7.6 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

マーベル・ライバルズ、ベータ期間中にBANした不正プレイヤーの名前を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Marvel Rivalsはベータ期間中にBANされたプレイヤーの身元を公開した。今年3月に発表された「Marvel Rivals」は、「Marvel Super War」や「Marvel Duel」などのゲームを手掛けていたNetEaseによって開発されている。今度のシューティングゲームに何を期待するかをプレビューするために、開発者たちは2つのテスト期間を開催し、1つは最近終了した。

7月23日に始まったMarvel Rivalsのクローズドベータは8月5日に終了した。この時は北米、ヨーロッパ、アジアのプレイヤーが20種類のヒーローをテストし、Marvel Rivalsの試合ではファンに人気のアイアンマンとヴェノムが登場した。最新のMarvel Rivalsのテスト期間はPCとコンソールで利用可能で、4つのマップ、Yggsgardをベースにした2つのマップとTokyo 2099をベースにした2つのマップ、そしてConvoy、Domination、Convergenceのゲームモードが含まれていた。新たなプレビューの終了に伴い、Marvel Rivalsはいくつかの重要な情報を共有している。

公式ツイッターの投稿で、Marvel Rivalsはベータ期間中に追放されたプレイヤーの身元を明らかにしました。ツイートでは、Marvel Rivalsが190人のプレイヤーをBANしたことを確認し、違反者のユーザー名とIDをすべて表示している。NetEaseはまた、チート問題を非常に深刻に受け止めており、これらの違法行為と闘うことは開発者にとって「常に最優先事項」であると述べている。Marvel Rivalsのベータ版は終了したが、開発者は今後も厳格なチート対策を適用し、不審な行為があれば報告するようプレイヤーに呼びかけている

マーベルライバルズ、ベータ期間中に200人近くのプレイヤーを禁止

あるプレイヤーはツイートコメントで、チームメイトがオートロックされたことを報告し、その人たちがパニッシャーとしてMarvel Rivalsをプレイしているときに主に起こったと述べた。2人目のプレイヤーは、パニッシャーのプレイヤーにも同じ問題があり、ヘラやペニ・パーカーとの試合でもまた起こったと語った。他のコメントでは、開発陣の迅速な対応に賞賛の声が上がり、何人かのMarvel Rivalsプレイヤーは、”ゲームのベータ版中にチートをするような低レベルの人間 “に驚きを隠せない様子だった。

Marvel Rivalsのベータ版終了間際、NetEaseは修正テストとシューティングゲームの設定にDLSS Frame Generationを追加することを目的とした小規模なテストを実施した。Marvel Rivalsのクローズドベータが成功し、プレイヤーから好評を博した今、彼らは今後のコンテンツや、何よりも待望のリリース日など、今後数ヶ月のNetEaseからの続報を待ち望んでいる。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...