10.5 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

任天堂の歴史を祝う博物館

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

任天堂ほど長いエンターテインメント発展の歴史を振り返ることができる企業は、現在も活動している企業にはほとんどない。この輝かしい歴史を記念して、日本を代表する企業は今年10月、重要な場所にミュージアムをオープンする。

花札からSwitchまで – 135年以来、任天堂はサクセスストーリーを書き続けてきました。任天堂ミュージアムは10月2日に京都でオープンします。ミュージアムの建物は、花札の製造工場があった歴史ある場所にあります。

任天堂ミュージアム1階


秋の開館を前に、宮本茂氏がスペシャルニンテンドーダイレクトで館内を案内した


1階では、130年の歴史にまつわる様々な商品が展示されています。多数のスクリーンに様々なゲームが映し出され、その象徴的なサウンドトラックが小さなスピーカーから流れる。もちろん、対応するカートリッジやゲーム機、コントローラーも展示されている。Wiiバランスボードのような、スポーツのためのハードウェアアクセサリーもここで見ることができる。

さらに、任天堂ミュージアムの1階には、任天堂がその歴史の中で販売してきた玩具の数々が展示されている。宮本氏が指差すのは小さな乳母車。様々なボードゲーム、おもちゃのピストル、小さな子供用のシーソーも展示されている。

常にルーツに目を向ける

任天堂ミュージアムの1階では、文字通り会社の基礎を見ることができる。特大のデジタル地図が床に埋め込まれた大型スクリーンに映し出される。来館者はミュージアムが提供するスマートデバイスを使って地図と対話したり、伝統的なカードゲーム「百人一首」で遊ぶことができる。
それだけではない。1階では、任天堂のゲームの歴史に触れられる8つのアクティビティが用意されている。宮本氏もツアーでそのうちの3つを紹介している。ミュージアムに関するさらに詳しい情報は、公式ウェブサイト

でご覧いただけます。

任天堂は今年のgamescomに出展していないが、ファンは新作ゲームを楽しみにしている。例えば、9月には「ゼルダの伝説」が発売される。このゲームでは、あなたは初めてその名を冠したお姫様を演じることになります

RELATED ARTICLES

新しいホラーゲーム:不気味な雰囲気の中、公海でカニを捕まえる

「Crabmeat」は、プレイヤーを恐ろしい海洋の世界へと誘う新しいホラーゲームです。このゲームは、ポイント&クリックのアドベンチャーとサバイバルホラーの要素を組み合わせており、プレイヤーは南極海で流刑地労働者としてサザンキングクラブを捕獲します。この不気味な舞台は、革新的なゲームメカニズムだけでなく、緊張と危険に満ちた雰囲気も提供しています。 ゲームプレイと設定 「Crabmeat」の中心となるのは、船上でカニを捕まえることで刑期を過ごす囚人の役割です。プレイヤーは、カニの罠を操作し、新しい漁場を見つけながら、巨大な海洋生物の脅威から身を守らなければなりません。首に装着された毒カプセルによる絶え間ない脅威が緊張感を高め、迅速かつ戦略的な行動を必要とします。 開発者と評価 「Crabmeat」の開発者は、「Subnautica」などのゲームを彷彿とさせる、暗く、そして魅力的なゲームメカニズムを採用しています。マウス操作の革新的な活用により、プレイヤーは囚人の役割に完全に没入することができ、没入感を高めています。PC Gamer の Jody Macgregor 氏は、このゲームは深海のような恐怖体験が好きなファンに特に適していると強調しています。 「Crabmeat」は Steam で今すぐダウンロード可能であり、発売記念として 10% 割引が適用されます。デモ版では、購入前にこの不気味な雰囲気とユニークなゲームプレイを体験することができます。 よくある質問 「Crabmeat」の主な目的は何ですか? 主な目的は、南極海の危険に立ち向かいながら、囚人としてサザンキングクラブを捕まえることです。 「Crabmeat」は他のホラーゲームとどう違うのですか? ポイント&クリックの要素とサバイバルホラーを融合し、他のゲームにはない、独特で不気味な海洋の雰囲気を醸し出しています。 「Crabmeat」はどこで購入できますか? このゲームは Steam で入手可能であり、導入価格として割引されています。デモ版も利用可能です。

The Witcher 4 の巨大なパストレーシングの森:Nvidia が新しいグラフィックデモを公開

Nvidia は、パストレーシング技術「RTX Mega Geometry」に関する新しいビデオを公開しました。このビデオでは、The Witcher 4 のリアルな森も紹介されています。 パストレーシングの助けを借りて、ここ数年、ゲームの世界の照明は大きな進歩を遂げました。「RTX Mega Geometry」は、フォトリアリズムへのさらなる一歩です。 何百万もの個々のポリゴンがクラスターにまとめられることで、パフォーマンスが大幅に向上し、ハードウェアの要件が緩和される予定です。 The Witcher 4 では、パストレーシングによって完全に計算された森が登場する予定です。その複雑な形状から、森はこれまで、リアルな照明表現における最大の課題のひとつとされてきました。

『龍が如く』クリエイターの新作『Gang of Dragon』が突然深刻な危機に直面

『龍が如く』シリーズのクリエイター、名越稔洋氏が手掛ける新作ゲーム『Gang of Dragon』の発売が危ぶまれる事態が発生した。最近明らかになった情報によると、出資元のNetEaseが予期せぬコスト増を理由に、今後の資金提供を間もなく打ち切る構えを見せているという。『龍が如く』シリーズは20年近くにわたり、熱狂的なファンに激しい格闘アクションと犯罪を題材にした深い物語を提供してきた。開発スタジオとは縁がなくなった長谷部氏だが、次回作も同様の雰囲気を継承するようだ。セガが発売した初代『龍が如く』は2005年12月にプレイステーション2でリリースされ、長谷部氏が指揮を執った。彼は1980年代後半からセガに在籍し、2000年までに開発スタジオ「アミューズメントビジョン」(後に「ニューエンターテインメントR&D」に改称)のCEOに就任していた。長谷氏は『龍が如く 維新。』発売前の2021年にセガを退社し、間もなく長谷スタジオを設立したが、ヤクザシリーズへの彼の功績はファンに深く刻まれている。新スタジオの初作品『Gang of Dragon』は完成間近とみられ、ヤクザシリーズの伝統を多く継承しているように見えるが、新たな資金問題により、この新作のリリースは不透明な状況となっている。 ネットイース、『龍が如く』生みの親の新作『Gang of Dragon』への資金提供を打ち切りか 資金問題により、ナゴシスタジオが早ければ5月にも閉鎖に追い込まれる可能性が懸念されており、これにより『Gang of Dragon』は日の目を見る前に消滅する恐れがある。ブルームバーグの新たな報道によれば、ネットイースは同スタジオへの資金支援を打ち切る準備を進めており、その背景には『Gang of Dragon』の完成に推定70億円(約4436万米ドル)の追加資金が必要とされる状況があるという。ネットイーズの資金支援は『龍が如く』シリーズ生みの親である同スタジオの主要収入源であり、長谷氏は他の資金調達先を探していると報じられているが、成功の兆しは全く見られない。初作のリリース前に新たな資金源を確保できなければ、スタジオ閉鎖とゲーム開発中止は避けられないだろう。これは昨年12月の「The Game Awards 2025」で『Gang of Dragon』が発表された際に期待を寄せたファンにとって大きな失望となるだろう。約2分に及ぶ最初のトレーラーでは、主人公が刺されるシーンや、拳だけで銃を持った3人の男との酒場乱闘を突破する様子、剣術や無謀な運転シーンなど、映画的な演出による生々しいリアリズムが映し出されていた。トレーラー冒頭シーン後に映し出されたナゴシスタジオのロゴには、観客から大きな拍手が沸き起こり、歓声と拍手の中「イエス!イエス!」と興奮した声が響き渡った。 今作は『龍が如く』シリーズの暗黒的なルーツを愛するファンにとって特別な魅力を持つ可能性がある。というのも、『龍が如く パイレーツ ハワイ』のような現代作はユーモアへのこだわりが高く評価されている一方で、より軽妙で気楽なトーンに依存した結果、一部のファンを離反させてしまったからだ。最初のトレーラーからは『Gang...