新しいSteamセールは壮大なバトルがテーマ!トレーラーで最初のオファーが明らかに

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新しいトレーラーが、2025年4月28日から5月5日まで開催されるSteam Wargames Festの幕開けを告げます。最初の数秒で明らかになるように、これは戦略、興奮、そして大規模な戦闘がテーマです。

トレーラーでは、いくつかのハイライトが短く紹介されています – ラインナップは圧巻です:中世の戦場を舞台にした『Chivalry 2』、第二次世界大戦を題材にしたMMO『Foxhole』、宇宙戦略ゲーム『NEBULOUS: Fleet Command』など、来週のセールで割引価格で手に入れられるタイトルの一部です。

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WoW Forever:大規模なベータアップデートが配信、パッチノートと主な変更点

レベル30、新ダンジョン、ダンジョンクエストの経験値減少:WoW Foreverベータ版の大規模パッチがついに配信され、多くの変更が加えられました。ここでは、パッチノートの全容をご紹介します。ここ2週間はレベル20が上限でした。10月1日のメンテナンス以降、WoW Foreverのベータテスターはレベル30までレベルアップできるようになりました。新しいビルドでは、まったく新しいダンジョン、2つのクラシックインスタンス、そして通常のベータパッチよりも一部でより大幅な変更が加えられたクラス調整のリストが追加されています。レベル30と、オリジナル版には存在しなかったダンジョン最大の変更点は簡単に説明できます: レベルキャップが20から30に引き上げられます。これにより、「丘陵地帯の麓」、「湿地帯」、「ストーンクロー山脈」といったゾーンが開放されます。また、湿地帯には、「発掘現場:湿地帯(Excavation Site: Wetlands)」という、サーンの間やロードアロン遺跡に続く3つ目の新しい「フォーエバーダンジョン」が登場します。Blizzardはパッチノートで、レベル26からここに入場可能になると述べています。これに伴い、2つのクラシックダンジョンが解放されます。レベル25から「ブレードフォージの丘」、レベル30から「ウルダマン」です。同じく発表されていた「ダララン」のダンジョンを期待していた方は、もう少しお待ちください。こちらは今後のベータアップデートで実装される予定です。一方、あまり歓迎されない変更もあるだろう。ダンジョンクエストのボーナス経験値が、即座に50%削減される。これは通常のクエスト報酬を超える追加分を指しており、報酬全体のことではない。ブリザードは、レベルアップのペースに関するフィードバックを理由としており、さらにいくつかのクエスト報酬も調整しました。野外でのクエストが忍耐の試練とならないよう、ブリザードは複数のゾーンにおいて、敵やオブジェクトの再出現率を同時に引き上げています。対象となるのは、丘陵地帯の前山、アッシュバレー、沼地、トワイライトフォレスト、そして千の針です。さらに、毛皮剥ぎに関するナーフも実施されます。クリーチャーは、消滅する前に毛皮を剥げるのは1回のみとなります。ドルイドは中核となる能力を失うしかし、パッチノートの大部分はクラスに関するもので、ブリザードはいくつかのクラスで大幅な調整を行っています。ドルイドは「タイガーズ・フューリー」を完全に失う一方、マナをエネルギーに変換する新しいタレント「シフト・パワー」が追加されます。ベアードとウォリアーはクリティカルヒット時に大幅に多くの怒りを生成するようになる一方、フューリア・ウォリアーはサブウェポン性能を犠牲にしなければなりません。すべてのクラス変更およびパッチノートの全文は、次のページでご覧いただけます。WoW Foreverのベータアップデートに関するパッチノートの全文バグ修正雨の日の視認性が改善されました。「レイトレーシングによる影」オプションが削除されました。この設定は、機能の不具合が修正され次第、今後のアップデートでゲームに再実装される予定です。特定の状況下で、ナイトウォッチの松明が意図しない遅延を引き起こし、解除できなくなる問題を修正しました。武器を手に持ったり、背中の鞘に収めたりした際の視覚的なサイズを、すべての種族で調整し、より統一感のある表示にしました。変更点とアップデートプレイヤーのレベル上限が30に引き上げられました。新ダンジョン – 発掘現場:ウェットランズ (26–31)。プレイヤーは、すでに利用可能な以下のダンジョンに加え、レイザーフェン・ダウンズ(25+)およびウルダマン(30+)にアクセスできるようになりました:レイジファイア渓谷セインの広間ロードアロンの遺跡咆哮の洞窟死者の鉱山シャドウトゥース要塞ストックエイドブラックファソムの深淵グノメレガンレイザーフェン・クラウル緋色の修道院 ダルナッススとサンダーフェルズに理髪店が追加され、すべての理髪店に理髪師が勤務するようになりました。また、都市警備隊が理髪店への道順を教えてくれます。キャンプこのキャンプ機能によって付与されるデバフ「Boosted Rest」のアイコンが変更され、効果がより明確になりました。また、ツールチップも改訂され、より理解しやすくなりました。キャンプ機能に関する説明文を修正し、機能の仕組みに関する混乱を軽減するため、単に「排他的」という表現の代わりに「互いに排他的」という表現を使用するようにしました。キャンプファイヤーは、レベル5未満のプレイヤーにダメージを与えなくなり、HPが90%未満のプレイヤーに対してはダメージが軽減されるようになりました。アイテム「Savory Whimsyfin Delight」は、「Savory Deviate Delight」の忍者および海賊の衣装に相当するオーク版の衣装を使用するようになりました。開発者からのコメント:以前の変身は単なる仮のものですでしたが、将来的には同様のものを再び導入する可能性があります! まだ外見を入手していないBoEアイテムを商人に売却した場合、そのアイテムはソウルバウンドになります(以前はアカウントバウンドでした)。クラスドルイド「ベアフォーム」および「テラーベアフォーム」は、クリティカルヒットが命中した際に、怒りを75%多く生成するようになりました。「ストライク」が攻撃力に応じてスケーリングされなかった不具合を修正しました。この効果は、ドルイドの攻撃力の3%を正しく反映するようになりました。開発者からの注記:ツールチップは今後のアップデートで正しく更新されます。「タイガーズ・フューリー」が削除されました。すべての変身形態が、武装解除効果に対して免疫を持つようになりました。開発者からの注記:これは、ゲームプレイをオリジナルの『WoW』の感覚に合わせるための調整です。ドルイドが変身形態をとる前に武装解除された場合、その変身形態は武装解除効果を解除せず、さらに武装解除効果の持続時間中は与えるダメージが減少します。したがって、変身前にドルイドが武装解除されると、与えるダメージが減少することになります。 「フェアリーファイア」を使用しても、スウィングタイマーがリセットされなくなりました。ワイルド「プライマルバイト」:このスキルによって生成される脅威値が約2倍になりました。タレント 「ジャングルの王」は削除されました。「タイガーの狂気」は削除されました。第4列の「引き裂き攻撃」には、新しいタレント「変身の力」が関連付けられています。猫形態時のみ。クールダウン16秒。基本マナの55%を消費。基本マナの55%を即座に40エネルギーに変換する。「パワーシフト」の消費量は、変身コストを軽減する効果によって減少する。「力の転移」のマナ消費量は、猫形態と同じです。第5列の「変身の力」には、新しいタレント「強化された変身の力」が関連付けられています...

『スカイリム』の最高の代替作の一つに、つい先日無料DLCが追加されました。Steamセール中ですので、皆さんにも強くお勧めします

『Tainted Grail』は、私にとって『スカイリム』と似た趣を持つ数少ないRPGの一つです。今こそ、このファンタジーの世界を探索する絶好のチャンスです。『The Elder Scrolls 6』の発売はまだ2年以上先になると思われますが、つい先日、また『スカイリム』や『オブリビオン』をプレイし直そうかと考えていました。しかし、ふと気づいたのです。「『Tainted Grail』があるじゃないか!」と。このファンタジーRPGは、『エルダー・スクロールズ』シリーズと同様のプレイ感覚を与えてくれる数少ない作品の一つです。そして今こそ、このタイトルを試してみる絶好のタイミングが訪れました。『Tainted Grail』とは?『Tainted Grail: The Fall of Avalon』は、同名のボードゲームの世界観に基づいたファンタジー世界へと私たちを誘います。これは、アーサー王伝説を基に、新たなファンタジー要素を加えた、ある種ダークな作品です。伝説に彩られた王は、このRPGにおいても物語の中心的な存在となっています。『Tainted Grail』の世界は半オープンワールドです。ロード画面で区切られたエリアが存在しますが、それらを完全に自由に探索することができます。ゲームプレイ面では、アビリティやスキルポイントを備えたRPGとなっており、プレイスタイルを自由に選択できます。両手剣と重装甲を装備した戦士、アーチャー、魔法使い、あるいは呪文も使いこなす剣士など、どのキャラクターをプレイするかは完全にプレイヤー次第です。固定されたクラスはありません。自分が楽しいと思うことを学び、装備していけばよいのです。『Tainted Grail』がなぜ『Skyrim』とよく比較されるのか、今この時点で既に気づいているかもしれませんが、遅くともプレイを始めればその理由がわかるでしょう。シンプルな戦闘システム(ただし、回避アクションあり!)、ゲーム世界のビジュアル、そしてユーザーインターフェース――これらすべてが『スカイリム』を強く彷彿とさせます。心ゆくまで探索し、クエストや小さな秘密を発見し、スケルトンや山賊、その他の怪物たちから大量の武器や防具を略奪して、インベントリをいっぱいにします。確かに、『Tainted Grail』は、数百人の従業員を抱える巨大なゲームスタジオではなく、限られた予算の小さなチームによって制作された作品であることが随所で感じられます。しかし、結局のところ『Skyrim』も、わずか100人ほどの開発者によって作り上げられたのですから。なぜ今がプレイする価値があるのか?『Tainted Grail』は長年にわたりアーリーアクセス期間を経て、2025年に正式リリースされました。正式リリース前後には、バグ修正や改善に加え、プレイヤーからのフィードバックも反映された数多くのアップデートが配信されました。小規模なDLCでは無料で新コンテンツが提供され、2026年10月1日になってようやく、さらなる無料のミニ拡張パックがリリースされました。この拡張パックでは、パフォーマンスと安定性がさらに向上したほか、まったく新しい「武器を使わない戦闘スタイル」が導入され、新たなスキルや武器(拳闘の能力を高める手袋など)が追加されています。このRPGが半額で販売されているSteamセールと相まって、今こそ『Tainted Grail』を試してみるべき説得力のある理由がいくつかあります。もしこのゲームが気に入ったら、大型拡張パック『Sanctuary of Sarras』では、さらに多くのクエストや探索可能なエリアが待っています。『The...

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』、「サーバー・カリング」と呼ばれるチート対策システムを正式に発表

アクティビジョンとインフィニティ・ワードは、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』のチート対策システムに「サーバー・カリング」という新機能が導入されることを明らかにした。これは、ウォールハックによってマルチプレイのゲームプレイが台無しになるのを防ぐための仕組みである。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』の新コンテンツやゲームモードの発表に加え、アクティビジョンは、チート作成者やエクスプロイトを利用して他プレイヤーのオンラインプレイを台無しにする者たちへの対策を継続することで、フェアプレイに対する姿勢を改めて強調している。マルチプレイヤーゲームにおけるチート行為は、多くの開発者にとって依然として頭痛の種であり、利用可能なツールも新技術の進歩に伴い進化し続けている。各社は、検出や防止のための高度な手法を開発し続け、最前線に立ち続けることを余儀なくされているが、これは一般的に口で言うほど簡単なことではない。『ヘルダイバーズ2』や『バトルフィールド6』は新たなアンチチート対策を次々と導入しており、『ARCレイダーズ』のような他のゲームも、現在のプレイヤーベースが不公正な優位性を悪用する者たちに対抗できるよう、システムの強化を図っている。『コール オブ デューティ』シリーズは、今月下旬に『モダン・ウォーフェア4』の発売を控えているにもかかわらず、依然として積極的な姿勢を維持している。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』にサーバーカリング機能を追加対戦相手が正当に勝利したのか、それとも壁越しにあなたを見通していたのかと疑うことほど、素晴らしい試合を瞬く間に台無しにするものはほとんどありません。ウォールハックは、チーターに本来得るべきではない情報を与えてしまいます。『モダン・ウォーフェア4』では、これに対抗する新たな手段「サーバーカリング」を導入します。その仕組みは… pic.twitter.com/62m41zMbLa — Call of Duty (@CallofDuty) 2026年10月2日『モダン・ウォーフェア4』において、アクティビジョンは引き続きチート対策に注力しており、同社は『コール オブ デューティ』の「Ricochet」チート対策システムに追加される最新機能を公開した。「サーバー・カリング」として知られるこの機能は、基本的にゲームクライアントからプレイヤーのハードウェアへ通常送信される位置情報をブロックするもので、これはハッカーが情報を盗み出し、壁越しにプレイヤーを表示するために一般的に利用される手法である。この独自開発の可視化システムは、各マップにオクルージョンレイヤーを組み込むことで、サーバーがプレイヤーの位置情報を送信すべきか、あるいは保留すべきかを判断するのを支援します。当然ながら、正当なプレイヤーは舞台裏で何が起きているかを見ることも、その影響を受けることもなく、マルチプレイヤーモードは期待通りに進行します。アクティビジョンは、「サーバー・カリング」がチート作成者にとって大きな新たな障壁となり、ハッキングや不公正な優位性を得ようとする者たちからマルチプレイヤーマッチを守れることを期待しています。「サーバーカリング」は、発売当初から『モダン・ウォーフェア4』のすべてのマルチプレイヤーマップで利用可能となり、『コール...