2.4 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

物議を醸した『Halo』シリーズが2シーズンで打ち切りに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

10年の歳月をかけ、2022年を迎えたヘイローシリーズですが、2シーズン終了後、マスターチーフの旅は終わりを告げました。しかし、もしかしたら希望があるかもしれません

マスターチーフとHaloフランチャイズにとって暗い時代です。Halo Infinite』は数カ月にわたって低迷しており、水面下では人員削減が報告されている–そして今、『Halo』シリーズも2シーズンで打ち切られた。Varietyによると、シリーズはキャンセルされ、ストリーミングプロバイダーであるParamount+は、現在正式にキャンセルを確認しています。公式声明は以下の通り。

となります。

Paramount+は、『Halo』の第3シーズンが更新されないことを確認しました。この野心的なシリーズを非常に誇りに思っており、Xbox、343インダストリーズ、アンブリン・テレビジョンのパートナー、ショーランナー兼エグゼクティブ・プロデューサーのデイビッド・ウィーナー、彼の同僚プロデューサー、そしてパブロ・シュレイバーを筆頭とする全キャストに感謝申し上げます。彼らの今後の活躍を祈っています。

このニュースは、コミュニティから賛否両論を巻き起こしたシリーズの終了を意味する。第1シーズンは、オリジナルからの大きな逸脱、中途半端なキャラクター、自分のヘルメットをかぶることにほとんど乗り気でないマスターチーフなどで、多くのファンを失望させた。加えて、セックスシーンがとにかく気持ち悪かった

RottenTomatoesの批評家シーズン1は70%の好意的な評価しか得られず、nbsp;視聴者スコアは52%と大幅に低い

希望はあるかもしれない

しかし、シーズン2でシリーズは軌道に乗った–少なくとも多くのファンの意見はそうだ。プレススコアはなんと90%、視聴者スコアは69%に上昇し、ショーランナーたちはこのフィードバックを心に刻んだ。残念ながら、これはパラマウント+が第3シーズンを制作する価値があるほど多くの人々を乗せるには十分ではなかったようだ


しかし、ストリーミングサービスはキャンセルの具体的な理由については何も明らかにしていない。開発元の343は、この中止に対して友好的な反応を示している

Haloシリーズを世界的な成功に導いてくれた何百万人ものファンに心から感謝しています。アンブリンとパラマウントのパートナーシップと、我々の巨大なSF世界を世界中の観客に届けるというコミットメントに感謝しています」

Varietyの匿名の情報筋によると、『Halo』シリーズを何らかの形で継続するために、少なくとも別の販売会社に売却する計画があるとのことだ。このようなことがストリーミング時代にうまくいったのは初めてではないだろう。しかし今のところ、それは漠然とした未来の夢でしかない。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。