17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

モータルコンバット1に4人の新キャラクターが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MKの共同制作者であるエド・ブーンが、モータルコンバット1のプレイヤーが新キャラクターの公開を期待できる次のイベントを明らかにしました。

モータルコンバット1チーフ・クリエイティブ・オフィサーのエド・ブーンは、Gamescomオープニングナイトで4人の追加キャラクターを確認する予定であることを明らかにしました。発売日が9月に迫る中、Netherrealm Studiosは5月に発表されたMortal Kombat 1&に続き、急ピッチで新コンテンツや新キャラクターを公開している。

実はこの週末、既に予約Mortal Kombat 1を購入したプレイヤーを対象としたクローズドベータテストが開催された。全体的にコンテンツは限られているものの、このベータには、先のベータコンテンツに加えて、リーメイ、フロスト・カメオ、ジョニー・クゲなどのキャラクターが含まれていた。しかし、ベータの週末が終わっても、NetherRealmがコミュニティと共有するものがまだたくさんあることは明らかで、次のラウンドの公開はすぐそこまで来ている。

モータルコンバットの共同クリエイターであるエド・ブーン氏は、いつものようにファンに向けて新コンテンツを予告し始めた。Gamescom Opening Night Liveの一環として、『Mortal Kombat 1』は2人の新プレイアブルキャラクターと2人の追加カメオファイターをフィーチャーした全く新しいゲームプレイトレーラーを披露する。Gamescomが正式に開幕するのは8月23日だが、Geoff Keighleyのイベントはその前日の8月22日に始まる。

ここまでのところ、Mortal Kombat 1のロースターには、10年以上フランチャイズゲームに登場していないハビックとアシュラを含む、クラシックと3D時代のファイターが混在している。発売日の最終的なロスターをファンが待ち望む中、「Invasions」と呼ばれる新たなゲームモードの可能性や、早ければ明日のgamescomオープニング・ナイト・ライブで公開されるかもしれない、亀尾ファイターとしてのシュジンコの可能性など、新たなコンテンツを明らかにするリークが出続けている。

このニュースは全体的にMortal Kombatファンを喜ばせるはずだが、Geoff Keighley氏はGamescom Opening Night Liveへの期待を全体的に和らげようとしている。彼の他の事業であるThe Game AwardsとSummer Game Festは、新発表と多くのサプライズ発表の場となっているが、Keighley氏はGamescomでそのようなアプローチを取ろうとしていない。その代わり、Keighley氏はこのショーを、大々的なサプライズ発表に焦点を当てるのではなく、すでに発表済みのゲームの進捗状況をファンに報告するためのものと位置づけている。

モータルコンバット1』はPC、PS5、Switch、XboxシリーズX/S向けに9月19日発売。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...