マウント&ブレードとメカとエイリアン:このSFサンドボックスは、ユニークなものを作成します。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

巨大な軍隊を作り、クールな武器を作り、1,000のユニットでバトルを繰り広げる?スペースマウント&Blade Earth From Another Sunは、まるでサンドボックスの夢のようです。

マウント&ブレード2:バナーロードは、多くのプレイヤーにとって究極の中世ファンタジーです。貧しい使用人から始めて、軍隊を集め、そして事実上あらゆる選択肢を持つことができます。中世のサンドボックスでは、誰もが自分の目標を設定し、達成することができるのです。

このユニークなゲーム原理は、これまでほとんどコピーに成功していません。究極のスペース・サンドボックスを目指した「Earth From Another Sun」が2023年に登場するということで、SF設定での真剣勝負が始まっています。しかし、このエキサイティングなプロジェクトには、いくつかの大きなフックがあります。

もうひとつの太陽から来た地球とは

宇宙という舞台を除いて、『Earth From Another Sun』のすべてが、偉大なる『Mount&Blade』を彷彿とさせる。最初は小さな宇宙船に、ピストルと女性の仲間、数人の兵士だけという貧しい身分の人間から始まる。まばらな部隊がマウスクリックで移動するスペースマップには、いたるところに発見があります。

(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)
(『太陽から来た地球』の空間は各セクターに分かれており、すでに巨大化している)

 

宇宙ステーションは貿易を誘い、小惑星は資源を採掘し、放棄された難破船は略奪することができます。宇宙海賊、貿易商、警備隊、そして他のプレイヤーまでもがマップ上を飛び交う –becauseEFASit should be an MMO 現在、ゲーム内のチャット以外、プレイヤー同士の交流はなく、これがどのようなものになるのか、まだ本当の意味で予想することはできません。ただし、本作をプレイするためには、常時オンラインで、開発元であるMultiverse社のアカウントを追加で作成する必要があります。フックナンバー1:

リアルな宇宙バトルを期待したら大間違い! バトルでは、自軍と敵軍が登場する戦場に降り立ちます。三人称視点の剣戟ではなく、自軍と肩を並べて戦う本格的な一人称視点のシューティングゲームです。

 

最初は地味に感じるバトルも、楽しくてやる気スパイラルに一気に突入。行動するたびに新しい戦利品が見つかり、経験値もたまるので、常に次のアップグレードを意識しています。新しい武器、防具、部隊は常に数分で手に入ります。そして最後には、大きなメカや戦車も待っている!

さらに、初期のアルファ版にもかかわらず、「Earth From Another Sun」はすでに大きなロールモデルにはないクールなアクティビティを多数提供しています。たとえば、昆虫のようなエイリアンの基地を略奪し、ボス戦をクリアしなければならない小さなシングルプレイヤー襲撃がそれです。ちょっと慌ただしいけど、楽しい♪

 

(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)
(マウント&ブレードと同様、機材が大きな役割を担っています)

 

悪いBの字

全体的に、このタイトルはすでにとても期待できそうです – フックナンバー2がなかったら。というのも、ゲームのホームページを見ると、ブロックチェーンやNFTという単語が定期的に出てくるんです。(開発者はと書いています。)エピックレアリティを持つすべてのアイテムは、NFTに変換して、マーケットプレイスで取引や販売ができるようにすることができます。このような発言は、私たちのすべての警鐘を最大音量で鳴らすことになる。クリプトブラザーズだらけの宇宙MMO?いいえ、結構です!

結局のところ、開発者はSteam版ではNFTなしでやると約束しており、Pay2Winは他のいかなる形でもそこでは利用できないのです。理にかなっている、結局のところ、すべてのWeb3ゲームはSteamで公式に禁止されている。しかし、怪しげな暗号会社Solana Venturesが開発者の最大の後援者の一人であるため、最初は懐疑的な見方をしたままであった。ブロックチェーンコンテンツが最終的にどの程度ゲームに影響を与えるかは、早ければ2023年のearly access startで推測できます。

編集部結論

Earth From Another Sunは数ヶ月前からインストールし、定期的に新バージョンをプレイしています。まだ終盤のコンテンツが不足しているとはいえ、基本的なゲームプレイは非常によくできていると思います。しかし、まだ開発初期のタイトルなので、この点は問題ありません。

2週間に1度、本当に充実した内容のアップデートが行われるということは、実は私たちに希望を与えてくれます。なぜなら、現時点では、これがゲームプレイにどの程度の影響を与えるのか、また、Steam版が本当に略奪的なマネタイズ行為なしに完全にやり過ごすことができるのか、評価することができないからです。

 

 

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』:コナミが全コンソール向けの解像度とフレームレートを公開

PS5、Xbox Series X、PCでは滑らかな4K表示が可能ですが、初代Nintendo Switchのユーザーは『MGS 4』および『ピースウォーカー』において30 FPSでのプレイに留まることになりますコナミは、『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』のパフォーマンス目標を明らかにした。これは、間もなく『メタルギアソリッド4』を4K解像度、60フレーム/秒でプレイできるようになることを意味する。コナミは自社ウェブサイトでこの情報を公開しており、対象は『メタルギアソリッド4』に加え、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』も含まれます。Xbox Series X、PlayStation 5、およびPCでは、これらのゲームは4K解像度・60fpsで動作するとのことですが、PCの場合は当然ながらハードウェアの性能にもある程度左右されます。任天堂プラットフォームおよびXbox Series Sの解像度とフレームレートNintendo Switch 2とXbox Series Sは、同じく60fpsで1440pを目指しています。『メタルギアソリッド4』のハンドヘルドモード、および『メタルギアソリッド...

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。