8.2 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

休暇中に発見したストーリー秘話

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ダニは休暇から戻ったばかりで、もっと注目されるべきストーリーゲームを発見しました。

休暇中のいいところは、普段できないことをする時間が突然たくさんあることだ。例えば、市民登録事務所での煩わしいアポイントメント。本当は春に予定していたアパートの大掃除とか。

しかし、私の休日を楽しませてくれるのは、煩わしい大人の事情だけではない。いつもは『バルダーズ・ゲート3』や『サイバーパンク2077』のような大作の後ろに並んでいて、時間の制約のために後回しにされがちなビデオゲームをする時間が、ようやくまた持てるようになったのだ。例えば、「The Cosmic Wheel Sisterhood」のようなゲームだ。

居心地の良さから

Admit: 一見したところ、このストーリーアドベンチャーは、どちらかというと、居心地の良い、気分の良いゲームのように思える。というのも、ゲームプレイの大部分は、魔女フォルトゥナの小さな小惑星の家に限定されているからだ。

この家はとても居心地がよく、またとても静かなため、フォルトゥナは200年後に我慢できなくなる。彼女はベヒーモス、つまり悪魔の一種を召喚し、その悪魔と、狂気や自滅に完全に屈しないように、最終的にこの場所から出るという約束をする


フォルトゥナは自分の過去を読む。しかし、彼女はそれについて話すことはできない)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/10/Fortuna-reads-her-own.jpg” width=”1280″ height=”720″ /☻

しかし、銀河系のどこか居心地の良い場所に彼女を転送する代わりに、巨大なアブラマールは彼女に別のものを与えた。追放が始まると、運命予報士がこれ以上悪いことを予知できないように、集会はフォルトゥナの古いタロットデッキを没収した。

カードの心

Arbramarは彼女に自分のカードを作る能力を与える。フォルトゥナは様々なオブジェクトや背景から個々のカードを作成し、それを自分で自由にデザインできる



それぞれのカードは異なることを予言する。古典的なタロットデッキと同様に、個々のイメージや星座はさまざまなことを象徴しています。例えば、あるカードはコミュニケーションや平和を表すこともあれば、拒絶や悪い前兆を表すこともある。

カードがどの性質を持つかは、私が選んだ星座とカードのデザインによって決まる。

少なくとも2枚のカードを作れば、それを使って未来を占うことができる。しかし、カードはさまざまなことを表すので、占いは占い師の解釈に左右される。

そして、ここからがエキサイティングなのです

鏡のように

物語の中で、一連の出来事を通して、古い友人や新しい知り合いが占い師として私を訪れ、具体的な質問をし続ける。ある者は仕事上の将来について知りたがり、またある者はプライベートな問題を抱え、その解決を将来に求めている。

(確率の法則に委ねられているものもある。当人との絆や知識の深さによって、彼らを助ける成功の可能性は高くなる)
(確率の法則に委ねられているものもある。当人との絆や知識の深さによって、彼らを助ける成功の可能性は高くなる)

私はすべての占いでカードの解釈を決めます。私は、誰かが傷つくこと、計画が滅びること、目標が達成されることを予言することができます。そうすることで、私は常に自分自身の利益のためにも行動しています。

私の不幸と苦しみの原因である魔女の未来を、私はどう予言すればいいのだろうか?彼女を苦しめるのか、それとも楽観的な未来像を与えるのか。私は旧友に対して正直だろうか?私は亡命先で自分自身を傷つけたという事実を話すだろうか

すべての占いとほとんどすべての対話で、私はゲームとストーリーの展開に影響を与える決断を下します。

意思決定、エキサイティングなキャラクター、多くの道徳的なグレーゾーンが混在しているため、『宇宙の輪廻』は私にとって絶対的な体験であり、紆余曲折を経て何度も私を驚かせてくれる。

プレイ時間は約8時間で、購入価格は18ユーロ。このようなストーリーテリングが好きな人なら、このゲームをプレイして損はない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

コール オブ デューティ ブラックオプス7、迷彩解除が大幅に容易に

コール オブ デューティ ブラックオプス7では武器迷彩に大幅な改良が加えられ、トレヤークスタジオは各武器の全9種類のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数が減少することを確認しました。また、本作では迷彩解除のペースが大幅に均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。シリーズ前作『コール オブ デューティ ブラックオプス6』では、全武器のミリタリー迷彩解除に膨大なヘッドショット数が必要だったため、迷彩解除作業が非常に煩雑でした。各武器ごとに100発のヘッドショットを達成した後、さらに別々の条件をクリアする必要があるスペシャル迷彩とマスタリー迷彩へと進む仕組みでした。幸いなことに、発売まで2ヶ月を切った『ブラックオプス7』において、開発元トレイアークスタジオはこのシステムにファンが歓喜する大幅な変更を発表した。 『ブラックオプス7』の武器迷彩はヘッドショット数が削減される 9月22日、パブリッシャーのアクティビジョンはついに『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の公式マルチプレイヤートレーラーを公開した。新トレーラーと同時に公開された詳細なブログ記事では、本作の新兵器・マップ・モードなどが網羅的に紹介された。特に注目すべき変更点として挙げられたのが、武器迷彩の改良だ。トレイアーク・スタジオによれば、全9種のミリタリー迷彩を解除するのに必要なヘッドショット数は、各武器につき80発に削減される。また、迷彩解除のペースがより均一化され、最初の迷彩はヘッドショット5発で解除され、以降は10発ごとに解除されるという。 『コール オブ デューティ ブラックオプス7』迷彩システムの更新内容 -- 最終チャレンジはヘッドショット80発-- ショットガンは「至近距離」、スナイパーライフルはヘッドショットではなく「ワンショット」に変更詳細はこちら:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel...

コナミの調査が示唆する、今後のメタルギアゲームリメイクの可能性

コナミはメタルギアシリーズの今後について、ファンの意見を求める姿勢を見せている。新たに表面化したコナミの調査によると、『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』に続き、過去のシリーズ作品のさらなるリメイクが進行中である可能性が示唆されている。先月、コナミは2004年に高い評価を得た『メタルギアソリッド3:スネークイーター』のリメイク版『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』をリリースしたばかりである。技術面での不満の声もあるものの、『メタルギアソリッド デルタ スネークイーター』は発売初日に100万本を売り上げ、全体的に好評を博し、小島秀夫氏の象徴的なステルスアクションシリーズを現代的に再解釈することへの需要を改めて確認させた。スネークイーターのリメイクが世に出た今、注目は当然ながらコナミの今後の計画へと移っている。 コナミ、リメイク対象メタルギア作品のファン投票を実施へ 来週開催の東京ゲームショウ2025において、コナミは『メタルギアソリッド』制作ホットラインのライブ配信を実施。リメイク版『スネークイーター』の新マルチプレイモード「フォックスハント」を披露する予定だ。配信後、視聴者向けに意見調査を実施する。Twitterユーザー「Metal Gear Network」がこのアンケート質問を入手し、最近のツイートで非常に興味深い一例を指摘した。この質問では参加者にメタルギア作品のリストを示し、「リメイクしてほしい」シリーズの全作品を選択するよう求めている。 TGS2025のMETAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE向けアンケートで、特に気になる質問がいくつかありました。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN)...

『GTA 5』スター、GTA 6について「何も感じない」と発言

『グランド・セフト・オート5』のスター、スティーブン・オッグは最近のインタビューで、GTA 6について「何も感じない」と語った。本人の説明によれば、単にビデオゲームに興味がないためで、GTA 6が史上最も期待されるゲームである可能性すら全く気にならないという。 スティーブン・オッグは『グランド・セフト・オート5』でトレバー・フィリップスを演じた。個性豊かなキャラクターが溢れる本作において、彼の演技は最も記憶に残るキャラクターの一人を生み出した。しかし、彼がビデオゲームに熱意を示さない姿勢は、過去に一部のファンから「トレバー役やその役がもたらした名声に嫌気がさしているのでは」という疑問を招いたこともある。 トレバー役の俳優、GTA 6の話題に肩をすくめる「GTA 5すらプレイしたことない」と発言 オッグは以前、GTA 5のトレバーを「素晴らしい」キャラクターと称賛し、そうした見方を強く否定してきた。しかし、彼がビデオゲームに興味がないという事実は変わらない。この状況は、最近のコンベンションでのインタビューで改めて浮き彫りになった。オッグはGTA 6への期待度を問われると、こう答えた。「全く何も感じない」と彼は淡々と答えた。「俺はゲーマーじゃない」。さらに彼は、人生で一度もビデオゲームをプレイしたことがないと説明し、GTAファンに彼を有名にしたあのゲームさえもプレイしたことがないことを明かした。 トレバー役の俳優スティーブン・オッグ、GTA6には興味なしと発言。GTA5すらプレイしたことないと明かす。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 インタビューを続けると、オッグは、GTA 5 が素晴らしいからプレイするよう勧めたファンを思い出しました。それに対して、彼は、同じ理由から、フョードル・ドストエフスキーの『罪と罰』を読むよう勧めたと答えました。「私は本が好きなんです」とオッグが説明すると、GTA 5 のフランクリン役を演じるショーン・フォンテノが口をはさみました。このクリップは、オッグをトレバーの役と強く結びつけて考えるファンから、肩をすくめる反応や不満の声が混ざった反応を引き起こしました。 このインタビューに対するソーシャルメディアの反応は、オッグ自身がイベントなどでファンと交流しているにもかかわらず、観客の期待とオッグ自身のゲームに対する距離感との間に長年にわたる隔たりがあることを部分的に反映している。2025 年の初め、51...