11.4 C
Berlin
月曜日, 5月 18, 2026

宇宙での戦闘や敵船への乗り込みなど、元ブリザードの開発者による新作協力型シューティングゲームWildgateは、まさにそのためのゲームです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ブリザードのベテラン開発者による新作協力型シューティングゲームWildgateをプレイしました。このゲームでは、宇宙での戦闘や敵船への乗り込み、宇宙の真っただ中で混沌に身を投じる戦いが繰り広げられます。

ブリザードの伝説的人物マイク・モハイメが同社を去ってから4年、彼が新たに立ち上げたドリームヘイヴンが、ついにこれまでの取り組みの成果を披露しました。Wildgateは、宇宙海賊の一味となって敵船に乗り込みながら戦う、協力型シューティングゲームです。

Moonshot Gamesのデビュー作は、『Sea of Thieves』と『Hunt: Showdown』をミックスしたようなゲームで、宇宙のごみがたくさん登場します。 すでにプレイしてみましたが、思ったよりも早く汗だくになりました。

Wildgateとは?

Wildgateは、ハースストーン、スタークラフト2、Heroes of the Stormなどのゲームを手がけた元ブリザードの開発者たちによって設立されたスタジオ、ムーンショットゲームズの作品です。Mike Morhaime氏が設立したパブリッシャーDreamhaven社とともに、彼らは明確なビジョンを持っています。それは、strong social dynamics and emergent gameplay(ソーシャル力学と創発的ゲームプレイ)によって息を吹き込まれたゲームを創り出すというビジョンです。そして、Wildgateを初めてプレイした瞬間から、まさにそのことに気づくでしょう。

このゲームは、宇宙空間での協力型救出シューティングゲームと表現するのが最適でしょう。: プレイヤーキャラクターである4人の探鉱者からなるチームで、小型の宇宙船に乗り込み、危険な宝や難破船、ライバルの乗組員がひしめく、手続き型生成の危険な区域であるタイフォン・リーチを探索します。あなたの目標は、伝説のアーティファクトを見つけ出し、それを確保して、無事に抽出ポイントまで戻ることにあります。あるいは、他のチームをすべて排除して勝利を強制することもできます。

各ラウンドは他のプレイヤーとの競争です。 プレイヤーは放棄された宇宙ステーションにドッキングし、敵対的なNPCと戦い、戦利品を入手し、それをアップグレードして船をアップグレードし、他の乗組員との戦闘で優位に立つために使用します。船内に閉じこもっていることは決してありません。多くの活動は徒歩で行われますが、ジェットパックやグラップリングフックを使っていつでも船から離れることができるからです。
ゲームプレイのループがどのように機能するのかは、開発者による「ディープダイブ」で説明されています。


紙の上では明確な目標構造のように思えるものが、ゲームでは戦術と即興の見事な予測不能な組み合わせであることが分かります。 他のチームもアーティファクトを見つけたり、あなたの近くにやってきたりすると、たちまち状況は不安定になります。 そして、多くの場合、素早くプランBを考えることが必要になります。

これがWildgateの一ラウンドの実際の様子です

Wildgateの最初のラウンドは意外にも静かに始まりますが、まったく退屈ではありません。銃撃戦や襲撃について考える前に、まず資源を確保しなければなりません。氷と燃料がなければ、タイフォン・リーチでは遠くまで進むことができません。 ジェットパックを装着した船を宇宙空間の瓦礫の海に浮かべ、最後にきらめく塊を見つけ、特別なツールで採掘します。この場所では2つの資源を採掘することができます。船の修理に必要な氷と、ブーストに使用する燃料です。ブーストは戦闘時や危険な状況からの脱出時に命を救ってくれることもあります。

Back on the ship, it’s on to the next destination: one of the many so-called points of interest. These places – sometimes an abandoned space station, sometimes a claustrophobic cave in an asteroid – are something like mini-dungeons in the middle of space. マップは手続き的に生成されるため、ゲームごとに異なる戦利品スポットや危険の分布を持つ新しい環境に放り込まれます。これにより、常に最高の意味での方向感覚の喪失が保証されます。次の瓦礫のフィールドの向こうに何が潜んでいるのか、あるいは誰が潜んでいるのか、決して正確にはわからないのです。幸いにも、小型偵察ドローンを操作することができます。

私たちのケースでは、敵対的な NPC がステーションに潜んでいます。 彼らは特別に賢いわけではありませんが、数が多いのでかなり危険です。 戦闘後、厳重に警備された戦利品保管室を開け、船のアップグレードやその他の便利なツール(より優れた砲塔、警報システム、あるいはすべてを変えることができるその他のモジュールなど)を手に入れます。すべては即座に自分の船に統合され、できれば侵入者が船の装備を奪っていけない場所に設置するのが望ましい。

それまでは、ミッションはほぼ順調に進んでいる。しかし、Wildgateが長時間その状態を維持するなら、それは脱出シューティングゲームとは言えない。ステーションを離れた直後、別の船に気づく。最初の真の敵との遭遇だ。

戦闘が始まる。2人のチームメンバーが船内の大砲を操作し、敵船と激しい宇宙戦を繰り広げる一方で、私たちのうち2人は反撃に向かう。ジェットパックを使って敵船に乗り込み、乗組員たちと戦いながら進み、ボタンを押して原子炉をオーバーヒートさせる。船を破壊すれば、ほぼ目的は達成できる。しかし、最後の瞬間、生き残った者たちが脱出し、残骸の広がる宙域に姿を消した。

私たちはその間の時間を使って自分たちの船を修理し、さらに資源を集めます。しかし、システム警告音が鳴り響きます。別のクルーがアーティファクト(すべてがその周りを回っている物体)を見つけ、タイトルにあるワイルドゲート(Wildgate)であるスターゲートに向かっているのです。もし彼らがそこに到達すれば、ゲームは終了し、私たちは負けです。

そこで私たちは追跡を開始します。目標の船を見つけ、攻撃をしかけると、そのときがやってきました。 もう少しで破壊するところだった船が再び現れたのです。 ゲームを救うために私たちと手を組むのではなく、どうやら私たちの敵に復讐することを選んだようです。 戦略的には、アーティファクトチームをまとめて倒す方が賢明だったでしょう。 しかし、彼らは王道を選び、その結果、敵が勝利を手にすることになりました。

苛立たしいことですが、まさにこのような予測不可能な展開が、Wildgateの大きな魅力なのです。 常に公平で、常に計算できるわけではありませんが、それだけに、よりエキサイティングなのです。

気に入っている点、そしてまだうまくいっていない点
数ラウンドをこなすだけで、Wildgateは典型的な協力型シューティングゲームではないことが明らかになります。完璧に練習したシークエンスではなく、その合間の瞬間がこのゲームを盛り上げます。計画が狂ったり、誰かが即興で対応したり、チーム全体が突然考え直さなければならないような瞬間です。開発者が「創発的状況」と呼ぶこれらの状況こそが、このゲームの最大の強みです。各ゲームには独自のストーリーがあり、計画通りに進むことはほとんどありません。良い意味で、です。

特定のタスクを強制されることはないが、自然に役割分担が生まれる。時には船を操縦し、時には侵入者から身を守り、時には武器を構えながら宇宙空間を漂いながら敵のロックオンポイントに向かう。これらの移行がすべてシームレスに行われることで、快適な流れが生まれる。

シナリオは特に素晴らしい。 プロシージャル生成のマップ、プレイヤーが独自に決めるプレイスタイル、PvE モンスターとの戦い、そして常に存在する PvP のリスクが組み合わさることで、すべてのラウンドがエキサイティングなものとなる。環境は見た目も良いだけでなく、探索や試行を促すような作りになっています。例えば、資源の収集やレアな戦利品部屋の探索といったオプションの目標もあります。

しかし、Wildgateにはまだ改良の余地がある部分もあります。これは、探鉱者の武器に最も顕著に表れています。 銃器は現在、やや弱く感じられます。シューティングゲームでは非常に重要な命中時のフィードバックが不足しています。 開発チームは、後でアンロックできる武器はより強力になると保証していますが、理想を言えば、基本的な武器も説得力のあるものでなければなりません。 特にゲーム序盤では、銃撃戦がゲームの展開を左右することがよくあります。

また、この時点では、異なるプレイスタイル間のバランスを評価することは困難です。例えば、純粋な略奪と積極的な戦闘などです。一部のチームは賢明かつ防御的に行動しますが、他のチームはあらゆる戦いに突入します。すべての戦術が長期的に見て同様に優れているかどうかは、3時間弱のゲームプレイでは判断できません。

まもなくあなたも宇宙へ飛び立てる

Wildgateを体験するのにそれほど長く待つ必要はありません。最初のコミュニティプレビューは、2025年4月10日から14日に開催されます。プレイしたい方は、公式ウェブサイト playwildgate.com で登録できます。

Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S でのリリースは2025年を予定しています。開発者によると、WildgateはFree2Playタイトルではなく、正確な価格はまだ設定されていません。新しい武器、装備、探鉱者など、ゲーム内のすべての主要なゲームプレイコンテンツは、経験値を獲得することでゲーム内でアンロックできます。

RELATED ARTICLES

『ウォーハンマー40K』において、美しい戦場を作り上げることは最大の難関の一つだが、ついにすぐに遊べるソリューションが登場し、ファンたちは歓喜している

キッチンテーブルでウォーハンマーの戦いを繰り広げたいなら、通常はまず筆を手に取らなければならない。フィギュアだけでなく、戦場そのものもまず色を塗らなければならないからだ。しかし、将来的にはもっと簡単になるかもしれない。ペンは剣よりも強し、そして筆はボルターよりも先に来る。そんなところだ。要は、ウォーハンマー40kの軍団を戦場に送り出そうとするなら、まずは忍耐と器用さを証明しなければならないということだ。なぜなら、フィギュアだけでなく戦場そのものも塗装が必要であり、公式セットは常にあまり魅力的ではない灰色のプラスチックで提供されるからだ。テーブルトップゲームや模型製作の経験がある人ならご存知の通り、これには莫大な時間と費用がかかる。しかし、ウォーハンマーファンにとっては、少なくとも時間の節約になる日が間もなく訪れるかもしれない:というのも、今後は塗装済みの地形セットも販売されるからだ!リークされるやいなや、すぐに発表塗装済み地形セットの発表に先立ち、Reddit上でリークされた画像が拡散されていました。その直後、YouTubeの公式ウォーハンマーチャンネルが次のように発表しました 非常に短い動画を公開しました。この動画では、いくつかの要素を間近で見ることができます:動画の再生時間はわずか40秒ほどですが、いくつかの地形要素が詳細に映し出されています。その中には、大きな建物の廃墟や、様々なケーブルやコンピュータ、そして電気柵などが映っています。すべての要素は非常に精巧に塗装されており、ごく細かなディテールでさえも色鮮やかに際立っています。一部には文字や記号も見られ、画面には表示内容まで確認できます。もちろん、この塗装済み地形が実際にそのような品質で提供されるかどうかは、現時点ではまだ不明です。全般的に情報が少ないのが現状です。画像は短い動画から入手できるものだけであり、発売日や塗装済み地形の価格についてはまだ明らかになっていません。しかし、実際にこれほど入念に塗装されているのであれば、安価にはならないでしょう。とはいえ、ウォーハンマーを趣味に選んだ人なら、お金を使うことには慣れているはずです。フィギュアを塗装するのに、まだ十分な忍耐と時間を割けるすべての人にとって朗報です。テーブルの上だけでなく、画面上でもスペースマリーンやオークを見たいと思っている方には、ここでさらにエキサイティングな発見があります。たとえば、ウォーハンマー・ユニバースを舞台にした2つの新作ストラテジーゲーム、『Dawn of War 4』と『Total War: Warhammer 40k』についてです。

『Subnautica 2』がついに登場。これほど注目されるSteamリリースは、人生でそうそうあるものではない

Steamで最も待望されていたゲームがついに登場した。『Subnautica 2』は、Early Access開始早々、驚異的なプレイヤー数と高評価を獲得し、夢のようなスタートを切った。ファンは長い間期待と不安を抱いてきましたが、ついにその時が来ました。初代『Subnautica』から11年を経て、『Subnautica 2』がSteamで早期アクセスを開始しました。このリリースは、Steamで最も要望の多かったゲームへの期待に見事に応えるものとなった。『Subnautica 2』は、高いプレイヤー数と素晴らしい評価を獲得し、即座にSteamのチャートにランクインした。まさに夢のようなスタートリリース当日の夜、『Subnautica 2』は最大467,682人の同時接続プレイヤー数を記録しました。これにより、このサバイバルゲームは同時接続プレイヤー数記録の上位30位に入り、『Helldivers 2』や『Sons of the Forest』といったタイトルをも上回る結果となりました。Steamで現在最もプレイされているタイトルにおいて、『Subnautica 2』はなんと4位にランクインしています。すでに100万人以上のサブノートが『Subnautica 2』の世界に飛び込んでいます 皆様のご支援に心より感謝申し上げます! pic.twitter.com/3a0OKXChvp — Subnautica (@Subnautica) 2026年5月14日このサバイバルゲームが飛ぶように売れているのも不思議ではない。リリースからわずか1時間後には開発者たちは100万本の販売を達成したと報告しました。しかし、『Subnautica...

Steamで無料配信中:今週末は6本のゲームが無料でダウンロード可能、その中には吸血鬼サバイバルゲームの大ヒット作も

この数日間は、どの無料タイトルを選ぶかとても迷うことになりそうです。『V Rising』や『Astral Ascent』などがラインナップされています。すでに連休の真っ最中という方もいれば、連休を挟まない平日でも頑張っている方もいるでしょう。いずれにせよ、現在Steamでは、節約家の方々にとってまたしても魅力的なコンテンツが盛りだくさんです。Valveのゲームプラットフォームでは現在、6本ものタイトルが無料ダウンロード可能となっており、今後数日間は思う存分プレイすることができます。そのほとんどは、プレイヤーたちから絶賛されています。注目タイトル:V Risingジャンル: サバイバル / アクション リリース: 2024年5月15日 無料プレイ期間: 5月18日 19時 日差しがますます強くなるこの季節、少し気分転換をしたくなるかもしれません。陰鬱なV Risingでは、日光をあまり好まない生き物になります。Steamでは、このアクション・サバイバル・ミックスは10万件以上のレビューで、総合評価が89パーセントとなっています。ストーリー:土の墓の中で吸血鬼として目覚めたあなたは、当初、持ち物がほとんどありません。そのため、最初のステップは、その場しのぎの道具を作り、安全な拠点を築くことです。しかし、のんびりと過ごしている暇はありません。吸血鬼の力を駆使して敵に立ち向かい、日光を避け、定期的に血の渇きを癒さなければなりません。ボス敵を倒すことでより良い装備を集め、拠点を強化していき、やがて『キャッスルヴァニア』さながらの城を構える、正真正銘の吸血鬼の領主へと成長していきます。このヴァンパイア・サバイバル・ヒット作に興味があるなら、5月21日までSteamで55%オフ(16ユーロ)で購入できます。Steamのその他の無料ゲームAstral Ascent:手描きのローグライトゲームで、4人のヒーローの1人となり、黄道十二宮をモチーフにした12体のボスに立ち向かいます。アストラルな牢獄からの脱出を目指す中で、魔法を解放し、ビルドを磨き上げていきます。『Astral Ascent』は5,000件以上のレビューがあり、プレイヤーの94%から「おすすめ」と評価されています。無料プレイ期間:5月18日 19時Steamで Make Way:...