30.2 C
Berlin
土曜日, 6月 20, 2026

記録的な損失:Palworldは短期間におそらく他のどのゲームよりも多くのSteamプレーヤーを失った。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サバイバルゲームがわずか2週間でSteamで130万人のプレイヤーを失い、新たなマイナス記録を樹立。しかし、心配する必要はない

1月28日、Palworld&nbspの同時接続者数がピークに達し、200万人を超えました。

Survialのヒットがまた新たな記録を打ち立てました。同時期のどのゲームよりも多い。

の数字を詳しく見てみよう。

プレイヤーの減少:2週間前より130万人減少

1月19日のリリース以来、Palworldのプレイヤー数は日々増加し、1月28日にはSteam同時接続者数が2,101,867人に達した。その後、プレイヤー数は再び減少し、先週には平均60万人に達しました


一見、非常に劇的なように見えるが、実はそれほど壊滅的なものではない。Palworldは現在もSteamで最もプレイされているゲームであり、約80万人のプレイヤーを抱えるCounter-Strike 2に次ぐ第2位である。

(キュートな仲間とワルな武器が登場する非日常的なサバイバルゲームが一夜にして爆発的な人気を博したが、プレイヤーベースを維持できない)
(キュートな仲間とワルな武器が登場する非日常的なサバイバルゲームが一夜にして爆発的な人気を博したが、プレイヤーベースを維持できない)

1月28日、Palworld&nbspの同時接続者数が200万人を突破しました。

Survialのヒットがまた新たな記録を打ち立てました。同時期のどのゲームよりも多い。

の数字を詳しく見てみよう。

プレイヤーの減少:2週間前より130万人減少

1月19日のリリース以来、Palworldのプレイヤー数は日々増加し、1月28日にはSteam同時接続者数が2,101,867人に達した。その後、プレイヤー数は再び減少し、先週には平均60万人に達しました


一見すると非常にドラマチックに見えるが、実はそれほど壊滅的な状況ではない。Palworldは現在もSteamで最もプレイされているゲームで、約80万人のCounter-Strike 2に次ぐ第2位である。

そういえば、Palworldはピーク時、長年の人気ゲームであるCounter-Strike 2を抜き去り、最大プレイヤー数300万人超のPUBGに王座を奪われた。Palworldは最大プレイヤー数300万人超のPUBGに王座を奪われただけだった。

しかし、Steamでこれほど短期間にこれほど多くのプレイヤーを失ったゲームは他にない。そう、PUBGですら3,257,248人のプレイヤーはもはやおらず、平均300,000~400,000人で横ばいだ。ただし、この減少傾向は数ヶ月かかっており、Palworldのような2週間ではない。

ロストアークでさえ、リリースとピークの132万5,305人以来、120万人以上のプレイヤーを失いましたは、もう少し長くプレイヤーを維持することができました。

パルワールドの未来

もちろん、数字を見る際に考慮すべきいくつかの要素があります

  • Palworldはまだアーリーアクセス中であり、新たなアップデートによって多くのプレイヤーを取り戻す可能性がある。

    • Palworldはまだアーリーアクセスであり、新しいアップデートによって多くのプレイヤーを取り戻すことができる。
    • これはSteamのデータです。Palworld』はXboxやゲームパスでも配信されている。しかし、そこで現在どれだけのプレイヤーが活動しているかは不明である。
    • アクティブプレイヤー数とは関係なく、このサバイバルゲームはリリースからわずか2週間で、すでに1900万人以上のプレイヤーに達しています。


    開発者も大きな計画を持っている: スタジオはツイッターで、新しい開発者を必死に探していると発表した

    パルワールドでやりたいことはまだたくさんあるんだけど、仲間が全然足りないんだ!

    全職種募集中ですが、特にプランナーとエンジニアを募集しています!

    エンジン経験は問いませんので、新規ゲーム開発に興味のある方はぜひご応募ください!

    @X経由Palworld_JP

    (Palworldはアーリーアクセスの最初のロードマップをすでに公開しています。ただし、アップデートの正確なリリース時期はまだ発表されていません。)
    (Palworldはアーリーアクセスの最初のロードマップをすでに公開しています。ただし、アップデートの正確なリリース時期はまだ発表されていません。)

    日本のスタジオ、ポケットペアのサバイバルゲームにはまだ多くの計画がある。初期のロードマップではすでに、致命的なバグの除去、AIの経路探索やボタンマッピングなどの重要な最適化、PvP、新しい島、仲間、ボスなどの新機能、そしてもちろんエンドゲームコンテンツが約束されている。

    開発者が今後数ヶ月間、現在のプレイヤーベースを維持できるかどうかはまだわからない。とはいえ、パルワールドの開発はもちろん追いかけていくつもりだ

    パルワールドの将来、開発の弊害、物議を醸したポケモンMODについてもっと読みたい方は、上記のリンク先の記事をお勧めします。

    あなたはどうですか?この一風変わったサバイバルゲームをまだプレイしていますか?それとも、他の130万人のプレイヤーと同じように、もう脇に置いてしまいましたか?

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。