6.9 C
Berlin
日曜日, 3月 15, 2026

ユービーアイソフトCEOが認める: アサシン クリード』のリメイクを複数制作中

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Assassin’s Creedのリメイクが以前から開発中であると噂されていましたが、ユービーアイソフトのCEOが正式に発表しました

ユービーアイソフトCEOのイヴェイ・ギユモ氏はプロモーションインタビューの中で、アサシンクリードファンから歓喜の声が上がるであろう2つの重要な発表を行いました。だけでなく、過去作のリメイクも期待できます

リッチワールド

Guillemot氏はアサシンクリードのスピンオフ新作がどの程度定期的にリリースされるかについて詳しくは述べないが、少なくともリメイクの発表については詳しく述べている:

プレイヤーの皆様には、私たちが過去に制作したゲームのいくつかを再考し、現代化することができるリメイク作品を楽しみにしていてください。

Guillemotは、どの部分をリメイクするのかについては明らかにしていない。その代わり、彼は将来のACゲームについて、ファンを注目させるような興味深い発言をしている。

古いアサシンクリードゲームには、まだかなりリッチな世界があります。

これはリメイクだけでなく、完全新作を指すこともあります。後者の場合、過去のスピンオフ作品と同じ世界や同じ舞台で新作が出るという意味もある。例えば、『ブラックフラッグ』のような、陽光降り注ぐカリブ海での『アサシン クリード』もあり得るだろう。しかし、これはもちろん純粋な憶測

である。

全アサシンクリードゲームランキングでは、パート2もブラックフラッグも非常に高い評価を得ています。どちらも10年以上の歴史があるため、この2つのパートは特にリメイクに適しているだろう。もちろん、どのゲームが実際にリメイクされることになるかはまだわからない。

ユービーアイソフトからさらなるリメイク

アサシンクリードのリメイクだけがユービーアイソフトの再解釈ではありません。プリンス・オブ・ペルシャ』と『スプリンターセル』もリメイクが予定されている。しかし、制作状況はそれほどバラ色ではないようだ

『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』はどうやら開発地獄のようだが、『スプリンターセル』のリメイクは2021年に発表されて以来、ほとんど音沙汰がない。

有名な『アサシン クリード』ゲームのリメイクがリリースされる前に、まずは今年末の『AC: Shadows』に期待しよう。シリーズが『ミラージュ』でゲームプレイの原点に立ち返った今、『シャドウズ』はどうなるのかという疑問が当然生じる。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。