16 C
Berlin
日曜日, 5月 24, 2026

天空のSubnauticaのようなゲーム、発売日が発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今後発売予定のサバイバルクラフトゲーム『Forever Skies』が、アーリーアクセスを終了し、2025年4月14日にPCとPlayStation 5で発売されることが正式に発表されました。Forever Skiesは2023年6月22日よりPC版アーリーアクセス版が配信されています。その後、2024年2月に開発元のFar From Homeがソニーと契約を結び、Forever SkiesをPlayStation 5専用ソフトとして発売することが発表されました。

開発元のFar From Homeは、生態系の災害により荒廃した地球を舞台にした、終末後の世界を舞台にした一人称視点のサバイバルゲームを制作しました。このゲームは独特なSF設定が特徴ですが、多くのファンは「Forever Skies」が気候変動と人間と地球の関係について直接的な論評を提供しているという結論に至っています。プレイヤーは冒険の旅を通して、自分たちの拠点となる飛行船を建設し、アップグレードしながら、新しい場所へと移動し、そこで部品を調達したり、人類を襲う病気の謎を解明したりします。

待望のサバイバルクラフトタイトルが、2025年4月14日にアーリーアクセスを終了することを発表するトレーラーを公開しました。これは、プレイステーション5のゲーマーがデモ版以外で『Forever Skies』を体験できる初めての機会となります。このタイトルを予約注文したゲーマーには、72時間のアーリーアクセスと、ゲーム内コスメティック5点が含まれたサポーターパックが提供されます。Forever Skies は、ソロまたは最大3人までのフル協力プレイで体験できます。残念ながら、執筆時点ではクロスプレイのサポート予定はありません。


Far From Homeも、Steamの発表を通じて発売後のロードマップを披露しました。その中には、Forever Skiesの飛行船に焦点を当てたアップデートも含まれています。プレイヤーは、探索や物資の収集を行いながら、船を移動基地として世界を巡ります。つまり、大きなアップデートが大きな影響をもたらす可能性があるということです。開発者はまた、12月に季節限定イベントが開始される予定であることも明らかにしました。すでに多くのファンが、Far From Homeがどのような企画を用意しているのかを楽しみにしています。

一部の人々は、ソニーが『Far From Home』と独占契約を結んだのは、『デス・ストランディング2』や『Ghost of Yōtei』のような主要タイトル間のPS5独占タイトル数を増やすためではないかと推測している。いずれにしても、多くのプレイステーションファンは、特に最大3人の友人と一緒にプレイできることが分かってから、このサバイバルクラフトゲームに熱意を示しています。発売が間近に迫り、さらに多くのコンテンツが追加される予定であることから、多くのプレイヤーは『フォーエバースカイズ』の将来について楽観的に考えています。

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。