5.4 C
Berlin
火曜日, 4月 7, 2026

「これからどうなるかわからない」『ファイナルファンタジーVII リバース』エアリス役ブリアナ・ホワイト、役後の未来について語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

多くの俳優にとって、『ファイナルファンタジーVII リバース』のような象徴的なフランチャイズで主要な役を獲得することは、その後のあらゆる扉を開く転機のように思えるだろう。しかしブリアナ・ホワイトによれば、エアリス・ゲインズボロー役を演じた後の現実は、予想以上に不確かなものだったという。最近のインタビューで率直に語ったホワイトは、『ファイナルファンタジーVII リバース』やシリーズ作品で決定的な演技を終えたにもかかわらず、今後の展望がほとんど見えていないという奇妙な立場について振り返った。

ホワイトは、エアリス役で得た知名度と称賛にもかかわらず、多くの人が想定するような安定した仕事がその後続かなかったと説明した。『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の役を得て以来、数百のオーディションを受けたが一つも決まらず、成功が当然であるという信念に伴うプレッシャーを語った。ホワイトは、機会が訪れるのを待つ代わりに演技クラスに戻り、演技力のさらなる向上に注力していると語る。エアリス役以降の不確実性を無視するのではなく、それを受け入れる姿勢を示した。

『ファイナルファンタジーVII リバース』ブリアナ・ホワイト、エアリス役後の進路は未定

ゲーム専門メディア「Game Rant」のインタビュー番組『Character Select』で、ナオミ・カイルとの対談中、『ファイナルファンタジーVII リバース』でエアリス・ゲインズボロー役を演じるブリアナ・ホワイトが、ゲーム界で最も有名なフランチャイズの一つで主要な役を得た経験について、ある瞬間、心の内を明かした。それでもなお、演技の世界では何も保証されていないと感じているという。「ゲーム史上最も象徴的なキャラクターの役を勝ち取ったからといって、それで終わりというわけではない」とホワイトは語った。「エアリス役を勝ち取ってから何百ものオーディションを受けたけど、一つも決まってないの」

当然ながら、ファイナルファンタジーの人気と『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の成功を考えれば、ホワイトのような人物にとって声優の仕事は今や簡単だろうという見方がある。「多くのことを学び成長したとは思うが、次に何が待っているかはわからない」とホワイトは続けた。「皆が『今なら仕事は簡単だろう』と言うんだ。コンベンションで『次に何をやるのか楽しみだ!』と声をかけてくる人もいる。」と言うと、私も『私もだよ!』って返すんです」

ホワイトは、『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作でのエアリス役を評価され、『クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン』でのエアリス再演や、『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリース・クロニクル』での花売り娘役など、他のプロジェクトのオファーがあったことを明かした。しかしその後、ゲーム分野での新たな声優仕事は獲得できていない。ただしIMDbによれば、映画『Basement』での出演が控えている。

とはいえ、現在「待機期間」にあるとはいえ、ホワイトが時間を無駄に過ごすつもりはないようだ。代わりに、ゲーム業界でエアリス・ゲインズボロー以外のキャラクターを演じる機会を常に探りつつ、演技の腕を磨き続ける道を選んだ。「過去の栄光に甘んじるつもりはない」と彼女は語る。「そんな人間じゃない。ただ座って役が舞い込むのを待ったりしない。今も演技のクラスに通っている。キャスティングディレクターと会おうと努力し、人脈を作り、学び、上達しようとワークショップに参加していると、時々『君がここで何してるの?』という目で見られることがある。でも私は他の皆と同じことをしているだけ。待つような人間じゃない。努力を積み重ね、やがてそれがさらなる仕事に繋がると信じている。」

もちろん、ホワイトは『ファイナルファンタジーVII リメイク』パート3でもエアリス役として復帰する見込みだが、彼女の物語における役割は依然として謎に包まれている。少なくとも、彼女の最近のコメントは、ファイナルファンタジーVIIリメイク三部作でエアリスのような目立つ役を獲得した後でさえ、声優業にどれほど不確実性が伴うかを浮き彫りにしている。三部作が彼女の演技を数百万のプレイヤーに紹介した一方で、オーディションやレッスン、次の機会を待つ日々の現実は変わっていない。ホワイトは現時点で、次に何が待っているかは明確でなくとも、仕事を続け、向上し、業界で活動し続けることに集中していると語る。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...