3.3 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

銀河文明4』4月26日発売

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

の巻

『GalCiv』シリーズ最新作では、マルチセクターマップ、コアワールド、ギャラクティックチーボなど様々な新機能が追加されます。

長い歴史を誇る4X SFストラテジーシリーズの最新作を発表してから1年、スタードックは『Galactic Civilizations 4』の早期アクセス開始を4月26日に決定したことを発表しました。

GalCiv4は、前作と同じ基本的な方式-若い宇宙社会を虚空に導き、時の試練に耐える帝国を築く-を踏襲していますが、多くの新機能や強化された機能が含まれる予定です。例えば、マルチセクター・マップは、複数のマップを「亜空間ストリーム」で連結することにより、「真の銀河征服と探検の感覚」を約束し、コアワールドのコンセプトは、できるだけ多くの惑星の植民地化または征服のメリットを維持しながら、マイクロマネジメントを軽減することを目的としています。

また、プレイヤーはゲームプレイ中に政策を設定・更新したり、大統領令を出すことができ、ゲームの展開に応じて優先順位や生産量を変更することができます。さらに、結果が明らかな場合でもプレイヤーの投資を維持できるよう、新しい銀河の功績を追求することができます。

「歴史的に、多くのプレイヤーはこの時点でやめてしまい、わざわざゲームを終わらせることはありません。なぜなら、勝つことはわかっていても、満足のいく勝利とは言い難いからです」とStardockは書いています。この新機能では、プレイヤーはゲームに勝つために必要な合計に加算される「名声ポイント」を獲得するために、チャレンジすることができます。これにより、ゲーム終盤のつらさが軽減され、物語がより興味深い結末を迎えることができるのです。”

“スタードックCEOのブラッド・ワーデルは、「Galactic Civilizations 4は、戦略ゲームに起きているエキサイティングな革新について、何年も考えてきた結果です」と述べています。”我々はプレイヤーに究極のターン制ストラテジー体験を提供したいと考えており、いくつかのアルファテストとベータテストの段階でのフィードバックを取り入れながら、ゲームの深さと範囲を追加する大量の新機能を追加することによってこれを達成しました。”

4月26日の完全版発売を待ちきれない方は、Epic Games Storeにて、現在のアーリーアクセス状態の『Galactic Civilizations 4』を40ドルでお求めいただけます。詳細はgalciv4.com.

でご確認ください。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...