鉄拳8』オンライン接続に期待

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

鉄拳8のプロデューサーは、クローズドネットワークテストの最新の結果に感銘を受けたと述べています。
鉄拳8のプロデューサーによると、7月のクローズドネットワークテスト期間の結果は非常に良好で、非常に安定したオンライン環境が約束されたとのこと。2023年はカプコンの「ストリートファイター6」やNetherRealm Studiosの「Mortal Kombat 1」などがリリースされ、多くのファンに感動を与えるなど、格闘ゲーム界にとって堅調な年となっている。鉄拳8』の発売は2024年だが、バンダイナムコも多くのマーケティングとフォーカスを当てており、同様に大きな期待が寄せられている。

現代において格闘ゲームを成功に導くもののひとつに、オンラインインフラがある。これには、オンライン上での試合の接続や、システムに関係なくどんな相手とも対戦できることなどが含まれる。最近のほとんどの格闘ゲームはロールバック・ネットコードを実装しており、これは試合中の遅延や待ち時間を削減するために使用される。鉄拳8』のディレクターである原田勝弘氏は、格闘ゲームがこの2つの側面を備えていることを確認し、これは格闘ゲーム・コミュニティから非常に高く評価された。原田ディレクターは最近、7月に行われた『鉄拳8』のクローズド・ネットワーク・テスト(CNT)に関して、ゲームのオンライン環境について再び言及した。

Gamescom 2023で行われたバンダイナムコと原田氏とのインタビューの中で、CNTで最も驚いた結果は何かという質問があった。原田氏は最も驚いたこととして、『鉄拳8』では様々な接続結果を予想していたことを挙げ、予想以上の結果が得られ、テスト期間中安定した接続が維持されたことにポジティブな驚きを示した。例えば、ヨーロッパとアメリカの間で2人のプレイヤーと試合をする場合、不安定になると思っていたからだ。

このゲームのアソシエイト・プロデューサーであるマイケル・マレー氏も、CNTのスムーズな進行に驚いていた。特に、オンラインサーバーの大規模な停止などの大きな問題がなかったことに驚いたという。この結果は、バンダイナムコが多くのプレイヤーにゲームへのアクセスを提供していたことを考えると、特に衝撃的だった。一度に何人ものプレイヤーがプレイを試みている現状ではまだ何とも言えないが、『鉄拳8』は安定したオンライン環境を提供できそうだ。

インタビューでは、『鉄拳8』の新しいアーケードクエストモード、ゲームのストーリー、開発者たちのお気に入りのキャラクタートレーラーなど、近日発売予定の格闘ゲームの他の側面についても掘り下げている。マレーは『鉄拳』についても触れている: 鉄拳8』のストーリーモードに向けて、ファンがプロットをブラッシュアップする方法として使えるアニメ『鉄拳-血界戦線-』も紹介している

。
鉄拳8

鉄拳8は2024年1月26日にPC、PS5、XboxシリーズX/S向けに発売されます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

『マスエフェクト5』:BioWareの閉鎖後に新たなトレーラーがリーク

『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。

『シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダー』がSwitch 2でサプライズリリース――「サバイバー・トリロジー」がeShopで完全収録

『シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダー:ディフィニティブ・エディション』のサプライズリリースにより、「サバイバー・トリロジー」がNintendo Switch 2で完全プレイ可能となった。リリース記念として、新作アドベンチャーおよびコレクション全作品が割引価格で販売されている。パブリッシャーのAspyrは先日、Nintendo eShopにて『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー:ディフィニティブ・エディション』をサプライズリリースしました。この予告なしのリリースにより、『サバイバー・トリロジー』全作がNintendo Switch 2でプレイ可能となりました。DLCを含む完全版がSwitch 2に登場今回リリースされた『ディフィニティブ・エディション』には、本編に加え、すべての追加コンテンツが収録されています。これには、7つのチャレンジ・トゥーム、コスチュームなどの追加アイテム、2人用協力プレイモードが含まれます。Switch 2の所有者は、この1つのバージョンで完全なゲーム体験を楽しむことができます。リブート・サーガの完結『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、2018年9月にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。Eidos-Montréalが開発したこのアクションアドベンチャーは、シリーズ第12作目であり、「サバイバー・トリロジー」の完結編となります。本作は、冒険家としてのララ・クロフトの始まりを新たに解釈した物語を描いています。『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は批評家から概ね好評を博した。マーティンのレビューでは、このアクションアドベンチャーゲームは5つ星のうち4つ星を獲得した。彼は特に、雰囲気のある演出、印象的なグラフィック、そしてスリリングな墓所、パズル、探索要素を高く評価した。さらに、本作は『トゥームレイダー』シリーズの伝統的な強みに再び重点を置いていると述べた。一方で、彼はあまり引き込まれないストーリーや、ゲームプレイにおけるいくつかの弱点については批判した。『サバイバー』三部作の全作品がバンドルで登場今回の新作リリースにより、AspyrはNintendo...