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RGGスタジオは昨晩、大きなストリームを発表した。ライク・ア・ドラゴン・ダイレクトでは、開発者が「インフィニット・ウェルス」と「外伝」について語るようだ:

BGGスタジオは昨晩、大きなストリームを発表した。

RGGスタジオにとって大きなリリースが控えている。龍が如く外伝: 名前を消された男』は今年11月発売予定ですが、来年末には『インフィニット・ウェルス』が発売されます。

桐生一馬のスピンオフはすでに初公開されているが、シリーズ本編第8弾の新情報ももちろん楽しみ。


9月20日午前6時、セガ(Twitch)とYouTubeチャンネルでご覧ください。もしそれがあなたにとって早すぎるなら、我々の要約を閲覧することができる:

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『ストレンジャー・シングス』や『アベンジャーズ/ドーンズデイ』に出演したデヴィッド・ハーバーには、ある願いがある。「クリストファー・ノーランが監督を務める『ワールド・オブ・ウォークラフト』の映画版を見てみたい」

このファンタジー世界のファンであるハーバーも、どうすればそれをスクリーンに最も効果的に映し出せるかについて考えている。『ドーンズデイ』の主演で、レッド・ガーディアン役を演じたデヴィッド・ハーバーは、『ワールド・オブ・ウォークラフト』の大ファンだ。このMMORPGは、2005年には彼の1年を台無しにしてしまったほどで、当時30歳だったこの俳優は、自身の言葉によれば「そのビデオゲームに完全にハマっていた」と語り、開発元であるブリザード・エンターテインメントの世界に没頭する以外、何もしていなかったという。ヘンリー・カヴィルのような他のオタクたちが、お気に入りの世界観の映画化を自ら手掛ける一方で、ハーバーは『Variety』の記事では、彼がどのような映画化を想像しているかについて語られています。『ワールド・オブ・ウォークラフト』の映画化に関するデヴィッド・ハーバーのアイデア現在51歳となった『ストレンジャー・シングス』の俳優は、『World of Warcraft』を絶賛し、それを歴史大作『オデュッセイア』――いや、ギリシャ神話全体――と同列に位置づけている:「私は以前から、『ウォークラフト』の世界観が十分に活用されていないと思っていました。それはギリシャ神話と同じくらい素晴らしく、『オデュッセイア』と同じくらい素晴らしいものです。さあ、クリス・ノーランさん――『ワールド・オブ・ウォークラフト』のクリス・ノーラン版を見てみたいものです。」ハーバーはこの発言を冗談半分でしているし、近いうちにノーラン監督による『ワールド・オブ・ウォークラフト』の映画化が実現するとは考えていないだろうが、その可能性がゼロというわけではない。今のところ、クリストファー・ノーランはビデオゲームを映画化したことは一度もないが、将来何が起こるかは誰にも分からない。もしかしたら、監督自身も時々ネット検索をしているかもしれませんし、ハーバーの発言が新たなアイデアのきっかけになったのかもしれません。これまでで最初かつ唯一の映画化作品2016年には、ダンカン・ジョーンズ監督による『ウォークラフト:ザ・ビギニング』という映画化作品がすでに存在しており、そのストーリーは『ウォークラフト:オーク&ヒューマンズ』(1994年)を基にしていた。推定製作費1億6000万ドルを投じたこのファンタジー映画は、興行収入で4億3905万ドルを記録したものの、結局ユニバーサルは1500万ドルの赤字を計上することになった(出典:IndieWire)。批評家や観客の評価 も、29%と76%という数字で、これ以上の差は考えられないほどです。映画データベース IMDbでは、『ウォークラフト: ザ・ビギニング』は10点満点中6.7点を獲得している。デヴィッド・ハーバーは他にどんな作品に出演しているのだろうか?この俳優は特にロールプレイングゲームが得意だ。現在、彼は『Path of Exile 2』の世界で余暇を過ごしている。というのも、彼は「数値やダメージ値に心底ワクワクできるゲームが好き」だからだ。それなら、ここはまさに彼にぴったりの場所ですね!『PoE 2』は現在、まだアーリーアクセス段階にあります。2026年12月11日、このアクションRPGはついに正式リリースを迎え、すべてのプレイヤーが無料でプレイできるFree2Playタイトルとして提供されます。

「うわっ、これめっちゃカッコいい」――『ウォーハンマー』ファンが、ほとんど誰の注目も集めていない新作ゲームを大絶賛

gamescomでは、一風変わった2Dステルスゲームのゲームプレイ映像が初公開された。このゲームでは、いつもと違ってプレイヤーはヒーローではなく、陰険なネズミとしてプレイすることになる。10本のウォーハンマーゲームのうち9本ほどは、重装甲のサーヴァントを身にまとい、巨大な軍隊を指揮するか、少なくともある程度まともな陣営の側で戦うことになるだろう。『Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster』は、それとは対照的に、まさかのスケイヴンを主人公に据えています。とはいえ、背中にナイフを突き刺すことを好むような陰険なネズミ人間にとって、「ヒーロー」という言葉は、おそらく少し不適切かもしれません。このゲームは2026年5月にすでに発表されていましたが、これまで多くのプレイヤーの radar をかいくぐっていたようです。今回、開発元の Old Skull Games とパブリッシャーの Dotemu が、初めて詳細なゲームプレイ映像を公開しました:『Mark of the Ninja』にネズミ人間が登場『Deathmaster』は2Dのシングルプレイヤー向けステルス・アクション・プラットフォーマーとなる: プレイヤーは、スケイヴンのヒエラルキーの頂点を目指す、エシン一族の野心的な暗殺者ヴィニークを操作します。ゲームプレイトレーラーでは、ヴィニークが壁や天井をよじ登り、暗闇に身を潜め、周囲の環境を駆使して敵を回避したり排除したりする様子が描かれています。直接的な戦闘も可能ですが、『Deathmaster』の真髄は、何よりもまず敵に発見されないようにすることにあります。旅の途中で「ワープストーン」を集め、それを使って能力や装備を強化していきます。これにより、徐々に敵を偵察したり、騙したり、そして可能な限り痛快にあの世へ送り込むための新たなツールや手段が追加されていきます。その目的はタイトルにすでに表れている:ヴィニークはエシン一族の中で出世を重ね、最終的には恐れられる「デスマスター」となることを目指している。この出世の道のりで、おそらく何人かの「味方」と称する者も肋骨の間にナイフを突き刺されることになるだろうが、スケイヴンを知っている者なら誰にとっても驚くことではないだろう。『Mark of the...

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