5.8 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

モータルコンバット1』が武田のバックストーリーを刷新

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モータルコンバット1のリブートユニバースは、すでに古典的なキャラクターに興味深い新しいテイクを提供しており、今ファンは今後のDLCキャラクターであるタケダ・タカハシが新しいタイムラインにどのようにフィットするかを知っている。このクナイを振り回すスコーピオンの白井龍一族のメンバーは、2015年の『Mortal Kombat 10』で、古典的なMKの主人公に関連する新しいヒーローのグループ「コンバット・キッズ」の一員として初めて登場した。武田の場合、彼はモータルコンバット1の基本ロースターに含まれていた盲目の剣士、高橋健志の息子だった。

モータルコンバット1のケンシのバージョンは、新しいタイムラインの一部として、根本的に異なるバックストーリーを特徴とした。ジャックスのアウトワールド捜査局の一員ではなくなったケンシは、代わりに犯罪生活から逃れ、家族の名誉を回復することを望む元ヤクザとなっている。その結果、彼はかつて祖先が所有していた古代の刀である “仙刀 “にたどり着き、リウ・カンが新たに結成したアース・レアムの守護者たちとともに戦うことになる。ケンシの新たな歴史は、武田が変更されたモータルコンバット1の時間軸にどのように適合するのかについて多くの疑問を投げかけてきたが、NetherRealmは7月23日のDLCデビューに先駆けてその答えを提示した


武田崇のモータルコンバット1キャラクター略歴は最近Eurogamerによって明らかにされ、彼のバックストーリーにいくつかの変更が加えられている。この新しい経歴によると、武田は息子ではなくケンシのいとこで、ヤクザでケンシとともに育てられた。しかし、『モータルコンバット1』版の武田は犯罪者として人生を謳歌しており、従兄弟が悪党になったとたん、ケンシを殺すよう命じられた。その結果、武田は致命傷を負ったが、ケンシはいとこを死なせる気はなかった。その代わり、健志は武田をクァイ・リャンの新しく結成された白井流に連れて行き、治療を受けさせた。

モータルコンバット1の武田は現在、健志の元ヤクザの従兄弟

武田が任務に失敗して殺されることを恐れたケンシは、従兄弟を白井流から離脱させることを拒み、武田はやがてスコーピオンの忍者一族と、アースレムを守るためのたゆまぬ献身に感銘を受けるようになる。武田はやがて、スコーピオンの忍者一族とアースレムを守るためのたゆまぬ献身に感化され、ケンシと同じような新たな使命を帯びて、アースレムの犯罪の裏社会を根底から破壊することに乗り出した。

ファンたちは、武田の新しいモータルコンバット1のバックストーリーが、旧タイムラインでの彼の人生と類似していることを指摘している。すなわち、彼は依然として、スコーピオンと白井龍から得たトレーニングで犯罪組織(旧MK連続体ではレッド・ドラゴン一族、MK1ではヤクザ)を壊滅させることに専念しているということだ。最大の変更点は、武田が息子ではなくケンシのいとこになったことで、これは過去の『モータルコンバット1』のリークですでに示唆されていたねじれだ。高橋武田の新たな家族構成は、彼が次のモータルコンバット1のDLCキャラクターとなる約1週間前に確認された。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...