Stalker 2だけが、チェルノブイリ周辺の汚染区域にプレイヤーを送り込むゲームではありません。Chernobylite 2: Exclusion Zone2025年、 は前作の成功を基に作られた。プレイヤーは再び奇妙な核戦争後の世界を旅し、サバイバル、ロールプレイング、ストーリーベースのゲームが融合したで生き残りをかけて戦う。自分の基地を建設し、仲間と出会い、スキルを磨き、そこら中に潜む秘密を解読します。また、2人1組で協力ミッションに挑戦することもできます。
「本当に感謝してもしきれない」――『Crimson Desert』を270時間プレイしたプレイヤーが、膨大な時間とストレスを節約してくれる小さなHUD表示を発見
Pramith -
ほんの小さなアイコンが、この類まれなオープンワールドの探索を格段に楽にしてくれます。『Crimson Desert』がかなり広大であることは、言うまでもないでしょう。すでに、この壮大なオープンワールドをわずか300時間でプラチナトロフィーまでクリアしたプレイヤーが少なくとも1人います。すべてを網羅したいなら、ある程度の時間を確保しておくべきでしょう。これほど多くのコンテンツがある以上、当然ながら無駄な移動は避けたいものです。しかし、洞窟やその他の場所が溢れている中、全体像を把握するのは決して簡単ではありません。そこでパールアビスは、新しいエリアの探索を容易にするための工夫を施しました。しかし残念ながら、それを見つけるにはかなり探さなければなりません。「知識」タブにある小さなアイコンRedditユーザーのGenoscythe氏は、まさにこの機能を発見し、すぐにCrimson Desertサブレディットで共有しました。自分がどこをすでに訪れたかを教えてくれるこの小さなアイコンを見つけるのに、彼にはわずか270時間しかかかりませんでした。https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonscript async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script日記メニューの「知識」タブに移動すると、発見されたエリアのリストが表示されます。例えば、特定の洞窟に移動すると、右端に2つの点があり、そのうちの1つ、あるいは両方が白く表示されます。1つの点は、その洞窟の存在を知っていることを意味します。2つの点は、すでにそこを訪れたことがあることを意味します。この情報を初めて知ったというなら、あなたは決して一人ではありません。テスト担当のティルマンでさえ、この機能を知りませんでした。彼は『Crimson Desert』を150時間ほどプレイしているにもかかわらずです。こんなことができるのに、どうやってすべてを見つけ出せばいいのでしょうか:Redditのスレッドのユーザーたちも、この発見に大喜びしています。Garm_Freki:「本当に感謝してもしきれないよ」 dustrock:「これは、このゲームに関して今まで見た中で最高のヒントかもしれない。」 marlokow: 「これは大げさじゃない、本当にめちゃくちゃ便利だよ!以前、訪れた場所をマークしてくれるModを探してたんだ、ハハ。」 しかし、この機能も批判がないわけではない。便利ではないからではなく、機能が隠れていて、おそらくかなり信頼性が低いからだ。<a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share&utm_medium=web3x& utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button「 rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=」https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/comment/of6t9l0/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button「 data-icon=」external">ユーザーBuuhuuは、この表示がマップ上で直接見つからないことがいかに不便であるかを指摘し、それに対して多くの「いいね」や賛同のコメントを集めています。さらに、この機能はすべての場所で動作するわけではなく、2つ目の白い点が出現するための条件は洞窟の種類によって異なります。敵を全滅させる必要がある場合もあれば、戦利品箱を開ける必要がある場合、あるいは単に中に入るだけでよい場合もあります。これがバグなのか、意図された仕組みなのかは不明です。
『Anno 117: Pax Romana – Die Verheißung des Vulkans』のリリース日が決定、初のゲームプレイ映像も公開
Flo -
『Anno 117: Pax Romana』初の大型拡張パック『Die Verheißung des Vulkans』は、2026年4月23日にリリースされます。この拡張パックの舞台となるのは、Annoの歴史上最大となる島「チニス」です。島にはいつ噴火してもおかしくない巨大な火山があり、プレイヤーに新たな戦略的課題を突きつけます。さらに、新たな神、新資源のオブシディアン(火山ガラス)、そして商人セシリアも登場します。ぜひご自身の目でお確かめください。
150万人のSteamユーザーが『Windrose』を待ち望んでいる:開発陣が、自分だけの海賊の要塞を築く方法を公開
sachith -
『Windrose』のデモ版は、すでにSteamコミュニティを熱狂させました。さらに、この海賊オープンワールドゲームは、Steamで最もリクエストの多いゲームランキングで8位にランクインしています。多くのプレイヤーが、早期アクセスの開始を心待ちにしているのも当然でしょう。新しいトレーラーでは、開発元のWindrose Crewが基地建設に関する新映像を公開しただけでなく、リリース日も発表しています。このサバイバルゲームは、2026年4月14日に早くも出航し、早期アクセスを開始します。それまでは、引き続きSteamのデモ版を無料で体験できます。

