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水曜日, 6月 3, 2026

大胆な新作マルチプレイヤーシューティングゲームがリリースされました。ブラインドファイアでは、何も見えません!

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ブラインドファイアは、完全な暗闇の中で展開される新作シューティングゲームです。正確な照準よりも、戦術的なスキルが成功の鍵となります。

With Blindfire, Double Elevenは新たな領域に踏み込み、Paradox Interactiveとの提携解消後、刺激的なアイデアを提示しています。それは、完全な暗闇の中で展開する戦術的なマルチプレイヤーシューティングゲームです。

After working on Prison Architectthis is the studio’s first original title, and Blindfire is now trying to shake up the shooter genre with its unique mechanics.

ランダムな銃撃戦ではなく戦術

In Blindfire (on Steam), up to eight players face off against each other in an arena shrouded in total darkness Here, it is not your mere aiming that decides victory or defeat, but rather the skilful handling of the difficult viewing conditions.

代わりに、激しいアクションではなく、いわゆるエコーシステムを駆使した、じっくりと戦略的なプレイに重点が置かれています。これを使用すると、周囲を素早くスキャンして対戦相手を見つけることができます。

しかし、注意が必要だ。: 銃撃のたびに銃口の閃光と銃声があなたの位置を明らかにし、緊張感あふれる猫とネズミの追いかけっこゲームへと変貌する。

しかし、Blindfireの闇は永遠ではありません。。ラウンドが進むにつれ、アリーナは徐々に照らされていきます。最初は端から、そして中央へと。このダイナミックな照明システムにより、プレイヤーは常に戦略を適応させなければなりません。コーナーに長く留まりすぎると、容赦なく隠れ場所から追い出され、戦いに直面せざるを得なくなります。

中心となるゲームモード「ボディカウント」では、デスマッチとチーム戦の両方が楽しめます。 5ラウンドで最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。 ポイントはキルだけでなく、ヘッドショットやノーダメージでの生き残りなど、特に優れたプレイにも与えられます。

もう一つの興味深い機能: 撃墜されても完全にゲームから脱落するわけではありません。 暗視カメラが利用可能になり、トラップを起動して試合に影響を与え続け、征服者に復讐することもできます。

アーリーアクセス版の開始時には、ショットガンとピストルという2つの武器のみが利用可能です。しかし、ダブルイレブンは開発中にさらに武器が追加されることをすでに発表しています。ただし、焦点は依然として戦術的なプレイに置かれており、勝利は最大の銃ではなく、巧妙な操縦から得られるものです。Blindfireは現在Steamで9ドルで入手可能です。

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『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。リリース直前までお待ちください最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。