見逃しがちなSteam新作5選

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ほとんど誰もプレイしていないSteamゲームを紹介します。これらのインサイダーヒントは、少数のプレイヤーを刺激します

ゲームは何百万本も売れなければ本当に良いものにはならないのでしょうか?それとも、特別な小さな植物は日陰でも育つのだろうか?我々は毎週この疑問を調査し、その結果をここで発表する。ここでは、ごく少数のユーザーしか目にしていないSteamの新作ゲームを5つ紹介する。

今回は、素晴らしい建築ゲーム、髪型にこだわる人のためのサイバーパンク・シューター、そして堅実なオールドスクールなロールプレイング・ゲームだ。週末は5つの秘策でゲームを楽しもう!

Fabledom

(ジャンル:都市構築ゲーム – Steam-リリース:2024年5月13日 – 価格:21ユーロ)

Look here, a new build-up game: そして、このジャンルにはかなりもったいないテーマを利用した1本。Fabledomはタイトルが示すように寓話、つまり広義のおとぎ話をテーマにしている。

豚があなたの街の集落を飛び回り、ドラゴンや魔女に遭遇し、ファンタジーの隣人との関係を築くことができます。このゲームはリラックスしたゲームプレイに重点を置いているので、プレッシャーを期待する必要はありません。

Steamでの評価:3,200人以上のレビュアーのうち88%が肯定的な評価をしています。

マレットマッドジャック

(ジャンル:レトロシューター – Steam-リリース:2024年5月15日 – 価格:20ユーロ)

シュノーレスとカジュアルなジョギングスーツの組み合わせは、長い間、社会的に受け入れられてきた。そしてしばしば、1980年代のちょっとしたセンスを演出する文体として使われる。

そのレトロな要素からブーマーシューター&nbspのカテゴリに分類されるペースの速い一人称シューティングゲームでは、このアニメにインスパイアされたサイバーパンクディストピアの一部であるスタイリッシュな銃でアンドロイドの山々を撃ち抜きます。ディミにとって、このタイプのシューティングゲームはとても特別なものです。

Steamでの評価:1,000人以上のレビュアーの98%が肯定的な評価をしています。

ドレッド・デリュージョン

(ジャンル:レトロロールプレイングゲーム – 発売:2024年5月14日 – 価格:17ユーロ)

スターデューバレーのタッチを再び、でもかわいい小人たちと一緒に:Echoes of the Plum Grove農場を育て、農業をし、近くの場所で新しい友達を作ることができます。

このゲームは、プレッシャーのないリラックスしたゲームプレイが中心です。しかし、「プラムグローブの響き」には思いのほかダークな要素もある。夏にきちんと準備しておかないと、寒い冬にとんでもない目に遭うかもしれないからだ

Steamでの評価:1,000人以上のレビュアーの90%が肯定的な評価をしています。

そして、今週ご紹介したゲームの中で、あなたの好みに合うものはありましたか?今チェックしたいゲームはどれですか?Steamでお勧めのインサイダー情報を発掘しましたか?遠慮なくコメントに書いてください:

RELATED ARTICLES

『Marathon』:Bungieが不振のシューティングゲームを抜本的に刷新し、「エクストラクション」中心の路線から転換

プレイヤー数の減少に対処するため、開発スタジオは新たなPvEモード、チームデスマッチ、そしてより親しみやすい機能をゲームに導入する。バンジーは、不振に陥っているシューティングゲーム『マラソン』に対して抜本的な変更を発表しました。今後数ヶ月のうちに、本作は「エクストラクション」というルーツから大きく方向転換することになります。新たな目標とは?同スタジオは、難易度やプレイ時間に幅を持たせた、より親しみやすい体験を提供することを目指しています。昨晩公開されたブログ記事の中で、Bungieは『Marathon』の将来に向けた短期的および長期的なビジョンを概説した。それによると、チームは既存の「エクストラクション」モードを愛するすべてのプレイヤーのために、そのスリルを維持していきたいと考えている。同時に、他のプレイヤーには、この世界を体験する新たな方法を提供し、自分にぴったりの難易度を見つけられるようにする予定です。秋・冬ロードマップ:ナイトフォール・リフレッシュとPvEモード「シンバイオシス」まずは10月の「ナイトフォール・リフレッシュ」から始まります。このアップデートにより、現在のゲーム体験が根本的に刷新されます。定期的な「NuCaloricリワードパス」に加え、恒久的な(かつ無料の)「NuCaloricリワードパス」が導入されます。さらに、定期的に「スポンサード・キット」のマッチングが実施されます。これは、プレイヤー自身の戦利品ではなく、用意された装備を使用してマッチングを行うものです。また、エンドゲームエリア「Cryo Archive」へのアクセス可能時間が拡大されます。12月には、PvEモード「Symbiosis」が注目されます。開発チームはこれを、未来に向けた最初の大胆な一歩と位置付けています。ここでは、プレッシャーを大幅に軽減してゲームを楽しむことができます。また、このアップデートでは、純粋なエクストラクション(回収)ゲームプレイにあまり興味のないプレイヤーのために、実験的なチームデスマッチモードも提供されます。さらに、12月には新しいシェル、新たなゾーンが追加された大幅に刷新された「ペリメーター」マップ、真新しいPvE「ピナクル」エンカウンター、そして新鮮なキノコをテーマにしたビジュアルデザインが実装される予定です。3月に大きな転換:新しいオンボーディングと、エクストラクション一辺倒からの脱却しかし、真に大規模な変更は来年の3月に実施される予定です。具体的な詳細はまだほとんど明らかになっていません。とはいえ、Bungieはすでにスタジオが全力を注いでいるいくつかの重点分野について言及しています。これらは『Marathon』の現状を顕著に改善するものとされています。その中には、恒久的なPvE、PvP、PvEvP体験を結びつけたシステムや、初心者向けのまったく新しいオンボーディングが含まれます。さらに、より焦点の絞られたクエストラインと強化されたストーリー、新しいゾーン、そして新たなエイリアン敵キャラクターにもご期待ください。さらに、Bungieはプレイの強度や所要時間を段階的に設定する計画だ。ソロプレイヤーやクルーには、より多くの選択肢が提供される。全般的に、『Marathon』への参入やゲームメカニクスの習得が、はるかに容易になる見込みだ。新しい体験は、協力プレイ、対戦、そして純粋なサバイバルに重点を置いている。全体として、これは『マラソン』の当初のコンセプトや、エクストラクション・シューターとしてのコアゲームプレイからの大幅な転換のように見えます。Steamでのプレイヤー数の減少:Bungieは立て直しに成功できるか?このコア要素は、『マラソン』の過酷な難易度に耐えられるプレイヤー全員を感嘆させましたが、一般層にとっては単に敬遠される要素となってしまいました。また、『Marathon』は好調なスタートを切ったものの、PC版では依然としてプレイヤー数の減少に苦しんでいる。バンジーは依然として立て直しができるのだろうか?そう願っています! 弱点やこれまでの困難はあったものの、『マラソン』は多くの長所――とりわけその特徴的なアートスタイル――を備えた、勇気あるリリースでした。もしバンジーが、ちなみに現在『Destiny 2』にも意外な変更を加えているが、このシューティングゲームの魅力を高め、ハードコアファン向けの「エクストラクション」オプションを維持することができれば、『Marathon』の未来は、もしかしたらまだ明るいかもしれません。

「ずっと前から必要だった機能だ」――『CoD Warzone』では今後、クリック一つで、くだらないスキンを表示させないようにできるようになる

もちろん『Call of Duty: Warzone』が本当にリアルなゲームというわけではないが、それでも多くのプレイヤーは『Fortnite』のようなくだらないスキンに不快感を覚えている。これからは、それらを無効にできるようになった。マルチプレイヤーゲームにおけるスキンは、しばしば物議を醸す話題となる。ゲーム内のキャラクターにカッコいい見た目を求めているプレイヤーがいる一方で、そのコスチュームを単に気が散るものや煩わしいと感じるプレイヤーもいる。さらに、フォートナイトのようにもともとカラフルで奇抜なゲームでは、コスチュームが現在の『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』のような軍用色の茶色や灰色を基調としたゲームよりも、多くのプレイヤーにとって自然に馴染んでいるように感じられる――とはいえ、両ゲームのリアリズムの度合いはおそらくそれほど変わらないだろう。しかし、『CoD: ウォーゾーン』の開発チームは、この「邪魔になる」という要素を十分に認識しているようだ。X(旧Twitter)上で、彼らは『コール オブ デューティ』のバトルロイヤルモードにおいて、『モダン・ウォーフェア4』の第1シーズン開始(つまり10月23日の発売直後)から、スキンをワンクリックで無効化できるようになると発表した多くの人が歓迎する一方で、理解できないという声もある投稿自体では、奇抜なスキンが標準のMW4オペレーターに変換される様子が明確に示されています。これにより、自分がプレイする際、他のプレイヤーがどのようなコスメティックを装備していても、標準のMW4オペレーターとして表示されるようになります。『Call of Duty: Warzone』を自分流に楽しもう。シーズン1から、新しいオペレータースキントグル機能により、ゲーム内でMW4オペレーターのみを表示できるようになります。詳細はこちら:https://t.co/VwXF5mebTw pic.twitter.com/mkkC6M3lar — Call of Duty (@CallofDuty) 2026年9月24日スキン愛好家にとっても朗報があります。そのすぐ下には、『Modern...

『ゼルダの伝説』:ユービーアイソフトはガノンドルフを主人公にしたゲームを開発していた模様

『マリオ+ラビッツ』の成功を受けて、同スタジオはプロトタイプを提案したとされる。しかし、日本のゲーム業界の巨人はこの野心的なプロジェクトを却下した。ユービーアイソフトは、新たな『ゼルダの伝説』ゲームの開発を計画していたとされる。その提案には、全く新しい世界観と、これまでとは全く異なる主人公が登場する内容が含まれていたという。Insider Gamingによると、このプロジェクトは社内で「ゴリアテ」と呼ばれており、このタイトルに対する野心を反映したものだったという。元ユービーアイソフトの開発者であるジャン・マルコ・ザンナ氏は、この企画を「ビデオゲーム界における新たなビッグバン」とさえ評している。というのも、これまで登場したことのないキャラクターが主役を務める予定だったからだ。ユービーアイソフトとの提携ユービーアイソフト・ミラノと任天堂は、これまでにも成功を収めてきた実績があります。『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』などのタイトルを通じて、同スタジオは任天堂の主要ブランドを敬意を払いながら革新的に表現するに足る信頼をすでに勝ち取っていることを証明しています。主人公としてのガノンドルフ:任天堂が望んだシリーズの悪役しかし、任天堂はこのアイデアに最終的に満足しなかったようだ。報道によると、コンセプトの初期段階で、この主人公の変更が求められたという。その代わりに、ガノンドルフが主役を務めることになった。もし実現していれば、彼が『ゼルダ』シリーズでプレイ可能な主人公として中心的な役割を担うのは初めてのことだった。しかし、この企画はコンセプトの段階を超えることはなかった。報道によると、任天堂はユービーアイソフト・ミラノに対し、2023年末までにプロトタイプを提出するよう期限を設けていた。開発スタジオは期限通りに提出したが、日本の業界大手である任天堂はこのアイデアを却下した――その理由は不明である。『マリオ+ラビッツ』に続き、任天堂との次なるコラボも白紙に任天堂とユービーアイソフト・ミラノのコラボはこれが初めてではなかったはずだ。同開発チームは『マリオ+ラビッツ』の2作を手がけていたからだ。その成功を受けて、スタジオはさらなる共同プロジェクトを検討するようになり、そこからこのアイデアが生まれたという。この却下されたアイデアに関する具体的な詳細は明らかになっていない。そのため、物語がどのような内容になる予定だったのかは不明のままである。