16.1 C
Berlin
火曜日, 5月 5, 2026

二度と太陽を見たくないビルドアップ・プレイヤーに最適な「テクニカ」

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

TechtonicaはFactorioとSatisfactoryにインスパイアされていますが、完全にアンダーグラウンドでプレイしています。自称小人があなたのために情報を掘り起こします。

FactorioやSatisfactoryのようなファクトリーゲームは、ほぼ無限にモノをいじくり回し、ベルトコンベアを敷き詰める機会を与えてくれる–最高のケースでは、正確に対称的に。私は以前から、地下に工場を作り、鉱石を掘るというオプションをゲームに求めていました。

今まではDeep Rock Galacticでしか鉱物採集に興じられなかった。特に、大きな掘削装置で岩盤をどんどん掘っていく感覚は、私にとって「Deep Rock Galactic」のハイライトの一つです。建設ゲームのような自動化とアングラ感、その両方を兼ね備えたのが「Techtonica」です。

. src=#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-1.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-2-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item3{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-3.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item4{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-4-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item5{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-5-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item6{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-6-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item7{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-7-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item8{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-8-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item9{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-9-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item10{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-10-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item11{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-11-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item12{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-12-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item13{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-13-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item14{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-14-scaled.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item15{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-15.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item16{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-16.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item17{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-17.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item18{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-18.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item19{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-19.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item20{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Techtonica-View-screenshots-of-the-underground-build-up-game-20.jpg) 0 0 no-repeat}

生成された世界では、開発者が自ら認めているように、目標を確実に達成することはできません。ゲームの世界や資源は有限ですが、長時間のゲームには十分なスペースと素材が必要です。

手作り感のある世界観ながら、「Techtonica」は後々のリプレイバリューが高いと思われます。Fire Hose Gamesは、完成したゲームにさまざまなメカニズムを盛り込み、さらなるゲームの発売を楽しませてくれるようにしたいと考えています。

 src=

クラシックでは、プレイヤーは最初の資源を開発するためにシンプルなツルハシからスタートします。ゲームが進むと、工場や工具のセットが増え、やがてブラックホールのある山に穴をあけることができるようになります。サティスファクトリーやディープロックギャラクティックと同様に、基地建設も採掘も一人称視点で行われます。

プレイヤーはプラットフォームやジップラインを使って、新しいエリアを開拓したり、工場を拡張したりすることができます。ベルトコンベアやロボットアームのほかにも、ロープを使った搬送が可能です。

そうそう、テクトニカでは、加工したいのは固形物だけではないんですよ。先代同様、リキッドシステムもあります。

Techtonicaは誰のためにあるのか

工場で平和に作業し、鉱石を採掘したい人たちへ – 深く掘りすぎる心配もなく – テクトニカは、サティスファクトリーとディープロックギャラクティックの間の刺激的なニッチを提供します。もしあなたがFactorioで大砲の陣地を作ったり、他のプレイヤーと「産業戦争」をするのが好きなら、Techtonicaは間違いなくあなたの興味を引くことはないでしょう。

テクトニカはいつ遊べるのか?

2022年7月、クローズドαが開始される予定です。開発者は、”α版は開発の初期段階である “と明確に伝えています。そのため、ユーザーは完全に開発された製品を期待しない方がよいでしょう。例えば、音声録音は今でもすべて「音声合成」アプリで作成されています。また、αのすべての面が同じ程度に磨かれているわけではありません。

(ベルトコンベアを敷設することで、製造された製品が自動的に次の機械に移動する)
(ベルトコンベアを敷設することで、製造された製品が自動的に次の機械に移動する)

Fire Hose Gamesは、初期ゲーム版がフィードバックをくれるプレイヤーに届き、初期バージョンからゲームの完成を期待しないことを望んでいます。Discordチャンネル完成したゲームのリリース日&nbspはまだ存在しません&nbspスチームウェブサイトにあります。

Fire Hose Gamesは、Discordで常に成長しているコミュニティと活発な交流を行っています。そこでは、定期的にQ&Aが行われ、開発者が答えています。多様性とアクセシビリティは開発スタジオにとって非常に重要で、スタジオの創設者はビデオゲームにおけるアクセシビリティについて論文を書きました。そのため、テクニカでは、色覚異常の方のための設定も行います。

(錆びた機械は直す。)
(錆びた機械は直す。)

今のところ何がいいんだろう?不明な点は?

ここまでくると何がいいのか

  • 大気:広大な洞窟の中に工場を建設するのです。一方、生物発光は洞窟内を雰囲気のある光で包んでいる。
  • 自動化:組立ラインや機械複合体が勝手に動くことで、あらゆるものが自動化されます。
  • 採掘:つるはしで始め、後にブラックホール発生装置で惑星をくり抜きます。

」。

What remains unclear?

  • 長期的にみた採掘のモチベーションは?トンネル掘削機など、採掘の自動化も可能ですか、それとも常に自分でやらなければならないのでしょうか?
  • ストーリーはよく語られているか「工場は成長しなければならない」というジャンル特有のマントラを乱すことなくゲームプレイにうまく適合しているか。

」。

Editor’sVerdict


マイニングとオートメーションが好きです。どちらか一方を提供するゲーム、もう一方の要素をゲームプレイに加えるMODがある一方で、完全に(!)地下に工場を設計して惑星をくり抜くようなゲームがないのが物足りないです。その隙間にテクトニカがちょうど入っている。複雑化する生産チェーンで自動化すると同時に、貴重な鉱物資源を求めて石に食らいつく。開発者の方々の成功を祈っています。発売まで、ツルハシを研ぎます – “ROCK AND STONE”.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Total War』:シリーズで最も賛否両論を呼んだ作品の一つが、13年ぶりに根本的な変更を受けることになった

Creative Assemblyは『Rome 2』に再び着手し、ゲームメカニクスに深く手を加え、グラフィックを刷新する3つのアップデートを発表した。『Total War: Rome 2』は二面性を持つゲームだ。一部のファンは、このタイトルをクリエイティブ・アセンブリにとって初めての本格的な大失敗と見なした。何しろ、リリース時には数え切れないほどのバグがあり、全体として『Total War』の定石が大幅に簡略化されていたからだ。一方で、演出のポテンシャルや親しみやすさを認め、今日に至るまでこのゲームを高く評価しているファンもいます。リリースから13年が経過した今でも、『Rome 2』が驚くほど多くプレイされているのは、決して偶然ではありません。特に後者の理由こそが、クリエイティブ・アセンブリがこの古くなったストラテジーゲームに、今やかなり大規模な若返り作戦を施そうとしている理由だ。歴史的な作品群に対する大規模な修復プロジェクトの一環として、『Rome 2』が最初の対象となり、根本的な見直しが行われる予定だ。4月30日のライブストリーム では、『Rome 2』においてこれが具体的に何を意味するのかが詳しく説明されました。『Rome 2』を現代に蘇らせる3つの大規模アップデートにより、『Rome 2』はより優れたゲームへと進化し、現代の基準に追いつくことになるでしょう。これらのアップデートは、それぞれローマ神話の神にちなんで名付けられているため、「パンテオン・アップデート」として総称されています。マルス・アップデート最初の大型アップデートは、『Rome 2』のリアルタイム戦闘を対象としています。ここでは、戦闘が以前よりも戦略的にプレイできるようになるよう、いくつかの改善が施されています。防具:防具がダメージを軽減する仕組みに新しい計算式が導入されます。これにより、ゲームプレイがより理解しやすく、直線的なものになるはずです。これまで、防具の防御力は運任せな部分もありましたが、これが改善されます。同時に、防具貫通ダメージが防具値の全量を無視することはなくなります。全体として、防具を装備したユニットの耐久性が向上します。士気と疲労:しかし、これにより戦闘が不必要に長引くことを防ぐため、持久力と士気も調整されました。側面への巧みな機動により、ユニットの士気を崩しやすくなりました。また、疲労もユニットの戦闘能力に以前より強く影響するようになりました。突撃:槍を持つユニットは、騎兵ユニットの突撃を完全に阻止できるようになりました。さらに、突撃防御力が高い歩兵に有利となるボーナスも調整されました。質量:ユニットの質量がより顕著に反映されるようになります。これにより、ユニット全体により重厚感と迫力が加わる予定です。隊列:各ユニットの配置が変更されました。規律の整ったユニットは整然と列をなし、組織化されていない部隊は乱雑に配置されます。これにより、ユニットを視覚的に区別しやすくなるはずです。AI:AIは、戦闘前の軍隊配置において、より適切な判断を下すようになります。ヴィーナス・アップデート2回目のアップデートは『Rome 2』のプレゼンテーションを目的としており、ゲームをより現代的かつ没入感のあるものにします。HUD:ユーザーインターフェースが調整され、ローマの別荘から着想を得たテクスチャによって、より雰囲気のあるものになりました。 照明:ワールドマップおよび戦闘シーンにおいて、照明が再調整され、改善されました。 テクスチャ: 特に世界地図では、テクスチャが美しく仕上げられました。これは大陸だけでなく海にも当てはまります。また、戦闘中の盾のダメージ表現も改善されました。ジュピター・アップデート3回目の大型アップデートでは、キャンペーンマップのゲームメカニクスに深く手を加えます。ここでの主な目的は、キャンペーンの進行中に、これまでのように極端なスノーボール現象が起こらないようにすることです。また、ゲームプレイ全体がより軽快で、理解しやすいものになるよう調整されています。グローバルボーナス:キャンペーンの進行中に特定のシステムが冗長化しないよう、多くのボーナスは無制限にスタックできなくなりました。建物:アップデート後、ゲーム内では主要集落と副集落の区別がなくなります。どの都市でも、すべての建物チェーンを建設できるようになります。建物が持つ効果、その影響力の強さ、そして建物ツリーの実際の分岐構造について、全体的に見直しが行われました。帝国:帝国値によって徴兵できる軍隊の数に制限がかけられることはなくなりました。代わりに、利用可能な軍事施設によってその上限を引き上げることができるようになります。これにより、施設を通じて軍隊の有効性をより適切に制御できるようになるはずです。技術ツリー:研究ツリーには、ユニットに対する細かいバフがこれほど多く含まれることはなくなり、代わりに建物全体や新しいユニットタイプがアンロックされるようになります。これらはいつ実装されるのでしょうか?3つのアップデートのいずれも、具体的な日程はまだ決まっていません。ただし、いずれもまずベータテストが行われます。まずは「火星」のベータテストから始まり、次に「金星」、最後に「木星」が追加されます。すべてが正常に動作するようになれば、「パンテオン」アップデートが全プレイヤーに公開されます。したがって、変更が反映されるまでには、まだ数ヶ月かかるものと予想しています。ちなみに、現行のゲームに準拠した『Rome 2』のバージョンも引き続き提供される予定です。これは主に、すべてのMODを新しいバージョンに完全に適合させる必要がないようにするためのものです。

『Subnautica 2』のシステム要件:サバイバルゲームの大ヒット作の続編は協力プレイに対応するが、PCへの要求もさらに高まる

『Subnautica 2』は、あと数日で早期アクセスを開始する。そのシステム要件が明らかになった。5月14日、Unknown Worldsの開発チームは、待望の『Subnautica』続編を早期アクセスでリリースする。これに伴い、開発チームはこのサバイバルゲームのシステム要件も公開した。『Subnautica 2』:システム要件は以下の通り『Subnautica 2』は、Gamestarコミュニティだけでなく、広く待ち望まれているタイトルです。Steamの「最も希望されているタイトル」ランキングでは1位を獲得しており、『Forza Horizon 6』や『Gothic 1』のリメイク版などを抑えています。あと2週間もすれば、プレイヤーは『Subnautica』で再び海中へ潜ることができる。公式のシステム要件から、PCでどの程度の画質が期待できるかがわかる。PC仕様最低推奨ウルトラウルトラ++グラフィックカード (GPU)NVIDIA GTX 1660AMD RX 5500XTNVIDIA RTX 3070AMD RX 6700XTNVIDIA RTX 4070AMD...

『Forza Horizon 6』の事前ダウンロードが開始されました。ハードディスクに十分な空き容量が必要です

発売まで2週間余りとなりましたが、この新作レースゲームはすでにダウンロード可能です。プレミアムエディションを購入された方は、さらに早くアクセルを踏むことができます。まもなく『Forza Horizon 6』が発売されますが、開発元のPlayground Gamesは、このオープンワールド・レーシングゲームを今すぐダウンロードできるようにしています。公式リリースは2026年5月19日ですが、ハードディスクの整理をする時間は少しあるでしょう。というのも、『Forza Horizon 6』にはかなりの容量が必要だからです。『Forza Horizon 6』のプレロードに関するすべてプレロード開始:PCまたはXboxで新作『Forza』をすでに予約している場合、あるいはMicrosoft Game Passに加入している場合は、今すぐゲームをダウンロードできます。必要なストレージ容量:PCプレイヤーは146 GBの空き容量を確保する必要があり、Xbox Series XおよびSでは135 GBと、少し少ないハードディスク容量で済みます。幸い、事前に整理する時間は十分にあります。ちなみに:PS5版も開発中であり、2026年中にリリースされる予定です。ただし、現時点ではPlayground Gamesから具体的な日付は明らかにされていません。『Forza Horizon 6』では、シリーズ最大規模のオープンワールドを駆け抜けるだけでなく、初めて日本も舞台となります。その様子やプレイ感については、こちらのプレビューをご覧ください:リリースと早期アクセス前述の通り、公式リリースは5月19日であり、Game Pass経由でのアクセスも同様です。ただし、120ユーロでプレミアムエディションを購入した方は、5月15日からプレイを開始できます。両日ともスタートラインに立つことができる公式の時間は、現時点ではまだ発表されていません。& nbsp;SteamDBによると、...