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木曜日, 6月 25, 2026

マウント&ブレードとメカとエイリアン:このSFサンドボックスは、ユニークなものを作成します。

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巨大な軍隊を作り、クールな武器を作り、1,000のユニットでバトルを繰り広げる?スペースマウント&Blade Earth From Another Sunは、まるでサンドボックスの夢のようです。

マウント&ブレード2:バナーロードは、多くのプレイヤーにとって究極の中世ファンタジーです。貧しい使用人から始めて、軍隊を集め、そして事実上あらゆる選択肢を持つことができます。中世のサンドボックスでは、誰もが自分の目標を設定し、達成することができるのです。

このユニークなゲーム原理は、これまでほとんどコピーに成功していません。究極のスペース・サンドボックスを目指した「Earth From Another Sun」が2023年に登場するということで、SF設定での真剣勝負が始まっています。しかし、このエキサイティングなプロジェクトには、いくつかの大きなフックがあります。

もうひとつの太陽から来た地球とは

宇宙という舞台を除いて、『Earth From Another Sun』のすべてが、偉大なる『Mount&Blade』を彷彿とさせる。最初は小さな宇宙船に、ピストルと女性の仲間、数人の兵士だけという貧しい身分の人間から始まる。まばらな部隊がマウスクリックで移動するスペースマップには、いたるところに発見があります。

(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)
(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)

 

宇宙ステーションは貿易を誘い、小惑星は資源を採掘し、放棄された難破船は略奪することができます。宇宙海賊、貿易商、警備隊、そして他のプレイヤーまでもがマップ上を飛び交う –becauseEFASit should be an MMO 現在、ゲーム内のチャット以外、プレイヤー同士の交流はなく、これがどのようなものになるのか、まだ本当の意味で予想することはできません。ただし、本作をプレイするためには、常時オンラインで、開発元であるMultiverse社のアカウントを追加で作成する必要があります。フックナンバー1:

リアルな宇宙バトルを期待したら大間違い! バトルでは、自軍と敵軍が登場する戦場に降り立ちます。三人称視点の剣戟ではなく、自軍と肩を並べて戦う本格的な一人称視点のシューティングゲームです。

 

最初は地味に感じるバトルも、楽しくてやる気スパイラルに一気に突入。行動するたびに新しい戦利品が見つかり、経験値もたまるので、常に次のアップグレードを意識しています。新しい武器、防具、部隊は常に数分で手に入ります。そして最後には、大きなメカや戦車も待っている!

さらに、初期のアルファ版にもかかわらず、「Earth From Another Sun」はすでに大きなロールモデルにはないクールなアクティビティを多数提供しています。たとえば、昆虫のようなエイリアンの基地を略奪し、ボス戦をクリアしなければならない小さなシングルプレイヤー襲撃がそれです。ちょっと慌ただしいけど、楽しい♪

 

(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)
(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)

 

悪いBの字

全体的に、このタイトルはすでにとても期待できそうです – フックナンバー2がなかったら。というのも、ゲームのホームページを見ると、ブロックチェーンやNFTという単語が定期的に出てくるんです。(開発者はと書いています。)エピックレアリティを持つすべてのアイテムは、NFTに変換して、マーケットプレイスで取引や販売ができるようにすることができます。このような発言は、私たちのすべての警鐘を最大音量で鳴らすことになる。クリプトブラザーズだらけの宇宙MMO?いいえ、結構です!

結局のところ、開発者はSteam版ではNFTなしでやると約束しており、Pay2Winは他のいかなる形でもそこでは利用できないのです。理にかなっている、結局のところ、すべてのWeb3ゲームはSteamで公式に禁止されている。しかし、怪しげな暗号会社Solana Venturesが開発者の最大の後援者の一人であるため、最初は懐疑的な見方をしたままであった。ブロックチェーンコンテンツが最終的にどの程度ゲームに影響を与えるかは、早ければ2023年のearly access startで推測できます。

編集部結論

Earth From Another Sunは数ヶ月前からインストールし、定期的に新バージョンをプレイしています。まだ終盤のコンテンツが不足しているとはいえ、基本的なゲームプレイは非常によくできていると思います。しかし、まだ開発初期のタイトルなので、この点は問題ありません。

2週間に1度、本当に充実した内容のアップデートが行われるということは、実は私たちに希望を与えてくれます。なぜなら、現時点では、これがゲームプレイにどの程度の影響を与えるのか、また、Steam版が本当に略奪的なマネタイズ行為なしに完全にやり過ごすことができるのか、評価することができないからです。

 

 

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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EAでさらなる人員削減が発生

EAでさらなる人員削減が行われ、影響を受けた従業員の中には、同社に10年以上在籍していた者もいると報じられている。ゲーム業界全体が激動の時期を迎えているため、EAから解雇された人々は、同業界で新たな仕事を見つけるのが難しいかもしれない。2026年だけでも世界中でゲームスタジオの人員削減や閉鎖が相次いで発表されているが、この傾向は数年前から続いている。コロナ禍における過剰採用からAIの導入に至るまで、あらゆる要因が人員削減の原因として挙げられている。本記事執筆時点でEAの人員削減は最新の事例だが、業界においてこれが最後になることは決してないだろう。EAでさらなる人員削減EAでの人員削減の規模は現時点では不明だが、Kotakuによると、米国とインドの従業員が影響を受けており、リモート勤務と出社勤務の両方の職種が含まれている。影響を受けたチームには、カスタマーサポート、IT、採用部門などが含まれる。カスタマーサポートチームに部門長から送られたメールには、この措置の1週間前にレイオフの兆候が示唆されており、「一部の役職」に変更が加えられ、各チームが担当する業務内容も変更されることが示唆されていた。伝えられるところによると、この措置には「新しい役職の創設」も含まれるため、会社での職は維持できたものの、業務内容に変化があった従業員もいた可能性がある。同社における最近の人員削減はこれが初めてではなく、EA傘下のバトルフィールド・スタジオでも2026年初頭に人員削減が行われている。ゲーム業界全体が人員削減やスタジオ閉鎖により雇用が激減している中、EAは近年、その多くに関与してきた。2025年には、EAはリスポーン(Respawn)とコードマスターズ(Codemasters)で従業員を解雇し、クリフハンガー・ゲームズ(Cliffhanger Games)を完全に閉鎖した。場合によっては、ゲームの不振を受けて解雇が行われることもあり、例えば『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』が期待通りの成果を上げられなかった後にバイオウェア(BioWare)の従業員が解雇されたケースが挙げられる。しかし、前述のバトルフィールド・スタジオでの人員削減は、『バトルフィールド6』が2025年通年で最も売れたゲームであったにもかかわらず実施された。EAにおけるこうした変化は、同社がサウジアラビアの公共投資基金(PIF)に550億ドルで買収されるというタイミングと重なる点が注目される。この動きは物議を醸しており、ゲーマーや政治家、抗議者らから反発が寄せられている。『ザ・シムズ4』のファンたちは、その結果としてゲームやシリーズに変更が加えられる可能性について公然と懸念を示しているが、EAはこうした懸念を和らげようと努めている。しかし、それだけでは彼らの不安を完全に払拭することはできず、一部の『シムズ4』コンテンツクリエイターはこの買収に反対の姿勢を示している。買収は6月30日までに完了する予定だったが、投資家たちは依然として7月22日が期限となっているEUの独占禁止法上の承認を待っている状況だ。2026年も折り返し地点に差し掛かったが、今年、大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を経験した企業はEAだけにとどまらない。ソニーはブルーポイント・ゲームズを閉鎖し、ユービーアイソフトは複数のスタジオで人員削減を行い、メタは数多くのVRゲーム開発会社を閉鎖したほか、スターブリーズの人員削減は『Payday 3』の開発チームにも影響を与えたと報じられている。現時点では将来の見通しは不透明だが、さらなる人員削減がすでに進行中であり、Xboxは従業員に対し、2026年7月に大規模な人員削減が行われると警告している。残念ながら、この傾向はすぐには終わらないようだ。