4.7 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

次回ポケモンプレゼンツの開催日時決定

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ポケモンカンパニーが半年以上ぶりのポケモンプレゼンツイベントを発表。

次回のポケモンプレゼンツライブストリームは2月27日と正式に発表されました。2024年は4年連続でポケモンの日にこのような放送が行われることになるため、このイベントはファンから広く期待されていた。

ポケモンの日」は、2016年にシリーズが20周年を迎えて以来、毎年公式に祝われている。最初の7回のうち5回は、「Pokemon Presents」専用のイベントが行われ、フランチャイズの当面の未来に焦点を当てたライブ配信が行われた。2021年以降、ザ・ポケモンカンパニーは毎年2回Pokemon Presentsを開催している。

この傾向は4年連続で続きそうで、日本のグループは、ポケモンファンが再び2月27日をカレンダーにマークすることを確認したばかりである。同社によると、2024年最初のポケモンプレゼンツイベントは、太平洋標準時の午前6時に放送される。過去の放送時間から、今度のライブストリームは15分から20分の間になりそうだ。

次のポケモンプレゼントイベントはいつですか?

  • Tuesday, February 27, at 6am PT / 9am ET / 3pm CET

ポケモンブラック・ホワイトのリメイクは次回のポケモンプレゼンツイベントで発表されるかもしれません

ポケモンブラック・ホワイトの待望のリメイクが放送の目玉の1つになるのではとファンの間で予想されています。ゲームフリークの最後のリメイク作品である「ブリリアントダイヤモンド」と「シャイニングパール」は、9ヶ月後にSwitchでデビューする前に、2021年2月下旬に行われた「Pokemon Presents」のライブストリーミングでお披露目された。2025年後半までにはポケモンシリーズの新作は発売されないと予想されているため、このイベントでこれらの新作が紹介される可能性は低く、第5世代のリメイクが次のPokemon Presentsの主役になる可能性が高い。最近の報道では、任天堂の次期ゲーム機は2025年初頭に市場に投入されるとされており、一部のアナリストは2024年がSwitchリメイクの年になると予想している。この予想が当たるかどうかはともかく、ゲームフリークがポケモンRPGに関する限りセカンドパーティ開発者であることから、今年の任天堂の包括的な製品戦略に準拠することは疑いない。

前例によれば、ポケモンカンパニーは放送中にスカーレットとバイオレットの期間限定ポケモンデーイベントも発表するかもしれない。また、Pokemon GOのニュースや、モバイルゲーム「ポケモンマスターズEX」に関する発表も予定されている。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...