13.1 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

マナー・ロード:期待のホープがついに発売日とビッグニュースを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

何年も待たされた中世の酒「Manor Lords」のアーリーアクセス開始日がついに決定


マナー・ロードという名前に注目してください!というのも、この建築ゲームはすぐに大きな話題を呼ぶ可能性があるからだ。たった一人のデベロッパーによるこのプロジェクトは、すでに多くのゲーマーのウィッシュリストに入っており、デモでとんでもないものが登場することを示している。

ファンは何年も発売日を待ち望んでいたが、ついにその時が来た。Xbox Partner Previewでは、Manor Lordsがアーリーアクセスに入る日が確かに示された:

2024年4月26日建築ゲームはSteamとGOGでリリースされます。

ゲームパスで最初から

当初はまだ2023年がリリースの大まかな目安とされていたが、現在は2024年までリリースされないことが明らかになっている。しかし、少なくともゲームパスで配信されることになり、2つの理由から非常に良いニュースだ。

  1. ゲームがゲームパスでリリースされるため、サービスの加入者は、建築ゲームを直接プレイするために追加料金を支払う必要がなくなる。そのため、お金を節約できるかもしれません。
  2. ゲームパスへの統合は、このゲームがその約束に確実に応えられるという印象を強める。長い間、個々のデベロッパーがこのタスクを本当にこなせるかどうかは不明だった。今、少なくともマイクロソフトはそれを信じているようだ。

このゲームがリリース後、どのくらいの期間アーリーアクセスに留まるかはまだわかっていない。通常、このようなプレリリースの段階は約1年続くが、もう少し長い場合もある。しかし、追加のフィードバックが『Manor Lords』のさらなる改善に役立つことを願っています。

ちなみに、このゲームは4月24日にPC版のみゲームパスで配信されますが、それだけでは終わりません。リリース日に加えて、コンソール版も発表されましたが、こちらは後日リリースされるだけで、まだ日付は決まっていません


マナーロードはどのようなゲームになるのでしょうか?

マナー・ロードは今年最も興味深いビルディングゲームの1つになるかもしれない。しかし何よりも、このゲームは歴史科学の現状に可能な限り沿うことを重要視している。その目的は、可能な限り高い信憑性を達成することである。中世の荘園領主として、さまざまな土地を支配し、そこに村を建て、互いに交易を行うのがゲームの核心です。しかし、軍事的な衝突もあり、それはしばしば労働人口の背中で戦われます。ここでは、どれだけの市民を畑から撤退させ、どれだけの市民が物資の世話をするかを巧みに管理する必要があります。

マナー・ロードを楽しみにしていますか、それともまだ懐疑的ですか?また、ゲームパスでプレイしますか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...