冥界とダークソウルからインスピレーションを得た新作海賊ゲーム

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Gamers は、来年Steamでリリース予定のインディーズアクションアドベンチャーゲーム『Mark of the Deep』で、まもなくまったく新しい海賊体験を味わうことができるでしょう。ソウルズライクなメトロイドヴァニアと評される『Mark of the Deep』は、Steamユーザーが飛び込むべきビデオゲームで最も人気があり、難易度が高い2つのジャンルを組み合わせたもので、特に『Hades』や『ダークソウル』シリーズなどの古典的なゲームからインスピレーションを得ています。

Mad Mimicが開発し、Light Up Gamesが発売した『Mark of the Deep』は、同スタジオの多彩なPCゲームのラインナップに加わりました。Mad Mimicの『Dandy Ace』は2021年にリリースされ、Steamでの評価は非常に高いものとなっています。このゲームでは、X-メンに登場するガンビットのような、戦闘におけるマジカルカードを使ったエネルギッシュなマジシャンが、緑の目のイリュージョニストと対決します。マルチプレイヤーノーヒーローズや、可愛らしいパズルゲームのラターンニックスパズルも、この開発会社の作品です。しかし、マークオブザディープはソウルライクの愛好家たちに強い印象を与えることが期待されています。
マークオブザディープでは、プレイヤーは主人公の海賊マーカス「ルーキー」ラムジーとなり、行方不明の乗組員たちを捜すために呪われた島を探検することになります。フルボイスの船員たちがプレイヤーを迎え入れ、難しい選択がゲームプレイに欠かせない要素となります。 物語をより豊かにするために複数のエンディングを採用しているインディーズゲームはいくつかありますが、『Mark of the Deep』でも海賊生活の結末を強調するために複数の結末を用意しています。 マークキーパーとして存在するルーキーは、新しい能力を習得し、さまざまな戦闘スタイルを習得し、スキル、武器、装飾品で基本的なものをアップグレードします。

海賊ゲーム『Mark of the Deep』は、ソウルライクとメトロイドヴァニアのジャンルを融合させたゲームです。

Mark of the Deepの美しく描かれた世界に生息する敵には、深海の怪物、邪悪なカルト集団、アンデッドの生き物が含まれ、80体以上の敵と16体のボスが登場します。この点が、このゲームがソウルライクな影響を受けていることを示す証拠です。例えば、フロム・ソフトウェアの『ダークソウル』の戦闘の悪名高い難易度が、このインディーズゲームの戦闘と比較されています。また、そのアートスタイルとハイテンションなアクションは、Supergiant Gamesのローグライクゲーム『Hades』を彷彿させます。『Mark of the Deep』は、市場に出回っている最高のソウルライクメトロイドヴァニアゲームに加わる可能性を秘めており、そのジャンルの要素を海賊の美学やライフスタイルと組み合わせるというコンセプトは魅力的です。

Mark of the Deepは新しいゲームプレイトレーラーを公開し、2025年1月のリリース予定がSteamとEpic Gamesで発表されました。このゲームの初期の詳細は、最高のインディーズ海賊ゲーム候補であることを示唆しています。興味のあるゲーマーは、現在プレイ可能なMark of the Deepのデモにアクセスできます。また、Mad Mimic Discordサーバーでは、興奮したプレイヤーがコミュニティと交流し、体験を共有することができます。

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Epicは、Steamよりも高速だとされる新しいストアを誇らしげに発表したが、その開発経緯に対しては誰もが不満を抱いている

Epic Gamesは、Vibe Codingを使用して新しいランチャーを開発した。Epicは長年にわたり、独自のストアとランチャーで、業界のトップであるSteamに対抗しようとしてきた。今回、Vibe Codingを駆使して完全に構築された新しいランチャーが発表された。このランチャーは、速度テストにおいてSteamを上回るという。しかし、それだけでユーザーに切り替えを説得できるかどうかは疑問だ。新しいEpic Launcherが試用可能になりましたEpicは、Windows、macOS、Linux向けの新しいランチャーを公開しました。現時点ではプレビュー版であり、ユーザーからのフィードバックをもとに最適化と改良が進められる予定です。特に、Epicは動作速度を強調しています。例えば、「コールドスタート」時、このランチャーはSteamに比べて使用可能になるまでの時間が約半分になるとされています。また、ランチャー内部の処理も、Valveの競合製品よりも高速に動作するとのことです。Epicが同様に誇らしげに発表しているのは、この新しいランチャーが完全にVibe Codingで作成されたという点だ。つまり、開発者たちはAIに指示を出して、必要なコードを書かせたのである。Epicは次のように述べている:「プログラミングは難しい。その作業に時間を割く代わりに、私たちは即座に新しいEpic Games Launcherをプログラミングしました。これは現行版よりもはるかに高速で反応が良く、さらに新しいデザインも採用しています。この最初のバージョンはまだ機能がかなり限られています。全体を、ヨットではなく、むしろ高速艇のようなものだと想像してください!とはいえ、ショッピングカートなどの先進的なEコマース技術は備わっています。」このヨットに関する一節は、多数のヨットを所有していることで知られるValveのCEO、ゲイブ・ニューウェル氏への明らかな皮肉です。多くの機能がまだ欠けていることは、新しいランチャーがSteamよりもはるかに高速である理由を説明しているのかもしれません。(X)この発表記事の下では、ユーザーたちの反応はそれほど熱狂的ではない。以下に、批判的なコメントをいくつか紹介する:「Steamの読み込みに4時間かかったとしても、それでもEpic GamesよりSteamを選ぶだろう。」「人々がEpicではなくSteamを使う理由は起動速度だと思っているのか? 一体誰にアドバイスを受けているんだ?」「アンインストールはどれくらい速くできる?」Vibe Codingが採用されたという誇らしげな発表こそが、多くの人にとって、そもそもこのランチャーを試す気すら失わせるきっかけとなっている。一方で、新しいランチャーに前向きなユーザーもいる。あるユーザーは、まだバグには遭遇しておらず、読み込み時間も実際に快適なくらい短いと報告している。