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水曜日, 1月 28, 2026

(臆病者) – Destiny開発会社、220人を解雇 ファンや従業員の怒りはCEOに向けられる

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Bungieでは200人以上の従業員が解雇された。多くの人がスタジオのCEOを非難しています

またしても大手開発スタジオが数百人の従業員を解雇することになりました。今回は『Destiny 2』で有名なBungieが公式声明で発表しました。従業員やファンはこの決定に不満を爆発させている。

財政難による解雇

声明の中で、

は財政難を理由に解雇を正当化した。

(…)我々の急速な拡大は、2023年の全般的な景気後退、ゲーム業界の深刻な低迷、『Destiny 2: Lightfall』のクオリティ不足、そして『The Final Shape』と『Marathon』の両プロジェクトに必要な時間を与え、プレイヤーが期待するクオリティを確実に提供する必要性に真っ向からぶつかりました。

私たちは野心的すぎたため、財務的な安全マージンが超過し、赤字経営が始まりました。

この新たな方向性が明らかになった後、私たちは進路とペースを変えなければならないことを認識し、今日の結果を避けるために全力を尽くしました。経営陣と製品チームが集中的に財務上の課題に取り組んだにもかかわらず、これらの措置だけでは十分ではありませんでした。  

この声明は、多くのファンや解雇された従業員には受け入れられませんでした。彼は昨年、240万USドルの高級車を購入したと言われています。多くの人にとって、これは彼のスタジオの財政難とは合わないものです。

バンジーの人員削減の影響を受けたサム・バートリーは、X(旧Twitter)にこう書いている。

Feigling;あなたはこれをしました。あなたはこれを選んだ。

私はすでに一緒に仕事をしない人のリストに載っているし、気にしない。あなたは私の顔に嘘をついた。面と向かって。私をクビにする2日前に、新車を見に誘った。2日前だ クソっ。2日だ
今すぐ行け!

Bungieはまた、自身のXページで人員削減に関する声明を発表しています以下の反応は非常に批判的です。いくつかのコメントは、最近ブリザードで起こったように、残りの従業員に労働組合を結成するよう求めている。

他の人は、スタジオが前回のデスティニー2拡張版「ファイナルシェイプ」で大成功を収めた後、よりによって今になって人員削減が発表されたことに不満を抱いているTwitchy Animationは、例えば次のように書いている

(ユーブイエックスワイワイ

やっと良いコンテンツが作れた
関係者全員解雇
よくやった、これで「Destiny」の未来はこれまで以上に良くなると確信している


バンジーのもう一人の元開発者、グリフィン・ベネットもCEOを直接攻撃しています。

経営トップは責任を取っているのか、それともまだ「ボーナスは保留」「社内で処理中」なのか。

お粗末なリーダーシップが、史上最高のデベロッパースタジオのひとつを破壊してしまった。引退しろ、ピート

憤慨はRedditなどの他のプラットフォームでも広がっている。多くの人が、戦略的決定にほとんど影響力のない従業員を大量に解雇するのではなく、会社が経営難に陥った場合、CEOが結果,&nbspに直面することを求めている。

RedditユーザーのSplashDmgEnthusiastこのコメントに多くの励ましを得る。

さん

経営陣が経費を使いすぎて会社を赤字に追い込んだのなら、経営陣は減給かレイオフを受ける必要がある。経営陣が責任を負うべきは経営判断の誤りであって、何も言えない従業員ではない。

220人の解雇者は、Bungieのスタジオ総規模の約17%に相当する。2023年10月、現在ソニーの傘下にある同スタジオでは、すでに約100人の従業員が職を失っていた。声明では、今後親会社への統合を進める意向も示されている。

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