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木曜日, 7月 31, 2025

新シューターがValorantとCS2を刺激するはずだったが、わずか6か月後にサーバーが

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Afterわずか6か月でSpectre Divideがさよならを告げる。革新的なメカニックと有望なスタートにもかかわらず、このゲームはSteamで失敗した。

またも野心的なライブサービスゲームが終焉を迎えることになりました。クールなクローンメカニックとeスポーツ界のレジェンドShroud氏による目立った支援を得て、3対3のタクティカルシューターとして登場したSpectre Divideが、わずか6か月でサービス終了となります。しかし、それだけではありません。開発スタジオMountaintop Studiosも閉鎖されることになりました。

短いながらも濃密な旅

Spectre Divideは異例の速さで開発が進められました。2024年8月に発表され、9月にはPC版がリリースされました。

このゲームの大きなセールスポイント: プレイヤーが同時に2人のキャラクターを操作できるユニークなゲームプレイメカニック。 革新的なアイデアにもかかわらず、このゲームは当初から苦戦を強いられていました。特にマネタイズと限定的なスコープに問題がありました。

マウンテントップスタジオはこれに対抗しようとしました。わずか2週間前には、コンソール版を含む新しいコンテンツを追加した大型のシーズン1アップデートがリリースされました。しかし、期待されたほどの好転は見られませんでした。

しかし、すべては当初は順調に見えました。開発者による公式声明によると、最初の週に約40万人がゲームをプレイし、すべてのプラットフォームで1万人のプレイヤーが同時にプレイするピークを迎えました。しかし、長期的なプレイヤーの維持率は低すぎました。それに伴い、収益も減少しました。

私たちはスタジオを存続させるために、パブリッシャーとの契約から追加投資、さらには買収の可能性まで、本当にあらゆることを試みましたと、マウンテントップは公式声明で述べました。しかし、こうした努力もすべて無駄に終わりました。

現在、Spectre Divideは今後30日以内にサービスを停止する予定です。

少なくとも、2月25日のシーズン1のリリース以降に行われたすべての購入については返金いたします。Mountaintop Studiosにとって、この旅は今週末に終わります。

Mountaintopは、ここ数か月の間に閉鎖または大規模なレイオフを発表したスタジオの増加するリストに加わった。ソニーのFirewalk Studiosも特に大きな打撃を受け、期待外れの『Concord』のリリース後、完全に閉鎖されました。業界大手のバイオウェアでさえも例外ではなく、経済的な後退により人員削減が行われました。

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