22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

新たな『コール オブ デューティ』モバイルゲームが開発中か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Activisionは、モバイル端末向けに複数のCall of Dutyゲームの開発を検討している可能性があり、フランチャイズのさらなる拡大が期待されます。モンスターハンター ワイルド:ファンがパフォーマンスを修正したと主張しているが、その真偽を確かめるためにテストしてみた

単語を修正するだけで、動作が改善される?

モンスターハンターシリーズの最新作モンスターハンター ワイルドは素晴らしいスタートを切り、最初の数時間で100万人近いアクティブプレイヤーを記録しました。

しかし、このゲームは優れたゲームプレイだけでなく、疑わしいパフォーマンスも提供しています。モンスターハンター ワイルドのコミュニティでは、この問題の修正方法が見つかったようです。私たちはそれを試してみました。

ゲームデータの誤字を修正:問題は解決した?

Redditのいくつかの投稿やフォーラムで、リリース以来、全体的なパフォーマンスを向上させる修正が話題になっています。多くの人が、FPSが15~25%向上したと述べています。

PC上の設定ファイルにタイプミスがあり、それを修正することでパフォーマンスが向上する。
byu/ZedasoinMonsterHunter

Der Fix: パフォーマンスの問題の解決策は、設定ファイルにある単語のスペルミスを修正するだけです。1775行目にあるResoltuionResolutionに修正するだけです。

Wir haben es ausprobiert: Einige Spieler in den erwähnten Online-Beiträgen vermuten einen Placeboeffekt hinter dieser Option. Leider vermuten wir dasselbe, denn in unseren Tests erhalten wir durch das Korrigieren des Tippfehlers keinerlei Leistungszuwachs.

修正前も後も平均 FPS は 72 と 72.3 で変わりません。 つまり、大きな違いはないということです。

なぜモンスターハンター ワイルドはこれほどハードウェアを必要とするのでしょうか?

批判の多いREエンジンは、オープンワールドゲームのパフォーマンス問題を引き起こす傾向がありますが、デジタルファウンドリーが報告しているように、テクスチャのストリーミングがグラフィックカードのVRAMに大きな問題を引き起こしているようです。

したがって、VRAMの容量が大きいグラフィックカードでも、FPSの低下やカメラを回転させた際のカクつきなどの問題が発生します。一部のテクスチャは、見た目が悪いだけでなく、Intel ARC A770などの一部のグラフィックカードではまったく読み込まれません。

カプコンは、トラブルシューティング用のオプションリストと既知の問題リストを公開しています。残念ながら、パフォーマンスの低下など、技術的な苦情のほとんどが既知の問題リストに記載されていません。それでも、モンスターハンター ワイルドのパフォーマンスがパッチによって改善されることを期待しています。

皆さんはすでにモンスターハンター ワイルドをプレイしましたか? パフォーマンスに問題がありますか?それとも快適に動作していますか? コメント欄にぜひお書きください。また、使用しているグラフィックカードも教えてください!

この動きは、モバイルプラットフォーム向けに特別にカスタマイズされたコール オブ デューティ体験を提供することで、ゲーム界で最も象徴的なシリーズの1つをより幅広いオーディエンスに届けるという、同社の継続中の戦略に沿ったものとなる。

Call of Dutyはこれまでの歴史の中で、さまざまなゲームプラットフォームで多数のタイトルをリリースしており、コンソールは多くのプレイヤーの間で最も人気のあるプラットフォームのままである。しかし、2019年のCall of Duty: Mobileの発売により、フランチャイズのリーチが大幅に拡大し、Activisionの収益にも影響を与え、モバイルゲームがCall of Dutyの最大の収益源の1つとなった。この成長は、2024年3月のWarzone Mobileのリリースによりさらに拡大した。CoD Mobileほどの人気には至らなかったものの、それでもActivisionには大きな収益をもたらしました。

最近、Activisionは公式ソーシャルメディアチャンネルに、Call of Dutyの新作2タイトル、Call of Duty: SniperとCall of Duty: Zombie Defenderの広告を掲載しています。両ゲームともモバイルユーザー向けに特別に設計される予定で、一方は狙撃に、もう一方はファンの間で人気の高い「コール オブ デューティ ゾンビ」の体験に焦点を当てています。 同社が共有した広告には、各ゲームのコンセプトを示すさまざまなAI生成画像と、偽のモバイルストアのランディングページにリンクするボタンが掲載されています。 プレイヤーが「ダウンロード」ボタンをクリックすると、フィードバックを提供できるアンケートにリダイレクトされます。

Activisionは、カジュアルなCall of Dutyモバイルゲームの開発を検討していると報じられています。

Activisionは、モバイルプラットフォーム向けに2つの新しいCall of Dutyタイトルを開発する予定です。

Call of Duty: Zombie Defender
Call of Duty: Sniper

AI生成の広告が、プレイヤーの興味を測るために使用されています。 関心が十分にあれば、プロジェクトは開発段階に進みます。 これらは…

pic.twitter.com/PWA1KjLd4h

— Leakers On Duty (@LeakersOnDuty)

2025年3月3日


コール オブ デューティ:ゾンビディフェンダー
コール オブ デューティ:スナイパー

While both Call of Duty

mobile games featured in Activision’s social media ads are currently unavailable, they could be developed based on feedback from players through survey responses. If the company sees enough interest, these games could potentially be brought to life. コンセプト画像から判断すると、コール オブ デューティ

の潜在的なモバイルゲームは、よりカジュアルな体験を提供するように設計される可能性があり、PCやコンソール版のような多額の初期投資を必要としないものになると思われます。むしろ、他の人気モバイルゲームと同様に、象徴的なシューティングゲームを題材としたタイトルを楽しみながら時間を潰せるものになるかもしれません。

これは、開発が極秘裏に進められ、大規模なマーケティングキャンペーンによってリリースがサポートされる、多くのプレイヤーが慣れ親しんでいるプレミアム版『コール オブ デューティ』の体験ではないため、ターゲット広告を使用してファンを直接的に惹きつけることは、このゲームが十分な関心を呼べるかどうかをテストする効果的な方法です。これらの体験が、今後異なるプラットフォームで他のCoDタイトルとリンクされるかどうかは不明ですが、もし開発・リリースされた場合、Call of Dutyにさらに多くのプレイヤーを惹きつけるのに役立つでしょう。最終的には、すべてのプラットフォームでプレイヤーベースを拡大することにつながるでしょう。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...