17 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

マインズ・ベニアス・アス』はサイバーパンクがなぜ素晴らしいかを証明する最高の作品だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Minds Beneath Usはエレナにとって本物のサイバーパンクのインサイダー情報です。なぜならこのゲームは、このジャンルが何なのかを本当に理解しているから

サイバーパンクというと、スタイリッシュなネオンやハッキング、ロボットの手足などに還元されがちで、それらすべてが何となくその一部になっている。しかし、私は何よりもサイバーパンクが大好きだ。なぜなら、このジャンルはとても人間的だから。一見、ハイテクな未来と矛盾しているように聞こえるかもしれませんが、そんなことはありません。というのも、inhuman&nbsptな世界になればなるほど、私たちを人間たらしめているものは何かという問いが重要になってくるからだ


大きな陰謀やドラマチックなアクションになると、この問題は時に背景に隠れてしまう。(Steam&nbspのサイバーパンクのインサイダーチップになった。

)

  • リリース:2024年7月31日
  • 価格:20ユーロ
  • 再生時間:10時間
  • 言語:英語

最近PC向けにリリースされた台湾発のストーリーアドベンチャーは、クールなネオンライトのSFの雰囲気を損なうことなく、暗い未来のエッセンスを完璧に捉えています。

人間は機械の一部になる

このストーリーは、僕がまったく平凡な人間だからうまくいったんだ。ジェイソン・ダイとして、僕は主に家でゴロゴロしている。ある日、彼女は僕を会社へ連れて行き、そこで働くことを勧めた。こうして僕は、街全体を支配している最大のバタ臭い農業会社、ビジョンに入社することになった。

これはかなり劣悪な慣行で、人々は自分の頭脳で高性能AIを動かすために、システムに、時には何年も、結合させられる。彼らは見返りに金銭を受け取るが、機械の一部となるために、その期間は自分の存在を完全に放棄する。そして、クールなハッカーとして反旗を翻したり、武力で悪の企業を打倒したりするのではなく、まずはその一部となるのだ-応募手続きやコーヒーでのおしゃべりも含めて


審査部門の一員として、私はフロップ農業に適した候補者を選ぶことになっている。もし私が判断を誤れば、彼らの健康を損ねたり、死に至る可能性さえある。同時に、他の従業員とも知り合いになる。

例えば、不機嫌な先輩ジョージは、理想主義的な若者ジェフの後見人であることを知る。理想主義と現実主義である。ジョージが物事をありのままにとらえ、ジェフの快適な生活を望んでいるのに対し、後者は常に反抗し、体制を転覆させたいと考えている


『Minds Beneath Us』は、どちらを選ぶかは私に委ねられているが、巧みに両方に疑問を投げかけている。物事の本質を無視した理想主義に何の意味があるのか?しかし、現状に疑問を抱かないのであれば、どうすれば何かが変わるというのだろうか?ほとんどすべての対話は、現実の悩みや問題を抱えている現実の人々と話しているため、それを感じさせない巧みな思考や哲学に浸っている。

(何が正しいか間違っているかが明確であることは稀である。多くの場合、どちらの立場も理解しやすく、私は物事を慎重に検討したり、妥協点を提案したりしなければならない)
(何が正しいか間違っているかが明確であることは稀である。多くの場合、どちらの立場も理解しやすく、私は物事を慎重に検討したり、妥協点を提案したりしなければならない)

小さな変化と大きな変化

“私たちの下にある心 “では、明確で単純なもの、白か黒かというものは決してない。このことは、応募者と話しているときにも気づく。ある老婦人は、健康診断で不合格になったにもかかわらず、私を受け入れてほしいと懇願する。ある老婦人は、健康診断で不合格になったにもかかわらず、「初めて孫のところに行くお金がどうしても必要なんです」と私に懇願してきた。別の候補者は身体的には申し分ないのだが、よりによって性差別主義者の隣人だ。彼は前日の朝、私のガールフレンドがパンを家に持ってくるという理由で私に暴言を吐いたばかりだった。

(ガールフレンドが仕事に行っている間、私は家にいるので、隣人は私を負け犬だと思っている)
(ガールフレンドが仕事に行っている間、私は家にいるので、隣人は私を負け犬だと思っている)

適切な人々を助けるためにシステムを使おうとすることはできる。でも結局、会社のガイドラインの範囲内でしか活動できないから、私の選択肢は常に限られている。残るのは無力感と憂鬱感、そして物事を改善したいという素直な気持ちだ


時が経つにつれ、業界全体に影響を及ぼす複雑な問題が明らかになっていく。こうして『Minds Beneah Us』は、ごく個人的な日常の悲劇から、生死にかかわるサイバーパンク・スリラーへと変貌を遂げる。しかし、冒険は壮大な陰謀に迷い込むのではなく、常に人々に寄り添い続ける。

あなたの心を揺さぶる決断

研修生2日目、審査に合格すると、いわゆるJuicerとしてシステムに組み込まれ、肌に合う決断を下す機会を与えられる作戦部に行く。ここでもまた、それぞれの願いや問題を抱えた好感の持てる同僚たちが私を待ち受けている-そしてさらに残酷な現実。機械は旧式で、安全性を維持することはほとんど不可能だからだ。怪我をしたり死んだりする人の方が、新しい設備よりも安い。誰もリスクを背負って働き、生活したいとは思わないが、家族を支える仕事を失いたくもないし、会社と仲たがいもしたくない。結局のところ、AIはすべてを聞き、見ている

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/08/Behind-the-cruel-machinery.jpg

(ゲームの中の残酷な機械の背後には、現実の人間がいて、その中には非常に善意の人間もいる。これがすべての決断に重みを与えているのです。

どんな小さな発言や行動にも、大きなリスクが潜んでいる。会社に手を出すことで、自分だけでなく大切な人も危険にさらしているのではないか?Telltale』などとは違い、私の決断はセリフの中にさりげなく盛り込まれるが、筋書きや人間関係に大きな影響を及ぼす。例えば、僕のガールフレンドのフランはヴィジョンの経営陣の一員だから、会社に何が起ころうと彼女にも影響するんだ

マインズ・ベニアス・アスは、本当に考えさせられるゲームの1つで、正しいか間違っているか分からないトリッキーな決断を常に考えさせられる。僕と同じようにサイバーパンクが好きなら、このゲームは居心地がいいはずだ。

Editor’s verdict

「Minds Beneath Us」は、常にハンマーで殴られることなく、考えさせられるゲームの1つである。哲学的な疑問やジレンマは、暗いサイバーパンクの世界に生きる人々の日常生活の一部であるため、会話の中に自然に流れ込んでくる。ヴィジョンの従業員たちは、社内で恐ろしいことが進行していることに気づいている。しかし、彼らは皆、失うものが多いので、常に自分の命と犠牲者の命を天秤にかけなければならない。自分の家族を死に追いやることになるのなら、自分は本当にヒーローになりたいのだろうか?

重苦しく聞こえるが、明るい場面もある。Minds Beneath Us』は、私に悲劇を演じさせようとするのではなく、厄介で絶望的に見える状況にあっても希望を捨てない人々を描いている。同僚とふざけ合い、いつも同僚のお菓子を盗む生意気な子供を叱りつけ(そしてすぐに下剤で罰せられる、おっと…)、ガールフレンドとラーメンを食べに行く。

未来がどんなに悪く見えても、必ずプラスになることがある–特に、多くの困難があっても、そのために力を合わせれば。

RELATED ARTICLES

イマジン・ドラゴンズが1000万人以上のフォロワーに向けて新作シューティングゲームを宣伝しているが、Steamではわずか558人しかプレイしていない

イマジン・ドラゴンズのボーカルとその弟が独自のマルチプレイヤー・シューティングゲームを開発したが、Steamでは多くのプレイヤーを集めるには至っていない。イマジン・ドラゴンズは、次のようなヒット曲で知られている Believer, Thunderや Radioactive は、史上最も偉大なバンドの一つへと成長しました。Spotifyでは月間5,000万人以上のリスナーを誇り、Instagramだけでも1,010万人のフォロワーがいます。ファンコミュニティは巨大です。バンドのボーカルであるダン・レイノルズと、その弟のマックは、2021年に独自のマルチプレイヤー・シューティングゲーム『Last Flag』の開発に着手しました。本作はすでにリリースされ、イマジン・ドラゴンズによって宣伝されています。しかし、著名なバックグラウンドがあるにもかかわらず、このタイトルをプレイしたいと思う人はほとんどいないようです。音楽ファン、ゲームファンではない『Last Flag』とは?PvPシューティングゲーム『Last Flag』は、有名なゲームモードであるCapture the Flagを中心に展開します。5人チームで、隠された旗を見つけ、自陣へ持ち帰らなければなりません。個性豊かなキャラクターや、戦術的なフェイント、罠などがゲームに変化をもたらします。価格と無料体験ウィークエンド:Steamでの価格は12ユーロですが、2026年4月28日まで9.50ユーロの導入価格が適用されます。また、4月17日19時から4月20日まで、無料で試す.Steamでの不振イマジン・ドラゴンズは、このゲームを自身のInstagramアカウントで宣伝したものの、画面の前にプレイヤーを呼び込むことはほとんどできていない。1,010万人のフォロワーを抱える同アカウントでの関連投稿は、わずか2日間で56,500件の「いいね!」を集めた。コメントのほとんどは非常に好意的だ。しかし、Steam上ではその反響はほとんど見られない。『Last Flag』は2026年4月14日にリリースされ、最初の3日間でSteamでの同時接続者数は、最高で558人にとどまりました。これはリリース当日の数値です。少なくともそれ以降、1日の同時接続者数が500人を下回る日はありませんでした。レビューの評価はそれほど悪くはない、少なくとも75パーセントが肯定的な評価だ。マイクロトランザクションがないことや、ゲームが「キャプチャー・ザ・フラッグ」モードに刺激的な新たなひねりを加えている点が称賛されている。批判されているのは、バランス調整、リーダーボードの欠如、そして一部のキャラクターの操作性の悪さです。その背景には何があるのか?重要な要因の一つは、音楽ファンが必ずしもビデオゲームをプレイするわけではないという点だ。ましてや、お金を払わなければならず、気軽に試すこともできないのであればなおさらだ。さらに、シューティングゲームもPCゲームもしない人々を除外すれば、潜在的なプレイヤー層は即座に大幅に縮小する。さらに、『Last Flag』はビジュアル面で『Fortnite』や『Highguard』といった競合するシューティングゲームを強く連想させ、独自性に欠けています。当サイトのニュースルーム責任者であるフィルは、なぜ類似のマルチプレイヤーシューティングゲームが現在危機に瀕し、次々と消え去っているのかについて詳しく調査しました。その記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。

『ドラゴンボール ゼノバース3』が2027年にPS5、Xbox、Steam向けに正式リリース決定

今年1月に開催された「ドラゴンボール 元気祭」で正式に発表された『ドラゴンボール:エイジ1000』がついに大規模なアップデートを行い、本作を巡る謎が解明された。当初のティーザー映像では、長年開発が続けられていることや、鳥山明氏が新たな主人公とゲームの世界観の両方をデザインしていること以外、ファンが推測できる情報はほとんどなかった。鳥山明による『ドラゴンボールZ』のオリジナル続編に詳しい人ならご存知の通り、「Age 1000」は『ドラゴンボールオンライン』のタイムラインにおいて重要な年であり、本作が『ドラゴンボール超』よりずっと前に鳥山明が『DBO』のために執筆した世界観と関連している可能性を示唆していた。『ドラゴンボールゲームズ・バトルアワー2026』において、『Age 1000』が他ならぬ『ドラゴンボール ゼノバース3』であり、本作が実際に鳥山明が描くドラゴンボールの未来像を取り入れることが正式に明らかになった。『ドラゴンボール・プロジェクト:エイジ1000』は、実はずっと前から『ドラゴンボール ゼノバース3』だった『ドラゴンボール・ゲームズ・バトルアワー2026』において、鳥山明氏の「クリエイティブなビジョンが、『ドラゴンボール ゼノバース3』の世界観とストーリーの基盤となっている」ことが明かされた。当初は『ドラゴンボール:エイジ1000』として予告されていたが、『ドラゴンボール ゼノバース3』は、『ドラゴンボール』のタイムラインの遥か未来を舞台とし、鳥山明氏がデザインした全く新しいキャラクターたちが登場する。興味深いことに、おなじみの顔ぶれも登場します。アニメトレーラーの背景にピッコロが映っているだけでなく、ガンマ1号がブルマと共に物語の重要な役割を担っています。ドラゴンボール ゼノバース 3 - 発表トレーラーブルマは「プロジェクト・エイジ1000」の時代には生存していないはずだが、ドラゴンボールを使い続けて若さを保っているか、あるいは単に未来へタイムトラベルした可能性もある。『ドラゴンボール ゼノバース3』では、新たに2人のメインキャラクター、ブレットと名前の明かされていない女性主人公も公開された。彼女たちは、「プロジェクト・エイジ1000」のティーザー映像で公開された白髪のスーパーサイヤ人と共にプレイヤーキャラクターとなる。バンダイナムコはプレスリリースで次のように明らかにした。『ドラゴンボール ゼノバース3』の発表トレーラーで明らかになったように、プレイヤーは西の街(ウエストシティ)を探索し、AGE 1000を舞台にした活気あふれる新世界でエキサイティングな新ストーリーを解き明かすことになる。「グレートサイヤ人部隊」の一員として迎え入れられ、現地で事態が動き出す中、仲間と共に戦いを繰り広げることになる。本作は、壮大なストーリー主導型のRPG体験を融合させており、『ドラゴンボール』ファンを、この新たな宇宙とそのキャラクターたちによる、忘れられないアクション満載の旅へと誘う。『ドラゴンボール ゼノバース3』は、2027年にPS5、Xbox Series X &...

『Palworld』のクローンとされる『Pickmos』がSteamから削除される

Steamは、『ポケモン』や『Palworld』を模倣したとして批判されていたゲーム『Pickmos』を削除した。削除されたこのサバイバルゲームは2027年に正式リリースが予定されていたが、開発を巡る数々の論争により、その将来は不透明な状況にある。最初の疑念は、当初『Pickmon』という名称だったこと自体に端を発し、これが『ポケモン』シリーズのクローンであるとの非難を招いた。しかし、現在の『Pickmos』への名称変更後も、単なるインスピレーションの域を超え、他のタイトルと酷似しているという疑惑は収まらなかった。このゲームが他の有名タイトルに過度に依存しているという批判は、『Palworld』や『ポケモン』シリーズに留まらない。発表直後、ゲームコミュニティからは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の模倣であるとの指摘も相次いだ。『Pickmos』がSteamから削除プレイヤーの皆様、パブリッシャーのNetworkgoです。Steamストアページの削除に関する皆様からのフィードバックを受け、状況を説明させていただきます。Networkgoは『PocketGame』の開発に正式に関与することとなりました。私たちはプレイヤーの視点からPickmosチームを監督していく予定です… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日数々の論争による余波はすでに『Pickmos』の制作陣にも及んでおり、本作はSteamから削除されたタイトルの仲間入りを果たした。パブリッシャーのNetworkGoは、ゲームの公式Twitterアカウントに声明を投稿してこの件について言及した。投稿の中で同社は、プラットフォームからゲームが削除されて以来、多くのフィードバックを受けていることを認め、それらを真摯に受け止めていると保証した。その結果、開発プロセスに正式に参加する決定に至った。またNetworkGoは、プレイヤーの視点からゲームを改善し、より良い体験を提供するため、Pickmosを担当するチームによる作業を監督していくと発表した。投稿の下にあるコメント欄では、プレイヤーたちはパブリッシャーの保証を信じようとしない様子だった。あるユーザーは、このモンスター育成ゲームが『ポケモン』シリーズを模倣しているという疑惑に言及し、ファンが作成したポケモンのデザイン画像を投稿した上で、この盗作疑惑が解決されるのかと問いかけました。他のコメント投稿者たちは、ゲームのコンセプトそのものがオリジナルではない以上、変更を加えても大した違いはないと指摘し、今回の声明はパブリッシャーが責任を回避しようとする試みだと考えていました。NetworkGoは一部のコメントに応答し、現在、プレイヤーに物議を醸さない体験を提供するために、制作の見直しに活用する情報の収集に注力していると述べた。YouTubeに投稿された『Pickmos』の公式ゲームプレイトレーラーも、プレイヤーから多くの否定的なコメントを集めた。ほとんどのコメント投稿者は、動画に創造的あるいは独創的なアイデアは見当たらず、むしろ既存の多くのゲームの寄せ集めだと指摘した。『Palworld』に類似したゲームはすでに多数リリースされているか、現在開発中だが、『Pickmos』の事例は、インスピレーションにも限界があることを示している。現時点では、この物議を醸しているプロジェクトの将来を予測するのは困難であり、Steamに復帰するかどうかは依然として不透明だ。