26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ロックスミス+、PCとPlayStationの発売日が決定

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトの音楽学習プログラムおよびサブスクリプションサービス「Rocksmith+」が、PlayStationコンソールおよび追加のPCストアでまもなく登場します。
ユービーアイソフト株式会社(東京都渋谷区/代表取締役社長スティーヴ・ミラー)は、音楽学習サービス「Rocksmith+(ロックスミスプラス)」のPlayStation®版およびPC版の正式リリース日が2024年6月6日に決定したことを発表した。Rocksmith+」は当初、ユービーアイソフトから2022年にリリースされた。

Guitar Hero』や『Rock Band』のような音楽ゲームは、クラシックなリズムゲームと象徴的なプラスチック製のギターや楽器のコントローラーを組み合わせることで、バンド演奏のシミュレーションを魅力としている。一方、Rocksmithは次世代製品へと進化している。2011年と2014年にPCとコンソールでリリースされたオリジナルのゲームは、プレイヤーがプラスチックのコントローラーの代わりに本物のギターを使うことができるリズムゲームだったが、Rocksmith+は、現実世界で楽器の演奏を学びたいプレイヤーのためにギターとピアノのレッスンをゲーム化し、音楽教育を中心としたサービスに軸足を移すことでそれを継承した。

ロックスミス+ PlayStationとSteamの発売日が6月6日に決定

ユービーアイソフトの発表によると、PlayStationプラットフォームのプレイヤーおよびSteamでPCゲームを入手したいプレイヤーは、2024年6月6日にRocksmith+を楽しむことができる。これまでこのゲームは、ユービーアイソフトコネクト(旧UPlay)プラットフォームを通じてiOS、Android、PCに独占配信されていた。しかし、PlayStation 4とPlayStation 5でサービスが開始されれば、ユービーアイソフトがPS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC、macOSでロックスミス2014をリリースして以来、ロックスミスは初のコンソール版となる。

音楽学習ツールとしてのRocksmith+は、パーティーでのゲームプレイを楽しむというよりも、プレイヤーが本格的なギターやピアノのスキルを身につけることを目的に設計されている。毎月新曲が追加される大規模なライセンス・ライブラリーのオリジナル音源を使用している。最近追加されたのは、スマッシング・パンプキンズやシャロン・ヴァン・エッテン、「ラ・バンバ」のような代表曲のバージョンなどだ。

ギターヒーローのようなリズムゲームや、音楽的なフォートナイトのフェスティバルモードとは異なり、Rocksmith+は使用するために別のコントローラーや特注のハードウェアを必要としない。その代わり、プレイヤーは Rocksmith Tuner アプリをダウンロードして、Rocksmith+ ソフトウェアと組み合わせて使用することができる。Rocksmith Tunerは、プレイヤーのスマートデバイスをマイクとして使用し、ギターやピアノの演奏を聴き、その音を使ってゲームプレイのインタラクションをトリガーする。有線接続を好むギターやベース学習者は、Rocksmith Real Tone Cableを入手してエレキギターやベースに接続し、USB経由でPCやゲーム機に接続することができる。ピアノ学習者は、有線のMIDIインターフェイスを使って、ピアノ、キーボード、MIDIコントローラーを接続できる。

Rocksmith+には無料版があり、限られた曲、レッスン、機能にアクセスできる。サブスクリプション・プランを購入することで、将来のアップデートを含む、楽曲とレッスン・ライブラリへのフルアクセスがアンロックされる。12ヶ月のサブスクリプション・プランを購入したプレイヤーは、7日間の無料トライアル期間も得ることができ、その間はいつでもキャンセルすることができる。残念なことに、新しいサービスに登録するのをためらっている人には、Rocksmith+の単品購入オプションはない。Rocksmith+とJust Danceの進化の間に、ユービーアイソフトはより多くのタイトルをサブスクリプションサービスにすることを目指している。

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。