28.3 C
Berlin
火曜日, 5月 26, 2026

新しいSteamセールは壮大なバトルがテーマ!トレーラーで最初のオファーが明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいトレーラーが、2025年4月28日から5月5日まで開催されるSteam Wargames Festの幕開けを告げます。最初の数秒で明らかになるように、これは戦略、興奮、そして大規模な戦闘がテーマです。

トレーラーでは、いくつかのハイライトが短く紹介されています – ラインナップは圧巻です:中世の戦場を舞台にした『Chivalry 2』、第二次世界大戦を題材にしたMMO『Foxhole』、宇宙戦略ゲーム『NEBULOUS: Fleet Command』など、来週のセールで割引価格で手に入れられるタイトルの一部です。

RELATED ARTICLES

ベセスダのリーク情報提供者が『フォールアウト』リマスター版と『エルダー・スクロールズ6』の発売日に関する最新情報を公開

Xbox Game Studiosの著名な内部情報筋が、『エルダー・スクロールズ6』と、ベセスダから長らく噂されている『フォールアウト』リマスター版に関する最新情報を提供した。新たな情報によると、『エルダー・スクロールズ6』は2つの『フォールアウト』リマスター版の間に出る可能性があるが、その発売は一部のベセスダファンが予想していたよりも先になりそうだ。2026年6月11日、『The Elder Scrolls』シリーズの6作目となるメインタイトルの唯一のトレーラーが公開から8年を迎える。ベセスダはプロジェクトが順調に進んでいると主張しているものの、一部の熱心なファンは『TES 6』に関する実質的な最新情報が得られないことに、ますます不満を募らせている。この状況は主に、2023年に『Starfield』の発売を経て本格的な制作が開始されるまで、発表から約5年もの間が空いていたことに起因している。一方、リーク情報や内部関係者からの報告を総合すると、ベセスダが『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版の開発を進めているという噂は以前から囁かれていた。しかし、これら2つのポストアポカリプス・オープンワールドRPGの現代版については、まだ正式な発表はされていない。ベセスダによる初の『フォールアウト』リメイク/リマスター、2027年に登場の可能性マイクロソフトのインサイダーであるジェズ・コーデン氏は、『The Xbox Two Podcast』の最新エピソードで、これらすべてのプロジェクトに関する最新情報を提供した。「これがどれほど正確かは分からないが、私が聞いた話では、『フォールアウト』のリマスター版は、人々が考えているよりも少し先になる可能性が高いそうだ」と、コーデン氏は5月22日のエピソードの02:02:13あたりで語った。その後、彼は『フォールアウト』のリマスター版はいずれも2027年以前に市場に出ることはないと見込んでおり、そのうちの一つは2027年に登場すると予想していると明言した。リークされた内部の製品ロードマップでは、早くも2023年に『フォールアウト3』のリマスター版が存在することが示唆されていたことを考慮すると、2027年のリリース候補としてはそちらの方が有力であり、一方『ニューベガス』の現代化版はそれより遅れて登場する可能性がある。同エピソードで次期『エルダー・スクロールズ』シリーズについて言及したコーデンは、プロジェクトの完成までにはまだ「かなり時間がかかる」と述べた。その見解を詳しく説明し、待望のオープンワールドRPGは、最初の『フォールアウト』リマスターから1~2年後の、つまり2028年か2029年にリリースされる可能性が高いと推定した。この見解は、ベセスダの最近のコメントとも一致している。例えば、2026年3月のインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのトッド・ハワードはファンに対し、『TES 6』が発表されていないものとして振る舞うよう求めており、当時はまだ公開できる段階にないことを示唆していた。コーデンの予測は、現在一般的に5年程度に及ぶ現代のAAAタイトル開発サイクルとも概ね合致している。参考までに、『TES 6』は2023年後半に本格的な制作段階に入ったと報じられている。今後10年間のベセスダRPGリリースロードマップ(予想)2027年:『フォールアウト3』リマスター2028年~2029年:『The Elder Scrolls 6』2029年~2030年:『フォールアウト:ニューベガス』リマスターコーデン氏は、この発売時期の予測をリーク情報として提示したのではなく、ベセスダの現在のプロジェクトについて得た情報に基づいた、根拠のある推測として提示した。これまでの報道によると、2つの『フォールアウト』リマスター版は外部委託されており、おそらく『オブリビオン リマスタード』の開発元であるVirtuosが担当していると見られている。もしコーデン氏の概算が正しければ、『フォールアウト:ニューベガス』の現代版リマスター版の再リリースは、次の10年になるまで待たなければならないかもしれない。ベセスダが『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版をゲームの発売20周年に合わせてリリースしたいと考えているなら、2030年の発売は理にかなっている。しかし、同社はこれまでに同様のプロジェクトにおいて、記念日のタイミングを特に重視してきたわけではない。『オブリビオン リマスタード』は、オリジナル版の発売19周年を過ぎた直後に、予告なしにリリースされたからだ。コーデン氏はまた、『フォールアウト3』のリマスター版が、オリジナルRPGの発売からおよそ19年後に登場すると予測している。このパターンが当てはまるなら、2年ごとのリマスターというペースから見て、『ニューベガス』の現代版は2030年ではなく2029年に登場する可能性が高いだろう。

Xboxコントローラーにひそかな変更が加えられた

マイクロソフトは、拡張ポートを廃止することでXboxコントローラーの仕様を変更しているようだ。Xboxコントローラーは、一般的に市場で最高峰のコントローラーの一つと見なされている。マウスやキーボードを使いたくないPCゲーマーにとって、しばしば第一の選択肢となっており、ここ2世代にわたってそのデザインがほとんど変わっていないのには理由がある。とはいえ、Xboxが世代ごとにコントローラーに何らかの変更を加えてこなかったわけではない。Xbox Series X/Sのコントローラーは、Xbox Oneのモデルよりもわずかに小型化され、握り心地も向上しているほか、改良されたDパッドや便利なシェアボタンも搭載されている。多くのXboxファンは、次期コントローラーの改良版が「Project Helix」というコードネームの次世代コンソールと共に登場すると予想していたが、マイクロソフトはすでにその予定より早く変更を加えているようだ。Xboxコントローラーに予想外の改良https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button事前の発表もなく、マイクロソフトがXboxコントローラーの拡張ポートを廃止する方向にあるようです。この予期せぬ変更に最初に気づいたのは、限定版の『Forza Horizon 6』Xboxコントローラーを購入したRedditユーザーのSpeedKomodo氏でした。同氏は、コントローラーに拡張ポートがないことに気づき、比較のために『Starfield』をテーマにしたXboxコントローラーの隣に並べて撮影しました。チャットパッドなどの追加アクセサリが必要となるため、Xboxコントローラーの拡張ポートが頻繁に使用されることはそもそも稀ですが、もしこれが事実であれば、その廃止を残念に思うユーザーもいるでしょう。『Forza Horizon 6』限定版Xboxコントローラーが特例であり、今後発売される他の新型Xboxコントローラーには拡張ポートが維持される可能性も十分にあります。マイクロソフトはXboxコントローラーの拡張ポート廃止について公式発表を行っていないため、今後のXboxコントローラーがどのような仕様になるか注目される。Xboxコントローラーの全面刷新は、Project Helixコンソールと共に実現する可能性がある。マイクロソフトはProject Helixが開発中であり、SteamなどのPCストアにアクセス可能になることを確認しているが、それ以外の詳細についてはほとんど明らかになっていない。「Project Helix」は2027年中に発売される見込みですが、繰り返しになりますが、現時点では具体的な発表は何もありません。その他のXboxコントローラーに関しては、「Xbox Elite Series 3」の情報がリークされており、SebileによるXboxコントローラーの再設計案もリークされています。これには、PS5のDualSenseで普及したハプティックフィードバックやアダプティブトリガーといった機能が追加されると見られています。ただし、マイクロソフト自身が将来のXboxコントローラーについて詳細を明らかにするまでは、ファンはこれらの情報を鵜呑みにせず、懐疑的な見方をするべきでしょう。

Riot Games、VanguardによるPCの故障に関する噂についてコメント

同社のアンチチートソフトウェア「Vanguard」がユーザーのデバイスを無効化しているとの主張が相次いだことを受け、Riot Gamesは「ユーザーのPCを故障させることはなく、またそのようなことはできない」と述べた。Riot Gamesは、大人気の『League of Legends』や『Valorant』の開発元であり、同社のVanguardシステムは、従来のアンチチート対策を回避するために用いられるハードウェアベースの手法をはじめ、ますます巧妙化するチートやチーターに対抗することを目的としている。5月19日、Vanguardのアップデートにより、SATAやNVMeファームウェアを使用するDMA(ダイレクトメモリアクセス)デバイスがブロックされているように見えた。VanguardがPCを「ブリック」(使用不能)にしていると主張する声が広まり始め、プレイヤーが遭遇した「レッドスクリーン・オブ・デス」を揶揄したユーモラスな画像がソーシャルメディア上に現れ始めた。Riot Gamesは、おそらく意図せずして、2日後に「6,000ドルの真新しい文鎮を手に入れたオーナーの皆さん、おめでとう」というキャプションを添えたチート用デバイスの集合写真を投稿し、噂に拍車をかけてしまった。一部のユーザーは、アンチチートソフトをアンインストールした後でも、VanguardのアップデートによってDMAファームウェアが使用不能になったと主張し始めました。また、IOMMU(入出力メモリ管理ユニット)というセキュリティ機能に関する不安定性の警告が表示されるようになったと述べるユーザーもいました。Riot Games、VanguardによるPCの「ブリック化」を否定まあ、事態は急速にエスカレートしましたね。VanguardがPCを「ブリック(使用不能)」にしたというチーターからの主張が相次いでいますが、ここで明確にしておきます:Vanguardはハードウェアを損傷したり、デバイスを無効化したりすることはありません。私たちが投稿した写真は、明らかに… https://t.co/dXb75Z91k9 — Riot Games (@riotgames) 2026年5月22日Riot Gamesはオンライン上で広まっている噂に対し、Twitter上で「Vanguardはハードウェアを損傷したり、デバイスを無効化したりすることはありません」とコメントしました。この「文鎮」というジョークは、特に『Valorant』内でチート用ハードウェアが機能しなくなることを指していました。同社はさらに、最新のVanguardアップデートは、DMAベースのチートを使用していると検出されたアカウントに対して、IOMMUのような標準的なセキュリティ保護を適用することを目的としていると説明した。これらの保護機能は、チートデバイスによる不正なメモリアクセスを防ぐものであり、PCやコンポーネントを恒久的に無効にするものではない。ユーザーが経験するハードウェアの不具合や不安定さは、Vanguardによる意図的な損傷ではなく、これらのセキュリティ保護機能の想定された動作であるとRiotは明確にした。「我々は、他のいかなる方法でもユーザーのPCの機能に影響を与えることはなく、また与えることもできません。」Riot Vanguardの最新アップデートにより、DMAを使用する多くのSATA/NVMeチートデバイスが使用不能になりました。 IOMMU警告の後、デバイスは完全にロックされ、唯一の解決策はOSを再インストールすることです。 pic.twitter.com/YMdDKdNkHQ — De...