、当初の意図をはるかに超える事態へと雪だるま式に拡大し、事件は瞬く間に不幸な極限に達した。『ヘルダイバーズ2』チャリティーチャレンジの行方、そして何よりこれを始めたユーザーの今後が、今や不透明となっている。
アローヘッド・ゲーム・スタジオは過去2年間、ファン層の対立に手を焼いてきた。ローンチは概ね成功したものの、『Helldivers 2』は論争とは無縁ではなく、2024年のリリース以降、プレイヤーの感情が幾度も劇的に変化してきた。しかし今回のケースでは、議論の焦点はゲーム自体ではなく、コミュニティにおける健全でユーモアのあるはずの瞬間をめぐるものだった。
慈善チャレンジを巡り、Helldivers 2プレイヤーが嫌がらせを受け解雇されたと報じられる
2月下旬、あるHelldivers 2ファンがArrowhead開発陣に対し、最高難易度でのオショーネ攻略を挑発した。しかし最近、他のファンがRedditで共有したメッセージによると、彼らは個人情報を晒され(doxxed)、この件で解雇されたため開発から離れることを発表した。この新たな投稿によれば、挑戦を仕掛けた人物は、ゲームに難易度問題があるという見解に反対した他のファンから嫌がらせや脅迫を受けたという。この嫌がらせは個人情報流出(ドックス)へと発展し、投稿者はセキュリティ上の理由でボランティア活動していた慈善団体から追放され、さらに電気会社での職を失う事態にエスカレートした。雇用主が解雇を決断した具体的な経緯や他者の発言内容は不明だが、この極端な反応を受け、挑戦の提唱者は運動から、そして『Helldivers 2』そのものからも距離を置くことを決断した。
当初、このチャレンジはバランス問題への関心を喚起する遊び心のある試みとして企画された。Helldivers 2の難易度が議論の的となっていることは周知の事実であり、開発陣がレベル10でオショーヌを撃破して難易度の高さを否定するか、あるいは敗北を認めてゲームのバランス調整に関する不満を正当化するかの選択を迫る内容だった。しかし、全てのファンがこの考えに賛同したわけではないようだ。数名が参加し自らの資金を賭けて挑戦を後押しする一方、この発想に強く反発した者たちは、この動きを始めたユーザーを攻撃対象とし、現実世界で不満をぶつけることになった。
投稿者の解雇報道に先立ち、アローヘッドは挑戦を巡って発生した脅迫や嫌がらせを非難する声明を発表していた。しかし、これによりファン層の中でも特に有害な部分がプレイヤーへの攻撃を止めることはなく、仮に嫌がらせが止んだとしても、損害は既に生じていた。コメント欄では一部のRedditユーザーが支援を申し出て、OPがGoFundMeで寄付を受け付けているか尋ねたが、現時点ではそのような救済策は存在しないようだ。また、影響を受けたプレイヤーはデジタル上の痕跡を最小限に抑えようとしている可能性が高いと指摘する声もあった。残念ながら、ゲームスタジオが有害なファンに対して声明を出すのはこれが初めてではない。カプコンは2025年、『モンスターハンター ワイルズ』関連の嫌がらせに対して法的措置を警告している。
今後、この挑戦を始めたプレイヤーの行方と、アローヘッドが今後同様の状況をどう扱うかについては、不透明なままである。『Helldivers 2』は2026年初頭に2000万本販売を達成し、今なお高い人気を維持している。活発なプレイヤー層が存在する限り、意見の相違が生じる機会も増える。今後の議論が健全な形で続くことを願うが、現時点では『Helldivers 2』コミュニティは行き過ぎた事態の余波に直面している。

