3.3 C
Berlin
水曜日, 1月 14, 2026

物議を醸したサバイバルゲーム『ザ・デイ・ビフォア』、タクシー広告でさらに眉唾に

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発者がタクシーアプリとのコラボを発表。ファンの間で大きな混乱を引き起こしている。

ザ・デイ・ビフォアは、最も期待されていると同時に、最も批判されているリリースのひとつでもある。当初は2021年のリリースを予定していたオープンワールドのサバイバルゲームだが、何度か延期され、現在は今年の12月に登場する可能性が高い。

しかし、怪しげな労働環境、カレンダーアプリとの紛争、そして単に聞こえが良すぎる約束は、多くのプレイヤーが開発者を限定的にしか信用していないことをいまだに意味する。タクシーアプリとの提携は、現在さらに眉唾な事態を引き起こしている

提携が混乱を招く

ツイッター(現在はX)と自身のDiscordサーバーで、The Day Beforeの開発者は最近、タクシー会社Indriveとの提携を発表した。

短いビデオにあるように、『The Day Before』の世界ではIndriveのロゴをあしらった車を発見することができる。

と書かれています。

この協力はユーザーにユニークでエキサイティングなものをもたらすでしょう。

Indriveとのコラボレーションが具体的にプレイヤーにどのような影響を与えるかは明記されていません。このツイートへのコメントや、The Day Beforeのサブレディットのコメントでも、ファンはタクシー会社とゲームがどのように関係しているのか不思議がっています。

Important Stuff?
byu/badchoices134 inTheDayBefore

このユーザー(cadfoot)は、FntasticとIndriveがともにヤクーツク市で設立され、個人的なつながりがある可能性も指摘している。

協力のユニークでエキサイティングな側面が何であれ、「The Day Before」がアーリーアクセスに入る予定の12月7日には判明するだろう。それまでは、このサバイバルゲームは謎のままだろう。

あなたはThe Day Beforeをどう思いますか?開発者が目標リリース日を守り、12月に高品質なサバイバルゲームを実際に提供すると思いますか?それとも大きな失望になると確信しますか?また、タクシーの広告をどう思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「デューン風のウィッチャー」 – ウィッチャー 3 の新拡張パックは砂漠を舞台とするらしいが、まだ不明な点もある

ウィッチャー 3 の新拡張パックに関するリーク情報や噂が後を絶たない。ポーランドのジャーナリストたちは、この DLC では砂漠地帯のセリカニアが舞台になる可能性があると報じている。 2025年、ロールプレイングゲームの画期的な作品であるウィッチャー3は、すでに10周年を迎えていました。その頃、ウィッチャーのゲラルトの物語は、これまで考えられていたほどにはまだ終わっていないのではないかという最初の噂も流れていたのです。 ポッドキャストの中で、ポーランドのジャーナリスト、ボリス・ニエスピエラク氏が、CD Projekt の依頼を受けて、スタジオ Fool's Theory が『ウィッチャー 3』の発売から 11 年を経て、さらに DLC を追加すると発言したからです。 そして今、その噂はますます具体化しています。クリスマスに、ポーランドの金融アナリストが、この拡張パックは2026年5月に発売予定で、価格は約30米ドルになると報じたのです。 IGN のポーランド人同僚たちは、このまだ公式には未確認の 3 番目の拡張パックについて、さらにエキサイティングな詳細情報を入手したとしています。それによると、CD Projekt...

CoD Black Ops 7 は、実際には適切なスキンしか提供しないことを約束していましたが、今では Fallout オペレーターが登場し、誰も本当にショックを受けてはいません。

昨日の雑談など、誰が気にするでしょうか?新しい Fallout イベントでは、パワーアーマー、ルーシー、マキシマス、そしてグールを入手できます。 またしても、嫌悪感を抱く人々が登場しました。Amazon のフォールアウトシリーズとの大規模な新コラボレーションである Call of Duty: Black Ops 7 がリリースされたばかりですが、すでに不評が飛び交っています。YouTube の予告編の「高評価」率は 30% 以上、「低評価」も 30% 以上、さらに Redditでは、多くの不満を持つファンが不満を述べている。 「そんなものは CoD ではなく、Fortnite でやってほしい」と、ユーザー...

世界最大のDnDグループが「退屈な」レベルアップのルールを変更し、人々は熱狂しています。

Critical Roleは、第4キャンペーンで新しいダンジョンマスターを採用しました。そして、彼はレベルアップに関する独自のエキサイティングなルールを導入しました。退屈な計算は終わりです! クリティカルロールは大きな革新に踏み出しました。世界最大のロールプレインググループの 4 回目のキャンペーンでは、初めてマット・マーサーがゲームマスターの席に座っていません。代わりに、ブレナン・リー・マリガンが DM の帽子をかぶっています。もちろん、これは自動的にいくつかの革新につながります。結局のところ、各マスターにはそれぞれの習慣やハウスルールがあるからです。 そのうちの 1 つは、ファンから大きな賞賛と注目を浴びています。Critical Role をフォローしているかどうかに関係なく、これはあなたのグループにも応用できるアイデアかもしれません。 マリガンは、通常は機械的で退屈なレベルアップを、物語的な傑作に変えています。 それはどのように行われているのでしょうか? レベル 3 からレベル 4 への昇格が突然意味を持つようになる DnD に精通している人のほとんどは、レベルアップの仕組みをよく知っています。D&D Beyond でクリックして、新たにアンロックされた能力や呪文を選択します(あるいは、今でも紙を使用している場合は、昔ながらの方法で紙にマークを付けます)。新しいライフポイント、所定のプールから新しいスキルを選択して、ゲームを進めます。DnD では、魔法使いが突然新しい呪文を習得したり、ローグが魔法使いに対してより多くのダメージを与えるようになったりすることについて、物語上の正当な理由の説明は予定されていません。 まさにそこに、マリガンが独自のレベルアップ手法を採用している。プレイグループは、事前にボーナスライフポイントをサイコロで決め、キャラクターのスキルオプションをいくつか準備する。しかし、その時点ではまだ実際にレベルアップは行わない。 その代わりに、プレイヤー自身が、ストーリー上適切なタイミングで次のレベルに到達するかどうか、そして自分のクラスプールから実際にどのスキルを選ぶかを決定することができます。そうして初めて、ライフポイントの追加を獲得できるのです。これにより、絶望的な状況での英雄的な瞬間が必然的に生まれます。 例えば、絶望的な状況の中で、魔法使いは、その絶望から、新しい魔法の力(つまり、レベルアップした魔法のスキル)を解放するかもしれません。あるいは、野蛮人は、困っている友人を救うために、新しい力を解き放つかもしれません。これは、「長い休息の後、目を覚ました私は、より耐える力が増し、より優れた魔法を使えるようになった」という説明よりも、雰囲気的に理にかなっており、Critical Role...