マウント&ブレードとメカとエイリアン:このSFサンドボックスは、ユニークなものを作成します。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

巨大な軍隊を作り、クールな武器を作り、1,000のユニットでバトルを繰り広げる?スペースマウント&Blade Earth From Another Sunは、まるでサンドボックスの夢のようです。

マウント&ブレード2:バナーロードは、多くのプレイヤーにとって究極の中世ファンタジーです。貧しい使用人から始めて、軍隊を集め、そして事実上あらゆる選択肢を持つことができます。中世のサンドボックスでは、誰もが自分の目標を設定し、達成することができるのです。

このユニークなゲーム原理は、これまでほとんどコピーに成功していません。究極のスペース・サンドボックスを目指した「Earth From Another Sun」が2023年に登場するということで、SF設定での真剣勝負が始まっています。しかし、このエキサイティングなプロジェクトには、いくつかの大きなフックがあります。

もうひとつの太陽から来た地球とは

。

宇宙という舞台を除いて、『Earth From Another Sun』のすべてが、偉大なる『Mount&Blade』を彷彿とさせる。最初は小さな宇宙船に、ピストルと女性の仲間、数人の兵士だけという貧しい身分の人間から始まる。まばらな部隊がマウスクリックで移動するスペースマップには、いたるところに発見があります。

(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)
(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)

 

宇宙ステーションは貿易を誘い、小惑星は資源を採掘し、放棄された難破船は略奪することができます。宇宙海賊、貿易商、警備隊、そして他のプレイヤーまでもがマップ上を飛び交う –becauseEFASit should be an MMO 現在、ゲーム内のチャット以外、プレイヤー同士の交流はなく、これがどのようなものになるのか、まだ本当の意味で予想することはできません。ただし、本作をプレイするためには、常時オンラインで、開発元であるMultiverse社のアカウントを追加で作成する必要があります。フックナンバー1:

リアルな宇宙バトルを期待したら大間違い! バトルでは、自軍と敵軍が登場する戦場に降り立ちます。三人称視点の剣戟ではなく、自軍と肩を並べて戦う本格的な一人称視点のシューティングゲームです。

 

最初は地味に感じるバトルも、楽しくてやる気スパイラルに一気に突入。行動するたびに新しい戦利品が見つかり、経験値もたまるので、常に次のアップグレードを意識しています。新しい武器、防具、部隊は常に数分で手に入ります。そして最後には、大きなメカや戦車も待っている!

。

さらに、初期のアルファ版にもかかわらず、「Earth From Another Sun」はすでに大きなロールモデルにはないクールなアクティビティを多数提供しています。たとえば、昆虫のようなエイリアンの基地を略奪し、ボス戦をクリアしなければならない小さなシングルプレイヤー襲撃がそれです。ちょっと慌ただしいけど、楽しい♪

 

(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)
(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)

 

悪いBの字

。

全体的に、このタイトルはすでにとても期待できそうです – フックナンバー2がなかったら。というのも、ゲームのホームページを見ると、ブロックチェーンやNFTという単語が定期的に出てくるんです。(開発者はと書いています。)エピックレアリティを持つすべてのアイテムは、NFTに変換して、マーケットプレイスで取引や販売ができるようにすることができます。このような発言は、私たちのすべての警鐘を最大音量で鳴らすことになる。クリプトブラザーズだらけの宇宙MMO?いいえ、結構です!

結局のところ、開発者はSteam版ではNFTなしでやると約束しており、Pay2Winは他のいかなる形でもそこでは利用できないのです。理にかなっている、結局のところ、すべてのWeb3ゲームはSteamで公式に禁止されている。しかし、怪しげな暗号会社Solana Venturesが開発者の最大の後援者の一人であるため、最初は懐疑的な見方をしたままであった。ブロックチェーンコンテンツが最終的にどの程度ゲームに影響を与えるかは、早ければ2023年のearly access startで推測できます。

編集部結論

Earth From Another Sunは数ヶ月前からインストールし、定期的に新バージョンをプレイしています。まだ終盤のコンテンツが不足しているとはいえ、基本的なゲームプレイは非常によくできていると思います。しかし、まだ開発初期のタイトルなので、この点は問題ありません。

2週間に1度、本当に充実した内容のアップデートが行われるということは、実は私たちに希望を与えてくれます。なぜなら、現時点では、これがゲームプレイにどの程度の影響を与えるのか、また、Steam版が本当に略奪的なマネタイズ行為なしに完全にやり過ごすことができるのか、評価することができないからです。

 

 

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』はシーズン5で2つの強力なマップを同時にリリースしますが、私にとって最も重要な新要素は12月になってから登場します

『バトルフィールド』は2026年10月13日、これまでで最大規模となるシーズンに2つの新マップを同時にリリースして幕を開けます。私はそれらをプレイしましたが、それとは全く別の何かをさらに楽しみにしています。『バトルフィールド6』、おめでとう!2026年10月10日、このマルチプレイヤー・シューターは発売から1周年を迎えました。そして、なんて波乱万丈な1年だったことでしょう。4つのシーズン、8つの新マップ、数え切れないほどのバグ修正と改善。その一方で、マップのサイズやスキン、チャレンジ、バランス調整をめぐる議論もありました。『バトルフィールド6』は決して完璧なシューターとは言えませんが、 それでも私は1年間このゲームに取り組み続け、少しの間中断した以外はプレイし続けてきました。今では多くの点が改善されており、シーズン5では新たなマップ、武器、車両が追加されます。すでにプレイしてみましたが、やはり最も楽しみにしているのは、開発者がこれまでほとんど公開していないあるメカニクスです。ラスベガスは見どころの一つ10月13日のシーズン開始に合わせてリリースされる2つの新マップを、約90分間試してみました。プレイしたのは「征服」モードのみです:ベガス・ストリップ:ここでは、徒歩、戦車、あるいはヘリコプターを使って、ラスベガスの有名なカジノを巡って戦います。実際にプレイしてみると、このマップは非常に気に入りました。鮮やかな色彩と豪華な建物が、これまでのどのマップとも一線を画しているからです。また、広大なスペースに加え、隠れたり側面攻撃を仕掛けたりできる通路や部屋も数多くあります。良い意味での混沌としたマップです。エリア51: 戦車、ヘリコプター、ジェット機が登場する非常に広大なマップです。マップのほぼ隅々まで射程に収められるため、スナイパーにとってはまさに楽園と言えるでしょう。高低差が大きいため、岩だらけの丘からはさらに見晴らしが良くなっています。同時に、十分な遮蔽物や多くの地下通路もあり、車両を避けながら移動することも可能です。どちらのマップもプレイしてみて良い印象を受けました。少なくとも「征服」モードに関してはそうです。「突破」モードでの性能については、まだ未知数です。過去には、レイアウトや征服ゾーンに関して度々問題が生じていたからです。史上最大のシーズン――そして最も重要な新要素とは?『バトルフィールド6』がシーズン開始早々に2つの新マップを提供することは、間違いなく正しい方向への一歩だ。さらに1つのマップ、2台の新型車両、そして計6種類の武器が追加されるシーズン5は、このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックとなる。この流れが今後も続くかどうかについては、開発陣は明かそうとしなかったが――そうなることを願いたい。いずれにせよ、今後もシーズンが継続される予定であり、『バトルフィールド6』は前作よりも長期的な展開を見せるだろう。しかし、私にとって特に重要な新機能について、まだ触れていませんでした:サーバーブラウザは、シーズン5の最終章とともに、2026年12月8日に登場します。すでにいくつかの詳細が明らかになっており、私は期待を膨らませています。例えば、公式サーバーと、固定ローテーション制のコミュニティサーバーの両方が用意される予定です。また、プレイヤーは常時オンライン状態を維持するパーシステントサーバーをホストすることも可能です。私がサーバーブラウザを待ち望んでいた理由の一つは、シーズン5の終了とともに解消されるかもしれません。というのも、『バトルフィールド6』でおそらく最も評価の低かった2つのマップ、「ニュー・ソベック」と「ブラックウェル・フィールズ」がリワークされるからです。しかし、それによってマップのすべての問題が本当に解消されるかどうかは、まだ不明です。発表された変更内容は、それほど大規模には聞こえないからです。それでも私にとって、サーバーブラウザはリリース当初から存在すべきだった不可欠な機能です。固定ローテーションのないプレイリストでは、結局、同じマップに何度も連続で飛ばされてしまうからです。確かに検索機能を使って特定のマップを意図的にプレイすることはできますが、サーバーブラウザがあれば、理想的にはさらに多くのことが可能になります。例えば、特定のマップのみを使用しているサーバー(歩兵専用マップや、最高の「オールアウト・ウォーフェア」マップのみなど)でプレイしたり、あるいは次のマップを投票で決めたりすることさえできるかもしれません。目立つ場所にサーバーブラウザを設置することで、コミュニティサーバーが再び注目を集めるようになるでしょう。現在も存在はしていますが、ポータルラベルの下にあるサブメニューの奥深くに隠れており、それを開くプレイヤーはごくわずかです。あとはDiceがこれを台無しにしないことを願うばかりです。成功を祈っています!

『Call of Duty: Modern Warfare 4』アーリーアクセス – 開始時刻とキャンペーン・DMZのプリロード

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のアーリーアクセスは、今週からすでに開始されます。ここでは、発表済みの開始時刻、プリロード、コンテンツ内容など、重要な情報をまとめてご紹介します。『コール オブ デューティ』は10月、『モダン・ウォーフェア4』で帰ってくる。例年通り、予約購入者にはこのシューティングゲームのキャンペーンへの早期アクセス権が与えられ、新しいDMZモードも10月23日の正式リリース前にプレイ可能となる。MW4のアーリーアクセスへの参加方法やプリロードの開始時期については、こちらにまとめてある:CoD: MW4 早期アクセス – すべての日程と時間『モダン・ウォーフェア4』のプリロード開始 – 時間とダウンロード容量アーリーアクセスで体験できる内容 CoD: MW4 アーリーアクセス – すべての日程と時間『Call...

Steamの新着情報:ファンが12年間待ち望んでいた、伝説のゲームシリーズがついに復活

鞭が再び鳴り響く!『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』が、動物園建設、サバイバル、ブーマーシューターなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。10月の後半をのんびり過ごす予定だった人は、その計画を見直したほうがいいかもしれません。というのも、今週のSteamは盛りだくさんで、火曜日からは病気で休むしかないほどだからです。大作、待望の続編、サバイバルヒット作に加え、その合間には見逃せないインディーゲームも多数登場します。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリースをまとめてご紹介します。今週の注目作:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)2026年10月13日(火)2026年10月14日(水)2026年10月15日(木)2026年10月16日(金) 今週のハイライト:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』ジャンル: メトロイドヴァニア -開発元: コナミ、Evil Empire、Motion Twin -発売日: 2026年10月15日 (Steam)『Collections』やNetflixのシリーズ、ゲスト出演などを除けば、コナミの吸血鬼ハンター・サーガは長い間静かだった。木曜日、2014年の『Lords of Shadow 2』以来となる、PC向け初の完全新作『Castlevania』が発売される。『ベルモントの呪い』の物語は、『キャッスルヴァニア3:ドラキュラの呪い』の出来事から23年後の1499年、パリを舞台にしています。街は炎に包まれ、モンスターが影から這い出し、トレバー・ベルモントは娘のローズを連れて街を駆け巡ります。プレイヤーはローズを操作し、聖なる鞭「ヴァンパイア・キラー」やその他の武器・能力を駆使して、地下墓地や路地、そしてドラキュラの城を戦い抜くことになる。開発には、なんと『デッド・セルズ』の制作陣であるEvil EmpireとMotion Twinが参加している。実際にどれほど『デッド・セルズ』の要素が盛り込まれているのか、つまり「ラン」を重視したプレイになるのか、それとも一連の城を少しずつ攻略していくスタイルになるのかは、実際にプレイしてみなければ分かりません。今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)Moonfrost (アーリーアクセス): この居心地の良い生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは「フロストハンター」となり、凍った隕石を建物に変え、住人や彼らの物語とともに、破壊された村を再建していきます。もちろん、農業、釣り、料理も楽しめます。リリース時点では、メインストーリーの約半分が収録されています。2026年10月13日(火)Planet Zoo 2:...