5.9 C
Berlin
火曜日, 3月 3, 2026

マウント&ブレードとメカとエイリアン:このSFサンドボックスは、ユニークなものを作成します。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

巨大な軍隊を作り、クールな武器を作り、1,000のユニットでバトルを繰り広げる?スペースマウント&Blade Earth From Another Sunは、まるでサンドボックスの夢のようです。

マウント&ブレード2:バナーロードは、多くのプレイヤーにとって究極の中世ファンタジーです。貧しい使用人から始めて、軍隊を集め、そして事実上あらゆる選択肢を持つことができます。中世のサンドボックスでは、誰もが自分の目標を設定し、達成することができるのです。

このユニークなゲーム原理は、これまでほとんどコピーに成功していません。究極のスペース・サンドボックスを目指した「Earth From Another Sun」が2023年に登場するということで、SF設定での真剣勝負が始まっています。しかし、このエキサイティングなプロジェクトには、いくつかの大きなフックがあります。

もうひとつの太陽から来た地球とは

宇宙という舞台を除いて、『Earth From Another Sun』のすべてが、偉大なる『Mount&Blade』を彷彿とさせる。最初は小さな宇宙船に、ピストルと女性の仲間、数人の兵士だけという貧しい身分の人間から始まる。まばらな部隊がマウスクリックで移動するスペースマップには、いたるところに発見があります。

(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)
(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)

 

宇宙ステーションは貿易を誘い、小惑星は資源を採掘し、放棄された難破船は略奪することができます。宇宙海賊、貿易商、警備隊、そして他のプレイヤーまでもがマップ上を飛び交う –becauseEFASit should be an MMO 現在、ゲーム内のチャット以外、プレイヤー同士の交流はなく、これがどのようなものになるのか、まだ本当の意味で予想することはできません。ただし、本作をプレイするためには、常時オンラインで、開発元であるMultiverse社のアカウントを追加で作成する必要があります。フックナンバー1:

リアルな宇宙バトルを期待したら大間違い! バトルでは、自軍と敵軍が登場する戦場に降り立ちます。三人称視点の剣戟ではなく、自軍と肩を並べて戦う本格的な一人称視点のシューティングゲームです。

 

最初は地味に感じるバトルも、楽しくてやる気スパイラルに一気に突入。行動するたびに新しい戦利品が見つかり、経験値もたまるので、常に次のアップグレードを意識しています。新しい武器、防具、部隊は常に数分で手に入ります。そして最後には、大きなメカや戦車も待っている!

さらに、初期のアルファ版にもかかわらず、「Earth From Another Sun」はすでに大きなロールモデルにはないクールなアクティビティを多数提供しています。たとえば、昆虫のようなエイリアンの基地を略奪し、ボス戦をクリアしなければならない小さなシングルプレイヤー襲撃がそれです。ちょっと慌ただしいけど、楽しい♪

 

(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)
(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)

 

悪いBの字

全体的に、このタイトルはすでにとても期待できそうです – フックナンバー2がなかったら。というのも、ゲームのホームページを見ると、ブロックチェーンやNFTという単語が定期的に出てくるんです。(開発者はと書いています。)エピックレアリティを持つすべてのアイテムは、NFTに変換して、マーケットプレイスで取引や販売ができるようにすることができます。このような発言は、私たちのすべての警鐘を最大音量で鳴らすことになる。クリプトブラザーズだらけの宇宙MMO?いいえ、結構です!

結局のところ、開発者はSteam版ではNFTなしでやると約束しており、Pay2Winは他のいかなる形でもそこでは利用できないのです。理にかなっている、結局のところ、すべてのWeb3ゲームはSteamで公式に禁止されている。しかし、怪しげな暗号会社Solana Venturesが開発者の最大の後援者の一人であるため、最初は懐疑的な見方をしたままであった。ブロックチェーンコンテンツが最終的にどの程度ゲームに影響を与えるかは、早ければ2023年のearly access startで推測できます。

編集部結論

Earth From Another Sunは数ヶ月前からインストールし、定期的に新バージョンをプレイしています。まだ終盤のコンテンツが不足しているとはいえ、基本的なゲームプレイは非常によくできていると思います。しかし、まだ開発初期のタイトルなので、この点は問題ありません。

2週間に1度、本当に充実した内容のアップデートが行われるということは、実は私たちに希望を与えてくれます。なぜなら、現時点では、これがゲームプレイにどの程度の影響を与えるのか、また、Steam版が本当に略奪的なマネタイズ行為なしに完全にやり過ごすことができるのか、評価することができないからです。

 

 

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

「そう、これは現実で、すごくすごいんだ」 – クリムゾンデザートは試遊で賞賛の嵐に包まれる

リリースを間近に控え、クリムゾンデザートの開発者たちは非公開の試遊会を開催した。今、このゲームは大きな熱狂を集めている。 皆が話題にしている、200万以上のSteamウィッシュリストに登録されている巨大なオープンワールドゲーム、クリムゾンデザートがリリースされるまで、あと3週間ほどとなりました。 #CrimsonDesert は 200 万以上のウィッシュリストに登録されました!皆様のご支援に心より感謝申し上げます。皆様の熱意は私たちにとって大きな意味があり、3月19日にパイウェルでお会いできることを楽しみにしております。❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) February 3, 2026 開発者たちはすでに非常に多くの複雑なメカニズムや機能を紹介しているため、クリムゾンデザートが本当に予想通りのヒット作になるかどうか、多くの疑問も生じています。GameStar の同僚であるピーターは、このゲームが失敗する可能性のある点をすでにまとめています。 しかし、コンテンツクリエイターや報道関係者は、6 時間連続でオープンワールドを探索することができ、彼らの最初の反応は期待に満ちたものとなっています。 熱狂と期待 もちろん、これらの反応は慎重に受け止める必要があります。何しろ、クリムゾンデザートは巨大なゲームになる予定であり、6 時間ではおそらくゲームのごく一部しか見ることができないでしょう。 それでも、オープンワールドのゲームについてこれほど熱狂的に語られていることは、良い兆候だと考えるべきでしょう。何と言っても、これはおそらくこれまでで最も包括的なクリムゾンデザートの情報です。それでは、この野心的なタイトルについて、どのような評価が寄せられているのか見てみましょう。 今日はアムステルダムに行って、クリムゾンデザートを合計 6 時間試しました。エンバーゴのため、本来は何も言うつもりはありませんでしたが、皆さんから何度も質問を受けたので(笑)、はい、このゲームは実在し、とても素晴らしいものです。@G4G_Revenant   素晴らしい時間を過ごしました 今は家に帰って、ゲームが発売されるまで眠って、起きないつもりです。@EhpicPlays それは魅力的に聞こえますが、もちろん、テストの公開禁止期間が終了するまでは、その熱狂は抑えておくべきでしょう。また、すべてのコンテンツクリエイターは、実際にはまだ何も明かすことができないことを強調しており、そのため、1、2...

マラソン:サーバー・スラムへのアクセスは膨大ですが、Bungieのシューティングゲームに対する批判もあります。

143,000人以上のプレイヤーが、SteamでBungieのエクストラクション・シューティングゲーム「マラソン」をテストしています。しかし、ガンプレイや雰囲気に対する称賛の一方で、TTK、動き、UIに対する明確な批判もあります。 Bungie は 2026 年 2 月 26 日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに、抽出シューティングゲーム「マラソン」の大規模なサーバースラムを開始しました。この無料かつ誰でも参加できるテストは、3 月 5 日のローンチに先立ち、開発者たちがインフラの負荷テストを行うためのものです。 そして、このゲームが事前に熱く議論されていたにもかかわらず、あるいはそれゆえか、その数字は急上昇しています。SteamDBのデータによると、Marathon は発売からわずか数時間で、Steam 上で 143,000 人以上の同時アクティブプレイヤー数を達成しました。コンソールコミュニティも加えると、その人気はさらに大きなものとなるでしょう。 タウ・セティ...

PS5 Pro:改良されたPSSRアップスケーリングが正式に導入決定、最初の対応タイトルも決定

ソニーはPS5 Pro向けに改良されたPSSRアップスケーリングを導入します。バイオハザード レクイエムが最初の対応タイトルとなり、3月にはさらに多くのタイトルが追加される予定です。 しばらく前から噂されていたが、ついに正式発表となった。ソニーは、自社開発の AI アップスケーリング技術「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」の改良版を発表。PS5 Pro ユーザーには、今後数週間のうちに配布される予定だと、PS5 主任設計者のマーク・サーニー氏が PlayStation ブログにて説明している。 PSSR アップグレードが採用される最初のタイトルは、すでに決定しています。新しく発売された「バイオハザード レクイエム」が、この先進的なアップスケーリングバージョンを採用する最初のゲームとなる予定です。 詳細はほとんど明らかになっていないが、カプコンはそれでも期待を寄せている 基本的に、PSSR はゲーム画像をピクセルごとに分析し、アップスケーリング時に処理する AI ライブラリです。これまで、この技術は ブログ記事によると、PS5 Pro...