ホグワーツ・レガシー:ゲームプレイに隠された23のディテールを一緒に見つけよう(update)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ついにハリーポッターのロールプレイングゲームの実際のゲームプレイシーンが登場しました。そして、その大暴露は、最初の見かけ以上のものを見せてくれます。

ついにホグワーツレガシーの中身が正確にわかりました。3月17日、ハリー・ポッターの世界を舞台にしたロールプレイングゲームは、バンシーというベールを脱ぎ、オープンワールドで実際に何をするのかが明らかになりました。魔法薬を作り、授業を受け、パズルを解き、魔法生物の世話をし、箒で飛び、邪悪なゴブリンや魔法使いと戦い、世界を救う–まるでホグワーツの学校生活のようです。

しかし、この映像には、一見すると見逃してしまいそうなことがたくさんあります。そこで、私たちは杖を引き、ルーモスを呟きながら、予告編の隠された部分に光を当てました。ちなみに、完成した動画はこちらからご覧いただけます。

注:ハリー・ポッターの作者J・K・ローリングによるトランスフォーマーに関する発言は、繰り返し物議を醸している。(この記事)は、ローリングが何を言ったのか、どんな反応があったのかを再現しています。著者は「ホグワーツ・レガシー」の開発に直接関与していませんが、商標権を通じて「ハリー・ポッター」ブランドから得られる利益から間接的に利益を得ています。]

ダイナミックな天候と光の変化

01.

ホグワーツレガシーでは、天候や時間帯、照明の状態がどのように変化するか、いくつかの事例が公開されています。例えば、太陽が厚い雲に隠れてしまい、周囲が一気に暗い影に覆われたとき。上の動画の6分35秒から見ることができます。 季節の変化もあるようなので、ホグワーツの冬に向けて厚く包んでおきましょう!

。

02.魔法の服

コレクターズエディションの映像で、とても素敵なディテールに気づきました。中には、動きまである魔法のようなプリントの服もあります。煙が立ちこめ、昆布の葉が水の中で揺らめく。だから、魔法界の写真や絵画に近いものがあるんです。ただし、これらの服は予約特典としてしか存在しないのか、それともゲームの世界でも同じように手に入れることができるのかは、今のところ不明です。

03.闇の魔術は仲間になるクエスト

最新の予告編は、今までのホグワーツ・レガシーよりかなりダークな印象です(詳しくは新カバーアートのコーナーで!)。その中で、「許されざる呪い」などの闇の魔術を中心にすべてが展開されています。この禁断の魔法に関わるかどうかは、私たち次第です。この物語は、スリザリンの生徒、セバスチャン・サローによるオプションのコンパニオンクエストシリーズですからね。彼ともっと仲良くならないと、この暗部は完全に見逃してしまいそうです。

他の3人の仲間も、それぞれ特別で大きなクエストチェーンを持ってくることを期待しています

。

04.ホグズミードをちょっとだけ覗いてみよう

ホグワーツ・レガシー公式YouTubeチャンネルで公開された2本のASMR動画のうち1本では、ホグワーツ近くの小さな町の様子が紹介されています。

三本の箒宿、ゾンコの冗談屋、クオリティー・クイディッチ用品店、ホグズミード郵便局、ボアズ・ヘッド、そして驚いたことにオリバンダーの杖屋を発見したのです。ここは、本や映画でおなじみのギャリック・オリバンダーの先祖の一人が経営しているのだろう。しかし、立地条件には少々戸惑いがあります。なんといっても、Winkelgasseのお店は知っているのですから

私たちプレイヤーが本当にそれぞれの店に入ってガリオンを使うことができるのかどうかは、まだわかりません。いずれにせよ、「ドライ・ベッセン」でバタービールを飲んだり、「ゾンコス」でスティンクボムを仕入れたりしたいものです。

05.ホグワーツ・レガシーのカバーデザインが新しくなりました

ホグワーツ・レガシーの最新トレーラーとインフォハップは、予想外にダークなトーンになっています:突然、闇の魔術、許されざる呪い、セストラルを扱っているのです。そして、ゲームのジャケットデザインも、この新しい方向性に合わせています。

念のため、発表後のカバーアートはこんな感じです。そこには、ホグワーツと主人公が描かれています。空には龍とフクロウが飛んでいるような、軽やかな雰囲気の画像です。


デラックス版も宣伝している新デザインは、よりダークな印象です。私たちのキャラクターは、インフェリ、ディメンター、セストラルといった、もっと恐ろしい生物に囲まれています。また、キャラクターの杖が緑色に光っているのは、死の呪い「アバダ・ケダブラ」を示しているのかもしれません。

..

。

6. ホグワーツの幽霊

ホグワーツ・レガシー』では、魔法魔術学校は幽霊であふれかえっています。15世紀から学校に出没しているNearly Headless Nickなど、著名なゴーストに再会することができます。しかし、映画には登場しなかった古い知り合いも、新しいロールプレイングゲームに登場します。

カラフルな衣装が目を引く、ポルターガイストのトラブルメーカー、ピーブス。ハリー・ポッターの1作目のように、また彼の悪戯に付き合わされる可能性が高いので、避けたほうが無難です。

今回初めて、ビンズ教授の退屈な歴史の授業にも参加できるようになるのだろう。話によると、この師匠は亡くなる前にすでにホグワーツで教えていて、ある晩、静かに息を引き取ったそうだ。しかし、翌朝、彼はいつものように歩いて教室に行き、生徒たちに魔法の歴史を教えた。残念ながら、彼の教え方はあまり評判がよくなく、生徒が彼の説明中に寝てしまうこともあったそうです。

7.ホグワーツのキッチンと男子生徒のバスルーム

ホグワーツの曲がりくねった廊下を歩き回り、禁じられた翼や鍵のかかった部屋も見てみたいと思わない人はいないはずです。ホグワーツ・レガシーでは、これらすべてが可能なはずです。予告編では、すでに見慣れた2つの場所を、自分たちの手で探索することができるようになっています。

ホグワーツの厨房に忍び込んで夜食を食べたり、屋敷妖精の仕事を見たり。しかし、無給の料理人たちの権利を守るために誰かが立ち上がり、ハーマイオニーが「エルフの権利のための連盟」を立ち上げるまで、およそ2世紀が過ぎた。

ハリーポッターと炎のゴブレットで生徒のトイレがわかった。ここでは、ハリーが蒸し風呂の中でトライウィザード・トーナメントの第2次試験の謎解きをする。ホグワーツ・レガシー』の主人公が、この高級スパ・オアシスにどのようにアクセスするのかは、まだ明らかになっていない。しかし、後発の彼が信頼できる学生として直接指名される可能性は低い。

8.レイブンクローの鷹

レイブンクローハウスの獣については、開発者は本からヒントを得たようです。なぜなら、予告編では紋章にカラスはなく、ワシが描かれているからです。映画のハウスカラーである白と青だけは、そのまま残しています。本ではブロンズとブルーになっています。

ちなみにレイブンクローは、予告編でコンパニオンが紹介されたときに、唯一スキップされたハウスだそうです。今のところ、グリフィンドールの尾内夏海さん、ハッフルパフのポピー・スウィーティングさん、スリザリンのセバスチャン・サローさんしか分かっていません。予告編に登場したレイブンクローのクィディッチ選手は、もう一人のコンパニオンなのでしょうか?

♪

9 クィディッチはどこだ?

予告編では、主人公が箒で飛び回り、世界を探検する姿が描かれています。しかし、予告編にはクィディッチの姿はない!?それとも、あるのでしょうか?

この魔法界の人気スポーツを、アバター自身がプレイしている姿は見られません。しかし、予告編には、それでもクィディッチがホグワーツの一部であることを示唆するいくつかのヒントが隠されています。クィディッチのユニフォームを着た生徒たちが校内を闊歩する姿を何度も目にする。箒に乗ったレイブンクローの選手も見えます。予告編で紹介されたミニゲームも、クィディッチのボールの一つであるクアッフルを使ってプレイしています。

主人公は古代の魔法と世界を救うことに忙しいので、私たち自身がクィディッチをすることはおそらくないでしょう。でも、スタンドから我が家を応援することはできるかも!

。

10. ホグワーツの制服

ホグワーツの制服が、私たちが映画で知っているものと少し違うことにお気づきでしょうか。それもそのはず、ホグワーツのファッションも数百年の時を経て変化しているのです。

しかし、予告編では、主人公が異なるバリエーションのユニフォームを着用していることも目立ちます。他の生徒の袖にはハウスカラーの3本のストライプが入っていますが、私たちのマントにはもっと多くの装飾やディテールが施されています。これは、4年間の学習の遅れを取り戻さなければならない後発組という特別な地位を示すためでしょう。

11.校長

予告編では、カリスマ的なハイパー魔法教授を初めて見ることができます。ライラック色の衣装が印象的です。映画では、ダンブルドアが同様のマントとヘッドギアを着用している。これは、予告編に登場した教授がホグワーツの校長でもあるということでしょうか。ホグワーツの歴史に名を残す校長先生、エヴァード先生と思われます。

12.闇の魔法使いは誰だ?

当然、今回も闇の魔法使いが相手だ。ゴブリンの反乱を支援しつつも、独自の目標を追い求めているようだ。これはもちろんヴォルデモートでもなければ、ゲラート・グリンデルワルドでもない。後者は、何しろ19世紀末に生まれたばかりである。では、この謎の見知らぬ人は誰なのだろう?

正確には『ホグワーツ・レガシー』の発売後に判明するのだろう。でも、もしかしたら、すでに知られている名前、たとえばオウル ブロック(Owle Bullock)になるかもしれません。分霊箱の作り方を詳細に記した黒魔術書『闇の魔術の秘密』の著者である。ホグワーツ・レガシーでは古代の強力な魔法を扱っており、闇の魔法使いも興味を示しているようなので、そう突飛な話ではないでしょう。もちろん、このゲームのために考案されたまったく新しいキャラクターである可能性もあります。

(We don't know his name yet.)
(We don’t know his name yet.)

13thプロフェッサーフィグ

。

ホグワーツでの学校生活では、授業を受けて「古典的」な魔法術を学ぶだけでなく、フィッグ先生とともに、並外れた力の源を探り、闇の謎を解き明かします。

ポッターヘッズの中には、その名前を聞いてピンとくる人もいるかもしれない。アラベラ・フィッグはダーズリー家の近所に住んでいて、スクイブ(少なくとも片方の親が魔法使いである非魔法人)であるだけでなく、不死鳥の騎士団の一員であることが後に明らかになります。フィッグ教授は可愛い猫ちゃんのご先祖様かも?

14.The Goblin Rebellions

。

こうした血なまぐさい反乱は本では触れられていない。この中でゴブリンは、自分たちを抑圧していると感じた魔法界に反抗したのである。ホグワーツ・レガシー』では、対戦相手の一人がランロックと呼ばれているらしく、そのため反乱を計画しています。

また、ゴブリンの魔法を初めて体験することができたのも、大きな収穫でした。法律で杖の所持が認められていない(反乱の理由の一つ)ものの、公式の伝承で分かっているように、強力な能力を持っている。

15 Priori Incantatem

。

これらの写真は、ダイハード・ポッターヘッズが直接顔をしかめる可能性が高いです。ここでは、Priori Incantatemという極めて珍しい魔法現象を見ることができます。この場合、同じコアを持つ関連性のある2つの杖が、戦うべき時につながる–実際にはハリーとヴォルデモートの間でしか起きないことだが。その後、負けた方の杖は、最後にかけた呪文を公開させられる(ただし、これは予告編では見られない)。ストーリー上の理由があるのか、それともアバランチ社がデュエル用のビジュアルエフェクトを搭載したかっただけなのか、それはまだわかりません。

16.既知の呪文

ゲームプレイの公開では、すでに驚くほど多くの既知の呪文が含まれており、合計で数十の呪文を覚え、それらを互いに組み合わせることになっています。これが私たちが発見したものです。

  • ルーモス(ライト)

(ライト

  • アクシオ(アトラクト)

(アトラクト

  • ウィンガーディアム・レヴィオーサ(フロート、勿論正しく発音した場合のみ)

。

  • エクスペリアームス(ディスアーム)
  • ペトリフィカス・トタルス(パラライズ)

。

  • インセンディオ(イグナイト)

。

  • シールドスペル

」。

  • Stupor(ショック系の呪文、名前はないが赤い弾丸の可能性あり)

(ショック系の呪文、名前はないが赤い弾丸の可能性あり

  • Descendo(相手を地面に叩きつける)

(相手を地面に叩きつける)。

  • レパロ(Fix things)
  • アバダケダブラ(許されざる死の呪い)


印象的です:予告編にあったキャラクターの行動の中には、例えば死の呪いだけでなく、マンドレイクの悲鳴を使うなど、明らかに死を意識したものがありますね。最初は、ハリー・ポッターの世界にはあまりふさわしくないと思うのですが、どうでしょうか。
17.星を見ることができる

不死鳥の騎士団で注目した人は知っていると思いますが、セストラルは人が死ぬのを見た人しか知覚できません。そして、私たちのキャラクターは明らかに骸骨馬と交流しているので、私たちもそれを体験したということなのでしょう。上記の呪文についてのポイントを読み返せば、それほど驚くことでもないかもしれません。

 src=18.ケンタウロス

禁断の森で、ケンタウロスの群れに遭遇する。彼らは賢明な予言者であるから、私たちが何らかの形でつながっている謎の古代魔法について知っているのは当然である。しかし、彼らが私たちに好意的である可能性は低い。ダンブルドアやハグリッドが彼らの尊敬を集めるのは、ずっと後のことなのだ。

(ケンタウロスは通常、人間が縄張りに入るとかなり苛立ちます)
(ケンタウロスは通常、人間が縄張りに入るとかなり苛立ちます)

19回目の登場「ファンタスティック・ビースト」

。

開発者はハリー・ポッターからインスピレーションを得ただけでなく、ニュート・スキャマンダーを描いた新しい映画から直接いくつかのクリーチャーを取り込んでいます。この「ファンタスティック・ビースト」たちは、私たちの目を釘付けにし、中には私たち自身が友達になれるようなものもあります。

  • 泥棒(とサッカリン)ニフラー。
    ユビキタス

  • 複数のグラフホーン、母親と子牛のようです。実は、ほぼ絶滅しているので、理論的には映画『ファンタスティック・ビースト』に登場する標本と同じものである可能性があります(

)

  • 虫のような目をした無害な月の子牛は、月明かりの下で踊ることを好み、それ以外は非常にシャイです。

    20.ほうきとグリフィンで空を飛ぶ

    空飛ぶ箒で身を揺らすのは、本当に当たり前のこと。しかし、ゲームプレイ動画では、強大なヒッポグリフの背中に乗ることもできるようです。伝承者によると、まずこの名誉を獲得しなければならないそうで、これはエキサイティングなミッションになるかもしれません。

    (対向車注意。ドラゴンに乗って飛べるかな?)
    (対向車注意。ドラゴンに乗って飛べるかな?)

    21stインフェリを敵に回す

    。

    この恐ろしいアンデッドは、最も強力な黒魔術師と黒魔術師のみによって作られ、心なき殺人人形として使われている–おそらく、トップハットの謎の魔道士が?半純血のプリンス』では、ハリー・ポッターとダンブルドアが彼らの大群に遭遇しますが、『ホグワーツ・レガシー』の主人公は、一人でかなりうまく対処しているようです。ほとんどの魔法を受け付けないが、火と熱には弱い

     src=22番目の探偵の風格?

    あるシーンでは、周りの世界が突然灰色に変わり、いくつかの物だけが黄色く浮き出ています。壁越しでも特定のモノが見えるというのは、古典的な機能なのでしょうか。

    あるミッションでのみ起こることなのか、それとも本当にミッションの対象を明らかにする探偵の目のようなものがあるのか、定かではありません。そのためのおまじないがあり、どうやらたくさんの収集物が待っているようなので、少し協力してもらえると助かります。

    (多分これはウィッチャーのウィッチャーセンスみたいなもの)
    (多分これはウィッチャーのウィッチャーセンスみたいなもの)

    23.マントがないと見えない

    実は、本当の意味での透明化は、透明マントがないとほぼ不可能なのです。ハリー・ポッターの時代には、ダンブルドアだけが強力な魔法を持っていましたが、私たちの優秀な小学5年生ももしかしたら持っているかもしれません。しかし、私たちはもっと簡単な「幻惑の魔除け」を使うでしょうから、完全には隠せないかもしれませんし、少なくとも耐久性には限界があるでしょうね

    。

    (ホグワーツの廊下を見えないように忍び歩くのもその一部)
    (ホグワーツの廊下を見えないように忍び歩くのもその一部)

    By Merlin’s beard: Your eyes are guaranteed at least as a sharp as Mrs. Norris. ゲームプレイの公開で他に注目した点はありますか?あなたの気づきを、ぜひコメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Elder Scrolls 6: Sentinel』が正式発表――新たなティーザー映像が8年以上の沈黙を破る

Xboxとベセスダは、地域「ハマーフェル」の様子を公開し、このファンタジーRPGの舞台や古代の遺物を明らかにした。本日、Xboxとベセスダはついに『The Elder Scrolls 6』のタイトルと詳細情報を公開した。本作のサブタイトルは「Sentinel」であることが明らかになった。開発チームは本日、2026年11月3日、特別動画を通じて本作を発表した。これは、『The Elder Scrolls 5: Skyrim』の発売からほぼちょうど15年後の出来事だ。さらに、『The Elder Scrolls 6』の最初のティーザー映像がスクリーンに流れたのは、ちょうど8年4ヶ月23日前だった。正確に知りたい方のために補足すると、これは100ヶ月以上、つまり3,067日に相当する。しかし、この新しいクリップには残念ながらゲームプレイ映像は含まれていません。この動画は、ベセスダ・ゲーム・スタジオの40周年を記念したものです。その中に、『エルダー・スクロールズ6:センチネル』の新しいティーザー映像が組み込まれています(約7分20秒から):一方、近いうちにリリースされる見込みはなさそうだ。Blueskyの投稿の中で、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は次のように強調している: 「多くの人が見落としているようですが、ベセスダが2018年に『The Elder Scrolls 6』(『Starfield』と共に)を発表した理由はただ一つでした。それは、『Fallout 76』に対する不満の波を鎮めようとしたからです。コミュニティへのメッセージは明確でした。『心配しないで!確かにマルチプレイヤーゲームの開発は進めているが、純粋なシングルプレイヤー作品も引き続き開発中だ!』残念ながら、このゲームの発売までには、まだ2年以上待たなければならないようだ!」舞台:ハマーフェルハマーフェルは、タムリエル西部に位置するロスワルドンの故郷です。この地域は、不毛な砂漠、山岳地帯、そして沿岸の都市で特徴づけられています。その中には、この地域の名前の由来となった大都市センチネルも含まれており、この州で最も重要な貿易・港湾都市の一つとなっています。ハマーフェルと古代のアーティファクト:Xboxの人員削減の影で実施された早期プレイテストこの発表は、先週の報道に続くものです。その報道では、11月に待望のファンタジーRPGに関するさらなる情報が公開されることが示唆されており、ゲームのタイトルさえも正確に予測していました。その報道によると、本作の舞台はタムリエル地方のハンマーフェルであり、「エルダー・スクロールズの歴史」を扱い、「これらの謎めいた古代の遺物の秘密を解き明かす手助けをする」とのことだ。今回のティーザーは、これらすべてを裏付けるものとなっているようだ。XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、8月にベセスダのオフィスを訪問した際に、すでにこのゲームをプレイしたと語った。その一方で、外では労働組合が巨大な空気で膨らませたネズミを掲げて抗議を行っていた。特に注目すべきは、この発表が、ベセスダを揺るがした大規模な人員削減から半年も経たないうちに行われたという点だ。この人員削減は、マイクロソフト傘下の他の多くのスタジオにも及んだものであり、Xboxの大規模な「リセット」の一環であった。ベセスダの『フォールアウト4』戦略:長期間の沈黙が早期リリースを示唆する理由しかし、なぜベセスダは、このゲームをようやく公開するまでに、実に8年も時間を要したのだろうか?『スカイリム』の元リードデザイナーであるブルース・ネスミス氏は以前、当時スタジオとトッド・ハワード社長が単にプレッシャーを感じていたと説明していた。結局のところ、コミュニティは文字通り「熊手と松明」を手に待ち構えていたのだ。「トッドの見解――ちなみに私も同感だが――は、ビデオゲーム業界の記憶は短いというものだ」と、彼は2023年のインタビューで明かした。「何年も前からゲームを宣伝し続ける企業は、結局のところ自ら首を絞めることになる。ゲームについて語るのに最適な時期は、発売の半年前だ」と。思い出してほしいが、ベセスダは当時、『フォールアウト4』でもまさに同じ手法をとっていた。では、これは『Sentinel』のゲームプレイ映像が間もなく公開されることを示唆しているのだろうか? あるいは、これまで考えられていたよりも早いリリースになる可能性もあるのだろうか? 誰にも分からない。もしこのタイトルが近いうちに再び話題になるなら、それは12月10日に開催される「Game Awards...

Steamなどでの新着情報:何百万人ものMMOファンが今週を待ち望んでいた

『World of Warcraft: Forever』を筆頭に、Switch 2の節目のリリース、MMORPGの競合タイトル、大規模なバージョン1.0のリリース、そしてエキサイティングな拡張パックなど、盛りだくさんのリリース週が幕を開ける。今週、多くのMMOベテランにとって長年の願いが叶います。『WoW Forever』の登場により、ブリザードはコミュニティが長年夢見てきた「Classic Plus」をついに現実のものにしました。また、Switch 2では、紛れもなく史上最高のゲームの一つがリメイクされます。また、Steamでも11月の第1週は盛りだくさん。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作をまとめてご紹介します。今週のハイライト:『World of Warcraft: Forever』Steamなどでの今週のその他の注目リリース2026年11月2日(月)2026年11月3日(火)2026年11月4日(水)2026年11月5日(木)2026年11月6日(金) 今週の注目タイトル:『World of Warcraft: Forever』前回のBlizzCon以来、長年にわたり「Classic Plus」として噂されていたプロジェクトの正式名称が『World of Warcraft: Forever』であることが判明し、今週、Retail版WoWおよび通常のClassic版に次ぐ3つ目の恒久的な分岐としてサービスを開始します。最大レベルはレベル60に固定されており、物語のタイムライン上では、『Warcraft...

『Until Dawn』の制作チームが『コンジャリング』のゲームを開発しました。Netflix上で直接プレイできます

『Conjuring: Stillschweigen』の仕組みは、Supermassiveの他のゲームとほぼ同じですが、Netflix上で直接プレイできる点が異なります。『Until Dawn』の制作元であるSupermassive Gamesは、不気味なインタラクティブ映画で知られています。『Little Hope』や『The Quarry』などはコンソールやPCでプレイできますが、映画のような演出が施されたこの「チョイス・ユア・オウン・アドベンチャー」形式のスペクタクル作品は、本来ならホームシアターで楽しむのに最適であることは明らかです。Netflixも同様の考えを持ち、英国の開発スタジオと協力して、人気の『コンジャリング』ユニバースを基にしたストリーミング版を制作しました。Netflixのサブスクリプションをお持ちなら、スマートフォンを使ってテレビ(またはPC画面)上で『コンジャリング:沈黙』を簡単にプレイできます。私はすでに試してみたので、その使い心地についてお伝えします呪われたオルゴールと家族の悲劇あらすじ:このシリーズお馴染みのように、物語の中心となるのは悪魔に取り憑かれた品――『白鳥の湖』の音楽に合わせてピルエットを踊るバレリーナが乗ったオルゴールで、ウォーレン家の地下室でアナベルの隣に大切に保管されている。このオルゴールはかつてクーパー家のものだった。より正確には、末娘のブライオニー(ダコタ・ジュエゲン)が、亡き母(オリビア・ヴィナル)から贈られたものだ。彼女は父親のジャック(ジョセフ・ミルソン)と姉のシャーロット(ジョージア・アロン)と共に古い宿屋に引っ越してきたが、母親の死以来、ブライオニーは一言も発しておらず、さらに悪いことに、今や超自然的な現象――例えば、不気味なことを囁きかける幽霊のような女性――まで目撃している。不気味な出来事がエスカレートする中、クーパー家は、悪魔学者のエド&ロレイン・ウォーレン夫妻に師事した調査員フランチェスカ・ノークス(エマ・マクドナルド)を自宅に呼び寄せる。ちなみに、この有名な夫妻はメモや手紙の中でしか言及されていないため、映画版で彼らを演じたパトリック・ウィルソンやヴェラ・ファーミガの登場をあまり期待しすぎないように。フランチェスカとブライオニーとして、屋内をくまなく探索し、手がかりを探し、超自然現象の原因を突き止めるための決断を下していきます。古い建物の中をどれだけ入念に調べ回るかにもよりますが、プレイ時間は全体で1時間から2時間程度です。また、本作は全編ドイツ語音声に対応しています。手元で味わう悪魔ホラー『コンジャリング:沈黙』は、スーパーマッシブ社特有のゲームメカニクスを採用しています。プレイヤーは複数の章にわたり、指定されたエリア内をキャラクターを操作して進みます。このゲームでは、捜査官のフランチェスカと少女のブライオニーを操作します。 操作には、スマートフォンのNetflixアプリを使用します。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpgインの部屋には、白い枠で強調された手がかりがいくつか散らばっています。もしそれらを見逃してしまうと、ストーリーの展開に影響を与える可能性があります。しかし、『Silence』は単なる探索シミュレーションではありません。フランチェスカとしてプレイするあなたは、幽霊ハンターとしての装備一式を携えているからです:EMF測定器、ゴーストラジオ、サーマルカメラが、館内を案内し、重要な手がかりを明らかにしてくれます。こうした機器の再現度において、このNetflixゲームは従来のSupermassiveタイトルを若干上回っています。というのも、スマートフォンの画面を通じて、一種の拡張現実(AR)ミニゲームも楽しめるからです。例えば、サーモグラフィーカメラを使用する際は、実際に楽しく部屋中を歩き回りながら周囲をスキャンすることになります。そうすることで、あなたのリビングが一時的に「レッド・ライオン・イン」へと変貌し、この瞬間こそ、ソファから少し立ち上がってみる価値があります。「幽霊ラジオ」では、古き良き時代のように、携帯電話を目隠し状態でさまざまな方向に向けて、電波を探します。成功すれば、スマートフォンから幽霊の声が聞こえてきて、没入感をさらに高めてくれます。一方、EMFデバイスはどちらかといえばガイドとしての役割を果たします。超常現象に近づくほど大きな音を立てたり点滅したりして、手がかりを探す手助けをしてくれます。さらに、時間制限がある場合もあればない場合もある、一連の定番の選択が再び待ち受けています。ただし、本格的なクイックタイムイベントは登場しません。単純な移動や探索のシーケンスは、予想通りスマホ操作ではややもっさりとした動きになります。タッチスクリーンにはどうしても精度が足りないのです。その代わり、クーパー家の持ち物を調べる際にはじっくりと時間をかけることができ、強調表示されたアイテムのおかげで、たいていは遠くからでもどこへ向かうべきかがわかります。Supermassiveは親切にも、そのシーンを終了させる手がかりを特に目立たせてくれているため、少なくとも最後にどこを探すべきか迷う必要はない。その他の操作――メニュー操作や選択の場面など――は問題なく機能しており、とりわけARシーンは真の見どころとなっている。ストーリーの展開も心地よいテンポで、デーモンホラーに親しみを覚える人なら、楽しくて飽きさせない物語を堪能できるでしょう。ですから、のんびりとしたホラーの夜を計画しているなら、『コンジャリング:沈黙』は、従来のホラー映画に代わるかなりクールな選択肢となるでしょう。編集部の総評私は悪魔ホラーの熱狂的なファンというわけではありません。なぜなら、大画面の映画館で上映される物語は、もはや驚きをもたらすことが稀だと感じるからです。だからこそ、この『コンジャリング』の物語の映像化には、特に操作性の面で新鮮さを感じ、一層嬉しく思います。スーパーマッシブがこのフランチャイズで従来のビデオゲームをリリースしなかったことさえ嬉しく思う。というのも、携帯電話をゴーストハンターの装備として使うのは本当に楽しいからだ。従来のマウスやゲームパッドによる操作では、これほどの楽しみは得られなかっただろう。ストーリー自体は特別目新しいものではありませんが、語り口が素晴らしく、2時間弱の間、プレイヤーを楽しませ、ところどころで驚かせ続けるのに十分な魅力があります。総じて言えば、『スティル・サイレンス』はNetflixというプラットフォームにふさわしい作品だと感じます。このストリーミングサービスは、『ブラック・ミラー:バンダースナッチ』ですでにインタラクティブな映画体験を提供していましたが、『コンジャリング』のゲームは、ビデオゲームというメディアにさらに一歩近づいています。きしむ床の英国のパブを舞台にしたスーパーマッシブのホラー体験は、将来、ストリーミングがどれほどインタラクティブになり得るかを示す、成功したプロトタイプです。