22.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

見過ごされがちなカラフルなSteamの宝石5つ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インサイダー情報とアンダーグラウンドなヒット作:コミュニティで絶賛されているにもかかわらず、Steamではほとんど注目されていない5つのゲームをご紹介します。

真珠がすべて貝殻の中にあるわけではありません。Steamにも隠れているものがあります。毎週末恒例の、大きな話題にはなっていないものの、多くのポジティブな投票を集めている5つのインサイダー情報をお届けします。

今回はスタイリッシュな悪党退治、爆発的な獣、そして「ゾンビサバイバー」と呼ばれていたかもしれない「ヴァンパイアサバイバー」の一種をお届けします。今週のSteam週末おすすめゲームをお楽しみください!

Fallen Aces

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – Steamリリース:2024年6月14日(アーリーアクセス) – 価格: 13ユーロ)

著者のピーターは、上のビデオでFallen Acesを大絶賛しています。Steamユーザーも、悪党をたくさん倒すシューティングゲームを称賛しています。そのほかにも、コミックスタイルや息もつかせぬアクションが好評です。

私たちは、ノワール都市Switchblade Cityの警備員連続殺人事件の犯人を追い詰め、拳と銃を使って怪しい悪党をあの世に送ります。

Steamでの評価: 4,100人以上のレビュアーのうち97%が好評価。

I Am Your Beast

(ジャンル:一人称視点シューティング – Steamリリース日:2024年9月10日 – 価格: 20ユーロ)

もう一つの有名なシューティングゲームだが、あまり知られていない。I Am Your Beast; では、秘密工作員となり、砂場のレベルを撃ちながら進み、少し短気な上司の命令を遂行する。

Fallen Aces(上記参照)ほど多くのSteamレビューがあるわけではありませんが、そのほとんどがポジティブな評価です。このゲームはスタイルとゲームプレイが評価されており、難易度レベルはシューティングゲーム初心者にも適していると言われています。

Steamでの評価:700人以上のレビュアーのうち99%が肯定的な評価をしています。

Fatalzone

(ジャンル:ローグライクアクション – Steam-Release:2024年9月17日 – 価格: 5ユーロ)

弾幕、逆弾幕、吸血鬼の生存者っぽい? ジャンルをどう呼ぼうと、Fatalzoneはそれらのうちの1つだ。 ジャンルの代表的な作品に共通する点: 画面はアクションのフラッシュで溢れ、死ぬか勝つかするごとに激しさを増します。

Fatalzoneでは、ゾンビの大群を次々と倒し、自動的に実行される新しい攻撃や能力でキャラクターをレベルアップさせ、アンデッドを地獄に送り返します。

Steamでの評価:1,800人以上のレビュアーのうち70%が好評価。

The Werecleaner

(ジャンル:ユーモア・シークリッチゲーム – Steam-Release: 2024年5月7日 – 価格: kostenlos)

お金をかけずに楽しめるギフト:不思議なステルスゲーム The Werecleanerには値段のタグはついていませんが、夜勤の用務員がいて、それがたまたま狼男だという設定があります。そして、多くの開発者が望むものも備えている。何千もの満足したプレイヤーだ。

私たちは、血なまぐさい犯罪が起こったレベルをこっそりと進み、対戦相手が私たちに難題を突きつける中、部屋を掃除する。 そのダイナミックな行動は、あなたの好みに応じて、相手を出し抜いたり、排除したりすることを誘う。

Steamでの評価:99%が5,500人以上のレビュアーから好評価。

Megaloot

(ジャンル:ダンジョン探索 – Steam-Release:2024年8月30日 – Price: 10ユーロ)

私たちのリストにあるもう一つのローグライクゲームは Megaloot と呼ばれ、ロールプレイングとダンジョン探索に焦点を当てています。このゲームは、著名なドイツ人インフルエンサーであるマキシミリアン・HandOfBloodKnabe氏などによって公開されています。

その名の通り、Megalootはダンジョンで収集した戦利品とインベントリ管理に重点を置いています。ちなみにSteamではSteamデモ版でMegalootを無料で試すことができます。

Steamでの評価:1,900人以上のレビュアーのうち79%が好意的な評価をしています。

さて、皆さんはどう思いますか?今週はどんな感じでしたか? ここで紹介したゲームで気に入ったものはありましたか? どのゲームを試してみますか? あまり注目されていないけれど、皆さんに紹介したいSteamの隠れたお勧め情報をご存知ですか? ぜひ下のコメント欄にご記入ください。 皆さまからのご提案、ご意見、ご感想はいつも楽しみにしています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。