6.9 C
Berlin
水曜日, 3月 11, 2026

鉄拳8』オンライン接続に期待

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

鉄拳8のプロデューサーは、クローズドネットワークテストの最新の結果に感銘を受けたと述べています。
鉄拳8のプロデューサーによると、7月のクローズドネットワークテスト期間の結果は非常に良好で、非常に安定したオンライン環境が約束されたとのこと。2023年はカプコンの「ストリートファイター6」やNetherRealm Studiosの「Mortal Kombat 1」などがリリースされ、多くのファンに感動を与えるなど、格闘ゲーム界にとって堅調な年となっている。鉄拳8』の発売は2024年だが、バンダイナムコも多くのマーケティングとフォーカスを当てており、同様に大きな期待が寄せられている。

現代において格闘ゲームを成功に導くもののひとつに、オンラインインフラがある。これには、オンライン上での試合の接続や、システムに関係なくどんな相手とも対戦できることなどが含まれる。最近のほとんどの格闘ゲームはロールバック・ネットコードを実装しており、これは試合中の遅延や待ち時間を削減するために使用される。鉄拳8』のディレクターである原田勝弘氏は、格闘ゲームがこの2つの側面を備えていることを確認し、これは格闘ゲーム・コミュニティから非常に高く評価された。原田ディレクターは最近、7月に行われた『鉄拳8』のクローズド・ネットワーク・テスト(CNT)に関して、ゲームのオンライン環境について再び言及した。

Gamescom 2023で行われたバンダイナムコと原田氏とのインタビューの中で、CNTで最も驚いた結果は何かという質問があった。原田氏は最も驚いたこととして、『鉄拳8』では様々な接続結果を予想していたことを挙げ、予想以上の結果が得られ、テスト期間中安定した接続が維持されたことにポジティブな驚きを示した。例えば、ヨーロッパとアメリカの間で2人のプレイヤーと試合をする場合、不安定になると思っていたからだ。

このゲームのアソシエイト・プロデューサーであるマイケル・マレー氏も、CNTのスムーズな進行に驚いていた。特に、オンラインサーバーの大規模な停止などの大きな問題がなかったことに驚いたという。この結果は、バンダイナムコが多くのプレイヤーにゲームへのアクセスを提供していたことを考えると、特に衝撃的だった。一度に何人ものプレイヤーがプレイを試みている現状ではまだ何とも言えないが、『鉄拳8』は安定したオンライン環境を提供できそうだ。

インタビューでは、『鉄拳8』の新しいアーケードクエストモード、ゲームのストーリー、開発者たちのお気に入りのキャラクタートレーラーなど、近日発売予定の格闘ゲームの他の側面についても掘り下げている。マレーは『鉄拳』についても触れている: 鉄拳8』のストーリーモードに向けて、ファンがプロットをブラッシュアップする方法として使えるアニメ『鉄拳-血界戦線-』も紹介している


鉄拳8

鉄拳8は2024年1月26日にPC、PS5、XboxシリーズX/S向けに発売されます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...