厳しい現実として、多くの人が嫌っていると言われる『アサシン クリード ブラックフラッグ』の「Resynced」DLCは、すでに100万ドルの収益を上げているとアナリストは主張している

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数え切れないほどのミニDLCが収録されていたため、『アサシン クリード ブラックフラッグ』のリマスター版は発売当初、ファンから激しい反発を招いた。しかし、どうやらこの不評な追加コンテンツは、意外と売れているようだ。

ビデオゲームパブリッシャーが確実に嫌われる要因があるとすれば、それはシングルプレイヤーゲームにおけるマイクロトランザクションだろう。

『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』の発売に際し、リリース当初から購入可能なミニDLCがあまりにも多く、ゲーム本体よりもそれらに費やす金額の方が高くなってしまう可能性があることが物議を醸した。しかし、フォーラムやSteamのレビューで批判の声が上がっているにもかかわらず、これらの追加コンテンツの販売状況は、どうやら悪くないようだ

ストアが略奪される

この見解はアナリストのリース・エリオットによるもので、彼は『Black Flag Resynced』の発売を大成功と見なしている:

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』は、Steamにおけるユービーアイソフトにとって待望の成功作となった。販売本数は70万1,000本に達し、総売上高は3,500万ドルを記録したほか、発売初日から利用可能だったDLCから100万ドル近くが追加で得られた。プレイヤーの大半は発売当初からプレイしており、1日あたりのアクティブユーザー数(DAU)は2日目に41万6,000人とピークに達した。

DLCの販売数については、アナリストによる推定値であり、これ以上の裏付けは示されていない。ただし、ゲーム本体の販売数については公式な数値が存在する。ユービーアイソフトは、『Black Flag Resynced』が発売初日に200万本を売り上げたことを発表しています。したがって、100万ドルの売上高に加え、さらにかなりの額が見込まれるでしょう。

もちろん、SteamでのDLC販売によるUbisoftの収益は100万をはるかに下回るだろう――何しろSteam自体も手数料を徴収するのだから――が、この数字からは、プレイヤーがどれほど頻繁にDLCを購入していたかが推測できる。DLC 1本あたりの平均価格が約9.5ドルであることを踏まえると、Steam だけで約10万回、販売されたことになります。

しかしその一方で、DLCにお金を払っているプレイヤーは比較的少数派であるということでもあります。皆さんのご意見も聞かせてください: お気に入りのゲームの小さなDLCも購入しますか、それともあまり興味がないでしょうか?

『アサシン クリード』や『ブラックフラッグ』において、マイクロトランザクションは決して新しいものではありません。実際、2013年のオリジナル版でもすでに導入されていました。当時、ユービーアイソフトは1~2ユーロというはるかに手頃な価格で、船のアップグレード用リソースパックや、収集アイテム用のマップ(マーカー)を提供していました。つまり当時も、多かれ少なかれゲームプレイ上のメリットが販売されていたのです。ただし、高額なスキンパックはまだ存在しませんでした。

リメイク版のミニDLCは、主にエドワードと彼の船用のスキンが中心で、収集アイテム用のマップも引き続き用意されています。ただ、リソースパックだけはリメイク版のショップには登場しませんでした。

発売当初は、これに対して非常に多くの否定的な批判が殺到し、Steamでの低評価は400件を超え、Redditの投稿には2万件以上の「いいね」が寄せられました。しかし現在では、Steamのレビューは76%が「肯定的」という、はるかに好意的な水準に落ち着いています。どうやらプレイヤーたちはゲームそのものを非常に気に入っているようです。

『アサシン クリード』において、現在話題になっているのはマイクロトランザクションだけではありません。もう一つの大きな話題は「足」です。『Black Flag Resynced』では、どうやら何千人もの海賊たちが、泥まみれの海賊の靴に熱狂しているようです。もしあなたも「足」に興味があるなら、上のボックスで詳細を読んでみてください。

また、そこでは近日発売予定の『アサシン クリード:ヘクセ』に関する興味深いニュースも読むことができます。『ブラックフラッグ・リシンクド』内のヒントが、まったく新しいドイツの都市の存在を示唆しているからです。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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