映画『ウォッチドッグス』、撮影終了しポストプロダクション段階へ

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10年以上にわたる幾多の挫折と後退を経て、ユービーアイソフトの人気ビデオゲーム『ウォッチドッグス』の映画化がようやく開発の暗礁を乗り越え、主要撮影を成功裏に終えました。

ビデオゲームの映画化が的外れになることが多い時代にあって、その品質の低さに対する評価は不動のままです。映画『ボーダーランズ』がロッテン・トマトで珍しく0%の評価を受けたことを考えてみてください。期待は急降下し、予告編を見ただけで、間もなく公開される『Minecraft』映画はすでに嘲笑の的となっています。ファンが流れを変えるようなブレイクスルーを待ち望む中、10年近く開発が続けられてきた映画『ウォッチドッグス』に関するワクワクするようなニュースが飛び込んできました。

最初の発表から10年以上を経て、映画『ウォッチドッグス』がついに完成し、長い開発の苦難に終止符が打たれました。ユービーアイソフトはX上でこのマイルストーンを発表し、「run film_wrapped.exe (watchdogsmovie.mp4). 撮影完了!」 この映画化は、原作となるゲームが発売される前の2013年に初めて発表され、2015年に開発が開始されました。当初はポール・ワーニックとレト・リースが脚本執筆のために雇われましたが、彼らの脚本はボツとなり、その後、プロジェクトは様々な脚本家や映画監督の手を経て、実現可能な脚本が見つかるまで苦戦を強いられました。しかし、今夏、マチュー・チュリ監督の指揮の下、制作が再開されました。撮影が完了した今、ウォッチドッグスプロジェクトは、最終的なリリースに向けて、採点、編集、視覚効果、そして大々的なマーケティング活動を含む、典型的なポストプロダクションプロセスに直面しています。

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