-5.9 C
Berlin
水曜日, 2月 18, 2026

巨大サンドワームと惑星の生態:Star Citizenに関する最も重要な最新情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シングルプレイヤーモード「Squadron 42」に加え、週末のCitizenConでは、天候の変更や新しい星系の追加など、宇宙シミュレーションの数々の新機能が発表されました。

先週末は、Star Citizen プレイヤーにとって、おそらく今年最も重要な時間となったでしょう。 なぜなら、開発元の Cloud Imperium Games による社内展示会 CitizenCon が英国マンチェスターで開催され、Star Citizen に関する多くの重要な革新が発表されたからです。

展示会の初日には、シングルプレイヤーキャンペーンに関する大量の新情報が発表されました。Squadron 42 – これは、ゲームが最初に発表されてから14年後の2026年にようやくリリースされる予定です。しかし、それだけではありません。サンドワーム、新しい惑星、船、さらに洗練された天候など、Cloud Imperium Gamesの開発チームは、他にもさまざまなアップデートを準備している。

Brave New World

CitizenConで発表された多くの情報の中で、ファンにとって嬉しいのは、別の恒星系がリリース予定にあるという発表でしょう。スタントン、パイロ、ニュクスに続いて、カストラはスターシチズンで4番目のシステムとなります

プレゼンテーションでは、すでに2つの惑星が紹介されました。Castra 1は、テラフォーミングが可能なほどには、親星に近すぎる荒涼とした死の惑星です。一方、Castra 2 Cascomは、人口のいる惑星であり、貿易と観光の中心地です。人類が管理しており、素晴らしい着陸地点シャーマンを提供しています。その場所から「天空の島」とも呼ばれています。

惑星はこうして作られる。

惑星の裏側、というよりは惑星の表面下に関する技術についての興味深いニュースもありました。Star Citizenのボスであるクリス・ロバーツ氏とのパネルでは、以前のPlanet Techに対する多くのマイナーな変更点が議論され、その中には天体上のバイオーム(景観の種類)がより多様化するという事実も含まれていました。

この目的のため、物理的な法則が将来の惑星生成の基礎となります。 これまでは温度と湿度の要素のみが考慮されてきましたが、今後は土壌の肥沃度、土壌の種類、太陽放射の強度などが追加される予定です。

環境要因は植物相に影響を与えるため、惑星の2つの側面はまったく異なるものになる可能性があります。例えば、高い湿度と中程度の気温は沼地を生み出します。

雲の形成も最終的には改善されるはずです。 これまでは静止した状態でしたが、将来的には独自に形成・溶解できるようになるはずです。 次のRedditのビデオでは、すべての新しい気象システムを体験できます。 はい、天候はあなたの船にダメージを与えることができます。

CitizenCon Genesis Weather Demo
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

That’s where the worm is

スター・シチズンの未来には、デューンファンにとって魅力的な素材も用意されています。シニアシステムデザイナーのザック・プリースが発表したように、将来は友人たちと一緒にワーム狩りに出かけることができるようになります。ステージショーでは、パイロシステムにあるモノックスの惑星でプレイヤーがサンドワームを攻撃する様子が映し出されたビデオが開発者によって公開されました。

そして、その獣はアラキスにいる親戚と驚くほどよく似ている。ライブストリーム下のチャットでは、ファンたちはすでに、これが『デューン』で知られるシェイ=ハルドなのかどうかについて冗談を言い合っていた。しかし実際には、このワームはヴァラッカルと呼ばれている。出現させるには、まず地上車両で音を立てる必要があります。

そのサイズにもかかわらず、このワームは驚くほど機敏で、攻撃により不注意なパイロットを倒すことも可能です。 そのリスクに見合うだけの見返りが期待できます。ワームを倒すと、プレイヤーは死骸を分解して真珠や歯などの貴重なパーツを手に入れることができます。Star Citizenには、今後さらに大型モンスターが追加される予定です。

他に何が発表されたか?

  • 新しい船シリーズが発表された。スターランサークラス、大まかに言えばフリーランサーシリーズの拡張版。

  • クラフトシステムが発表されました。 クラフトで自分の家をすると、自分の基地や宇宙船を建造できるようになります。 この目的のために、クラフトが導入され、さまざまなレベルの原材料、部品などが登場します。これらは、精製所で精製することができます。これらは、基地のパーツだけでなく、武器やツール、さらには宇宙船の製造にも使用されます。

  • 未来の簡単な展望: Star Citizen バージョン1.0がリリースされた際には、この宇宙ゲームには5つの星系が用意される予定です。Castraに続いて、Terraシステムも実装される予定です。後者は、このシステムが地球連合帝国の覇権を巡ってソルシステムと争っているため、伝承の愛好家にとっては特に興味深いはずです。

唯一の欠点は、発表されたコンテンツの多くについて、最終的なリリース日がまだ発表されていないことです。これは、シングルプレイヤーキャンペーン「Squadron 42」のみが2026年にリリースされる予定であるためです。一方、その他のコンテンツは、まだ先の話になりそうです。しかし、14年以上の開発期間を経て、多くのファンは待ちくたびれてきており、スター・シチズンが最終的に具体的なリリースロードマップを提示することを望んでいます。

近年、ファンはかなりの金額を前払いしています。 現在までに、Star Citizen とそのソロキャンペーンのクラウドファンディングキャンペーンでは、支援金として約7億2900万米ドルが集まっています。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:シーズン 2 をプレイしましたが、とても素晴らしかったです。しかし、これまで以上にこのシューティングゲームについて懸念を抱いています。

バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始し、私たちはすでに最初の新しいマップを試す機会がありました。このマップは素晴らしいものですが、このシューティングゲームは依然として困難な状況にあります。 バトルフィールド 6 は、2026年2月17日にシーズン 2 を開始します。当初 1 月に予定されていたリリースが延期された後、ようやく、と言いたいところですね。私は 2 時間、最初の新マップをテストすることができ、リリースが本当に楽しみになりました。しかし、バトルフィールド 6 については、それでもなお懸念があります。今回は品質は良いものの、シーズン 2 は単に規模が小さすぎるからです。 新しいマップはどれほど優れているか? Contaminated をプレイしてわずか 2...

スタートレック:ヴォイジャー、バイキング、エイジオブエンパイア:今週のSteamは戦略ファンに優しい

今週は、特に戦略ファンにとってエキサイティングな新作がいくつか登場します。Steamの主なリリースをまとめてご紹介します。 今週 Steam で発売されるゲームは?  今回は、特に戦術や戦略ゲームファンが満足できる内容となっています!バイキングやヴァンパイアが次々と登場し、史上最も人気のある SF クルーの 1 つが復活しますが、その姿は皆さんが想像しているものとは少し違うかもしれません。 フェイザーを準備し、鎧を磨き上げてください。一緒に、主な新作リリースを見ていきましょう! 今週のハイライト:Star Trek: Voyager - Across the Unknown ジャンル:ストラテジー / ローグライク - 開発者:Gamexcite - リリース:2026年2月18日 (Steam) ボイジャーの運命はあなたの手に委ねられています: 1990年代、キャプテン・ジャネット・ジャネイウェイがデルタ象限を航行する船を指揮する姿に、何百万人ものファンが熱狂しました。Star...

バトルフィールド 6 の久々の大型アップデートで、最強武器の 1 つが弱体化。詳細はこちらをご覧ください。

マルチプレイヤーシューティングゲームに、多くの新コンテンツ、改善点、バグ修正が追加されました。変更点をすべてご紹介します。 バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始しました。私たちは、そのゲームプレイの新しい機能を何時間も試してみて、とても興奮しています。 さらに、DICE はこのシューティングゲーム向けに大規模なアップデート 1.2.1.0 をリリースしました。その内容は非常に充実しているため、長々と説明をするよりも、すぐにそのハイライトをご紹介しましょう。ご心配なく: 2 ページ目には、いつものようにパッチノートの全内容があります。 ああ、もうひとつ。このパッチは、ドイツ時間の 10 時からダウンロード可能になります。13 時には、シーズン 2 のまったく新しいコンテンツがすべて公開されます。 パッチ 1.2.1.0 のハイライト 武器のバランスと反動: 多くの武器について、反動と操作性の両方が調整され、戦場でのバランスがより良くなりました。 アニメーションの改良: プレイヤーや他の兵士たちの動きが、これまでとは少し異なります。パッチノートによると、滑走、ジャンプ、スプリントの挙動が改善され、はしごを登るアニメーションも最適化されています。 マップとモード: コンクエスト、ブレイクスルー、ストライクポイント、ガントレットの多くのマップで発生していた問題やエクスプロイトが修正されました。 UI および HUD: プロフィールに、統計情報をまとめた新しい概要が表示されるようになりました。 変更された武器の扱い、特に修正された反動は、当初、ゲームプレイの感触や試合の結果に大きな影響を与えるでしょう。また、このパッチは、シューティングゲームのあらゆる側面にも影響を与えています。シーズン 2...