ペットやマウントにこだわるなら「二ノ国・クロスワールド」を外せない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

発売予定のJ-RPG「二ノ国・クロスワールド」は、かわいいペットやマウントにこだわった作品です。

二ノ国:クロスワールドは、かわいいJ-RPGシリーズの次回作で、かわいいペット、堂々としたマウント、そして彼ら自身の農場での世話や飼育に重点を置いた作品です。そのため、数多くの生き物の世話をするのが好きなすべてのRPGファンにとって、このゲームはごちそうになることでしょう。詳細やゲームの内容はこちらでご確認ください。

二ノ国
:Cross Worlds』とは?二ノ国 -Cross Worlds-」は、人気J-RPGシリーズの最新作です。この作品は、心温まるストーリー展開と、ファンタジックな生き物たちの愛らしさが特徴です。

二ノ国:クロスワールドでは、「ソウルダイバー」という架空のゲームの中で、キャラクターと一緒に旅をすることになります。オンラインゲームの中でオンラインゲームをプレイするわけです。しかし、ゲームの中では、仮想世界とゲーム内の現実世界、両方の世界を脅かす危機を知ることになるのです


5つのヒーロークラスのいずれかに所属するプレイヤーキャラクターが、他のプレイヤーと力を合わせて脅威に立ち向かう


二ノ国・クロスワールドは欧米では2022年5月25日にPC、iOS、Androidで発売、プラットフォーム間のクロスプレイが可能です


しかし、『二ノ国PRESS WORLDS』の特徴は、可愛いペット(ファミリア)やマウント、そして可愛い小動物を飼う牧場です

ペット、マウント、そして牧場 – 機能の背後にあるもの

ペットってどうなってるの?『二ノ国』シリーズのゲームには、昔からかわいい動物、いわゆるファミリアが登場しますよね。この幻想的な動物たちは、バトルであなたを助けるなど、ゲームの中であなたを助けてくれます。
二ノ国・異界』では、3体まで同時に召喚して使用することができます。でも、その前にゲームの世界でかわいいペットを探さなければなりません。

これまでに発売されたファミリアは以下の通りです。

  • Flower:花が咲くのを助ける花の妖精の一種で、とにかく可愛くて甘えん坊で忠実。
  • Unferkel:地中に住み、棒で叩きまくる不機嫌な小動物。
  • Stromer:電撃を放つ厄介な魚です。
  • ホッキョクグマ:この非常にかわいい生き物は、氷の角のおかげで本当に危険です!この氷の角のおかげで、この生き物は非常に危険です。
  • ペトロマトン:この石の生物は、古代の遺跡を守る守護者のようなものである。非常に強く当たることがあります。
  • バンガーマン:この仲間はドラゴンの一種で、火を噴くことができるんだ。
  • Rimu:このクリーチャーは魔道士によって作られた生きたテディである。保護者として行動するはずだったが、特に勇敢なわけでもない。そのため、彼は恐竜の着ぐるみを着ている。
  • ランバザンバ:このクリーチャーは乱暴に踊りまわり、命令を聞かない小さな混乱者である。
  • Pinguhorn:鳴くアヒルと角の生えたペンギンを掛け合わせたような姿をしています。彼は上質な糸を身にまとい、親切な紳士である。
  • ブルジョワブルジョワ:その名前とは裏腹に、槍で相手を果敢に撃退する勇敢な生き物である。

ゲーム内のマウントはこれだ!ほぼすべてのRPGでマウントは必須ですが、『二ノ国・クロスワールド』も例外ではありません。しかし、他のゲームでは、まず退屈な馬やロバで我慢しなければなりませんが、『クロスワールド』では真っ先に、実に奇抜な馬を登場させるのです。ここでは、特に独創的な3つの事例を紹介します

  • カタルンプス:伝説のネット猫「グランピーキャット」をまだ知っている人はいるだろうか?ゲーム中では、同じく不機嫌そうな銀色の目をしたネコが乗っています。不機嫌な顔で擬態していますが、この子猫は『二ノ国・クロスワールド』のファンタジックな世界を軽快に駆け巡ることができる忠実な乗り物です。
  • Birby: 巨大な猫ではエキゾチックさに欠ける?それなら、次は太った険しい顔のスズメに乗って戦場に行くのはどうだろう!?そんなマウントがお好みなら、ぷくぷくした鳥のバービーを手なずけて鞍替えしてみましょう。
  • Wing Glider: 猫は毛深いから無理、太ったスズメは弾むから無理?でも、”ホットストーブ “ということわざは、あなたの好みにぴったりでしょう?そして、このメカニカルなグライダーを手に入れれば、ゲームの素晴らしい領域を勢いよく飛び回ることができます。


牧場とはちなみに、集めたファミリアは別棟で収容することができます。このいわゆる「農場」は、いわば、あなたの動物仲間を収容するための自分専用の住宅システムです。

その中で、ペットに居心地の良い場所を提供し、またフィールドを離れてペットを訪ね、触れ合うことができます。ペットが特に快適に過ごせるように、ファームを拡張して思い思いにデコレーションすることもできます。

二ノ国・異世界のその他の見どころはこれだ


どのクラスで遊べるかもうひとつの『二ノ国・クロスワールド』の特徴は、5つのクラスです。性別は決まっていますが、それ以外は自由にカスタマイズできます。面白いのは、「現実」の世界でもプレイヤーを代表しているので、各クラスにも現実のゲームでのキャラクターが割り当てられていることです。クラスとその特長は以下の通りです。

  • ソードファイター:ここでは、多くのダメージを与えるオールラウンドな近接戦闘クラスが得られます。現実の剣客は、若いサラリーマンである。親切で熱心な方です。このクラスは男性のみです。
  • Witch:このクラスもダメージディーラーであり、敵を破壊することが任務である。ただし、遠距離から魔法の槍で戦う。現実の魔女は、主に大きな野心と知性で目立つ若い女子学生である。魔女は常に女性です。
  • Technician:これもレンジクラスです。銃器や火炎放射器、さらには召喚戦車も使う。しかし、このような素晴らしい武器を持っていても、テクニシャンは純粋なダメージクラスではありません。主に味方の回復と強化を行うサポーターです。技術者の背後には、優秀な学生がいる。このクラスは女性のみ受講可能です。
  • Archer:この軽快なレンジクラスは弓を使い、矢のあられで敵の集団を壊滅させることができます。しかし、技術者と同じように、彼の焦点はサポートと癒しにあります。現実のアーチャーは、スケボーが好きな少年です。このクラスはいつも男性です。
  • Destroyer:このクラスはウォーハンマーですべてを粉々に打ち砕く、恐ろしい近接戦闘員である。また、非常にタフで、多くのことに耐えることができます。そのため、理想的な「タンク」、つまり多くのことに耐えることができるクラスであり、その結果、堅牢性の低いチームメンバーからのダメージを防ぐことができるのです。しかし、現実のデストロイヤーは、花屋を営む平和を愛する男である。デストロイヤーは常に男性です。


 src=(The kingdoms in the game can get really epic.)

(The kingdoms in the game can get really epic.)

ゲームの世界観はどのようなものですか? すでに述べたように、ジブリ・スタジオの美しくおとぎ話のようなスタイルが、『二ノ国』の世界のルックにインスピレーションを与えたのです。これは「クロスワールド」でも同じです。

そのため、セル画調でアニメをプレイしているような美しいゲーム世界が期待できます。色鮮やかで魅惑的なアニメの世界に浸りたいと思ったなら、『二ノ国PRESS』はまさにうってつけの作品です。

PC向けには5月25日に、モバイル向けにはiOSとAndroidで発売予定です。今オンラインで登録すると、発売時にヒーローの特別ボーナスを受け取ることができます。

(ここで事前登録ができます)

RELATED ARTICLES

「いっそ直接侮辱してくれ」――無料版『The Division: Resurgence』がリリースされたが、あまり好評を得られていない

無料版の『The Division』? 一見すると好機のように思えるが、Steamでは今、あまり芳しくない反応を受けている。『Resurgence』は様々な理由で批判を浴びている。『The Division』とその続編『The Division 2』により、Ubisoftは2つの成功したオンライン・ルートシューターを世に送り出した。2023年からは続編も正式に発表されている。しかし、Free2Playのスピンオフ作品に関しては、このパブリッシャーはあまり幸運に恵まれていないようだ。まず『The Division: Heartland』の開発が中止され、今度はスマートフォン向けスピンオフ作品『Resurgence』がPCに登場したものの、多くのプレイヤーを納得させるには至っていない。『The Division: Resurgence』の何が問題なのか?『Resurgence』は、2026年3月に発表されてから3年を経て、AndroidおよびiOS向けにリリースされました。原作と同様に、本作でもソロまたは協力プレイで終末的なニューヨークを探索し、戦利品を集め、ミッションを遂行します。さらに、他のプレイヤーと対戦する2つのゲームモードも用意されています。もちろん、『The Division』シリーズお馴染みの、さまざまな特殊能力を装備することも可能です。3月のリリース直後、ユービーアイソフトは『Resurgence』をPC版としても展開する意向を発表しました。まずは4月にアーリーアクセスとして配信され、その後2026年8月5日にSteam版がリリースされる予定でした。リリースから数日が経過しましたが、多くのプレイヤーが必ずしも満足していないことが判明しています。このシューティングゲームの移植版は、好意的なレビューがわずか46%にとどまっており、さまざまな理由で批判を浴びている。問題の一つは、明らかに「過度に強引」と受け取られているマイクロトランザクションだ。進行状況の一部は時間制限の壁の向こうに隠されており、競争型のマルチプレイヤーモードでは、このシューティングゲームは「Pay2Win」であるとの批判にさらされている。収益化の仕組みのどこかに、本物のゲームが隠されている。スキルツリーやステータス、ダークゾーンのコンセプトも確かに存在しているが、それらはエネルギータイマーや、絶えず課金を迫ってくるショップの下に埋もれてしまっている。nikimultanプレイヤーからは、PC版への移植が不十分であるという不満が依然として寄せられている。例えば、コントローラーやマウス・キーボードでの操作が非常に不正確だという。さらに、スマートフォン向けに設計されたユーザーインターフェースの要素を無効にすることができないという問題もある。最後に、戦闘についても、一部からは「簡単すぎる」と批判されている。その理由の一つは、AIの挙動が不安定な点にあるようだ。敵同士が互いに絡まって動けなくなったり、行動が非常に予測可能だったりする。また、サーバーの不安定さにより、シングルプレイでもラバーバンディングが発生しているという。一部のプレイヤーにとっては、このような状態での『Resurgence』のリリースのこと自体が侮辱に等しい:もうダウンロード提供はやめてください。侮辱するだけで十分だったでしょう。Hungerしかし、真実として挙げられるのは、Steam上の多くのレビューがプレイ時間1時間未満で投稿されており、何の理由も示さずに「低評価」がついているという点だ。前述の批判点が根拠のないものではないにせよ、一部のプレイヤーはここで、パブリッシャーであるUbisoftに対する嫌悪感を表そうとしているように見えます。また、『ディビジョン』のファンの一部は、『Resurgence』が単にスマートフォンゲームのPC版に過ぎないという事実を、単に理解していなかったのかもしれません。

『Anno 117』:ヒッポドロームが完全公開!このDLCにより、建設シミュレーションゲームがレースシミュレーションへと進化

8月20日、『Anno』シリーズ史上最大のモニュメントが登場します。しかし、この競馬場は単に見た目が美しいだけではありません。『Anno 117』の基本ゲームで、何かお気づきになりませんでしたか? そうです、パトリキウスは「奇跡」への欲求を完全に満たすことができないのです! 円形劇場を建設した後でも、そのゲージは満タンには程遠い状態でした。その理由は皆さんご存知の通り……もちろん、最初から明らかだったからです。DLCによって、2つ目のパトリキウス・ワンダーがゲームに追加されることが!もちろん、それはヒッポドローム、つまり『Anno』版サーカス・マキシムスのことです。これは、『Anno』シリーズでこれまでに建設可能だった中で最大のモニュメントです。& nbsp;8月20日にDLCがリリースされますが、すでにUbisoftはすべてのゲームプレイの詳細をすでに公開しています。この競馬場は見た目が印象的なだけでなく、新たなゲームプレイの可能性ももたらすからです。ここでは、そのすべてをわかりやすくまとめました。ヒッポドロムの建設ヒッポドロームは古典的な記念碑であるため、4つの建設段階を経て完成します。そのための主な資源は以下の通りです:花崗岩(アルビオン産!)大理石モザイクしかし、大量の石、木材、レンガも必要になることを想定しておくべきです。さらに、この巨大な建造物のために、60 × 28マスもの建設用地を確保しなければなりません。巨大な島「シニス」なら問題ありませんが、他のどの島でも、これは物流上の課題となります。栄華レベルヒッポドロムには栄華レベルがあり、レースを成功させることで上昇します。栄華レベルによって、ヒッポドロムが島全体のすべての建物に永続的に与えるバフが強化されます。したがって、範囲は関係ありません。ヒッポドロームを島の隅に完全に配置しても、すべての建物がその恩恵を受けることができます。ヒッポドロームの栄華レベルは全部で10段階あります。どの栄華レベルにどのようなボーナスが含まれるか、詳細についてはまだ明らかになっていません。しかし、少なくとも栄華レベル7のボーナスは判明しています:馬がエクイテスとパトリキウスのニーズの一つになります。すべての建物の収入 +1すべての建物の住民数 +4すべての建物の満足度 +2すべての建物の信仰度 +3すべての建物の名声 +9ちなみに:DLCと同時にリリースされるアップデート2.0では、円形劇場にも同様の栄華レベルが追加されます。そのため、コロッセオの仕組みはこれまでとは少し異なるものになります。レース円形劇場と同様に、ヒッポドロームでも競技を開催できます。開催する競技の種類によって、多量のリソースが必要となります。ここは競馬場ですので、当然ながらレースが開催されます。レースには以下の3種類があります:アマチュアレース古典クアドリガ皇帝のレース資源に加えて、レースに出場する騎手も選択する必要があります。騎手は、利用可能なすべてのスペシャリストの中から選抜されます。ただし、各ドライバーはスピード、スタミナ、スプリント、持久力といった能力がそれぞれ異なります。特に素晴らしいのは、アリーナでのレースがリアルにシミュレートされることです!つまり、観客席に座って、お気に入りの選手がレースを駆け抜ける様子を実際に見守ることができます。時には、スプリントコマンドを出して、一時的にスピードを上げることも可能です。自分のレーサーが勝利すれば、さらに多くの栄光ポイントを獲得できます。その後、スペシャリストをレベルアップさせ、レーサーとしての能力を向上させることも可能です。ただし、どのスペシャリストもすべてのカテゴリーで最高になることはできません。特性がレースに具体的にどのような影響を与えるかは、まだ不明です。スピードが重要なのはいつなのか?持久力が重要なのはいつなのか?それは実際にプレイしてみなければ分かりません。細かな点さらに、このDLCでは、主にヒッポドロームに影響を与えると思われる新しい技術を研究できるようになります。また、新たなスペシャリストも登場します。アップデート2.0により、スペシャリストが島にやってくる仕組みも変更されました。今や、英雄的なスペシャリストを呼び寄せるためには、島での評判が重要になるのです。詳細については、上のリンクボックス内の記事をご覧ください。編集部のまとめ私は『Anno』で威厳ある建物を建てるのが好きなので、特にヒッポドロームが楽しみです。しかし、その仕組みは、例えば円形劇場よりもずっと面白そうだと感じます。アンフィテアターでは、試合中に中を覗いてみるような魅力はほとんど感じられませんでした。しかし、これからは自分のスペシャリストが今どう戦っているのか、気になってしまうかもしれません。また、華麗度に関する変更は、紙面上では『Anno 1117』のやややる気を削ぐエンドゲームの問題を緩和するものであるように思えます。

メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。