28.3 C
Berlin
火曜日, 5月 26, 2026

ヘルダイバー2:新アップデートでレベル上限を引き上げ、新たな異常気象などを導入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘルダイバーズ2の最新アップデートにより、多くの変更がもたらされました。そのハイライトとパッチノートをお届けします。

『ヘルダイバー2』の新パッチがPC版とPlayStation 5版で数時間前から配信されています。これはゲーム調整を含む2回目のメジャーアップデートですが、いくつかの新機能もあります。

ヘルダイバー2:アップデートの内容

パッチ01.000.200のハイライトです

  • レベル制限の増加:最大レベルが50から150に増加しました。
  • 新たな異常気象:吹雪や砂嵐に遭遇する可能性があります。
  • 強化された装甲:中装甲はダメージをさらに5%、重装甲は10%軽減します;
  • 重要人物の救出のミッションにおいて、敵のスポーンが少し遠くなりました。また、高難易度では救出すべき民間人の数が少なくなっている。
  • コマンドバンカーを破壊せよdestroy command bunkersのミッションにおいて、マップ上のターゲットが増えた。このミッションは難易度5の作戦から発生します。
  • クールダウンに対する作戦修正&nbspの効果が半分になりました。

のクールダウンが半分になりました。

ヘルダイバー2:パッチ01.000.200のパッチノート

ゲームプレイ

惑星の危険に関する追加

  • ブリザード
  • 砂嵐

レベルキャップの増加

  • レベルキャップが50から150に引き上げられました

バランス

ミッション

重要人物の救出

  • 敵のスポーン地点が目的地から遠ざかり、プレイヤーがその場所を防衛するチャンスが増えました。
  • 高難易度では、ミッションを完了するために必要な民間人の数が少なくなります。

コマンドバンカーを破壊せよ

  • 目標地点が増えました。以前は他のミッションに比べて簡単すぎました。
  • 難易度5からのミッションでも出現するようになりました。

操作修正

  • 戦略家のクールダウン時間や入隊時間を増加させる作戦修正の悪影響が緩和されました。

プライマリ、セカンダリ&キャンプ、サポート武器

  • Bow Thrower: チャージ時の不整合を修正。
  • Bow Thrower: 射程距離を50mから35mに短縮。
  • Bow Thrower: よろめき力が増加しました。
  • Watchdog: 補給クレートから弾薬を完全に回復するようになりました。
  • Anti-Materiel Rifle: ダメージが30%増加。
  • ブレイカー焼夷弾:1発あたりのダメージが15から20に増加。
  • 1ティックあたりの射撃ダメージが50%増加(全てのソースから)。
  • Liberator Penetrator: フルオートモードが追加されました。
  • Dominator:ダメージが200から300に増加。
  • Dominator:スタッガーが増加しました。
  • Diligence Counter Sniper: 装甲貫通力が軽から中に増加。
  • スリンガー:スタッガーが減少。
  • Slinger: ダメージが280から250に減少。
  • Slinger: 破壊力が減少。
  • Slinger: メニューの装甲貫通タグを修正。
  • スラッガー、リベレーター・コンカッシブ、セネター:メニューの装甲貫通タグが間違っていたのを修正。
  • 無反動ライフル:補給クレートから回収できるロケット弾の数を2から3に増やしました。
  • Spear: 補給クレートから回収できるロケットの数が1から2に増加しました。
  • 重機関銃:最大発射速度が1200rpmから950rpmに減少しました。

ストラタジェム

  • パトリオット・エキゾスーツ: ミサイルが直接命中した場合のみ装甲を貫通するようになりました。

  • バランス調整が行われました。
  • チャージャーの通常近接攻撃は、エクソスーツに対して与えるダメージが減少しました。
  • ギャル・スピッターとケア・スピッターの吐物によるダメージが減少しました。
  • 胆汁の巨人を気絶させることができなくなった。
  • シュリーカーはバグブリーチを起こさなくなった。
  • 死んだ状態で当たったストライカーのダメージが大幅に減少しました。

ヘルダイバー

バランス調整が

に行われました。

  • ヘビーアーマーとミディアムアーマーの防御力が向上し、ヘビーアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約10%、ミディアムアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約5%減少しました。フォーティファイドコマンドとライトアーマーに変更はない。

Fixes

を修正しました。

  • ゲームを再起動した際にPS5のセーブ設定がリセットされ、ロードアウトやヒントの設定などがリセットされる問題を修正。
  • 敵がエキソスーツを正しくターゲットするようになりました。以前は、敵がターゲットできる徒歩のヘルダイバーがいた場合、多くの敵がエクソスーツを無視していました。
  • エキゾスーツがミニマップを開きながら武器を発射できるように修正。
  • ヘルダイバーとエグゾスーツの両方に複数の爆風ダメージを受けるバグがあり、オートマトンミサイルのようなものが致命傷になりすぎていた。
  • 特定のデバステーター・タイプをより多くスポーンすることを好むオートマトンの敵星座が機能していませんでしたが、現在は正常に機能しています。これにより、オートマトンとの対戦で、他のタイプの敵ではなく、より多くのデバステーターに遭遇することがあります。

大きなオブジェクトや重要なオブジェクトの近くで、ヘルポッドが操作できないように改善しました。

  • 物体の周囲の有効範囲が、意図された範囲よりも大きくなってしまう問題を解決しました。
  • ヘルポッドのコントロールを妨げるオブジェクトの数を減らしました。
  • 注意:このシステムは、プレイヤーが重要なインタラクションポイントや意図しない場所に落下してしまうソフトロックを防ぐために設計されています。アップデート後もシステムの状態を監視し、さらなる最適化が必要かどうかを確認します。
  • 一部のオブジェクトの下の地面が爆撃され、浮いてしまうケースを修正しました。

弾道シールドの変更

  • コリジョンメッシュが若干大きくなり、許 容性が向上しました。
  • シールドのポーズを変更し、ヘルダイバーが見えにくくなりました。
  • 一人称視点でシールドを使用する際、ヘルダイバーの一部が無防備になるバグを修正

チュートリアル

  • 目に見えない衝突により、

チュートリアルの発射台への通路が一部塞がれています。

    武器については、例えば弓投げと反物質ライフルにバフが与えられた。その代わり、メカは小さなナーフを我慢しなければならなかった。新しいレベルキャップによって、ベテランはまた新たな目標を持つことになる。今回のパッチで特に気に入った点は?開発者は次のアップデートで何に取り組むべきでしょうか?コメントで教えてください。

    RELATED ARTICLES

    ベセスダのリーク情報提供者が『フォールアウト』リマスター版と『エルダー・スクロールズ6』の発売日に関する最新情報を公開

    Xbox Game Studiosの著名な内部情報筋が、『エルダー・スクロールズ6』と、ベセスダから長らく噂されている『フォールアウト』リマスター版に関する最新情報を提供した。新たな情報によると、『エルダー・スクロールズ6』は2つの『フォールアウト』リマスター版の間に出る可能性があるが、その発売は一部のベセスダファンが予想していたよりも先になりそうだ。2026年6月11日、『The Elder Scrolls』シリーズの6作目となるメインタイトルの唯一のトレーラーが公開から8年を迎える。ベセスダはプロジェクトが順調に進んでいると主張しているものの、一部の熱心なファンは『TES 6』に関する実質的な最新情報が得られないことに、ますます不満を募らせている。この状況は主に、2023年に『Starfield』の発売を経て本格的な制作が開始されるまで、発表から約5年もの間が空いていたことに起因している。一方、リーク情報や内部関係者からの報告を総合すると、ベセスダが『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版の開発を進めているという噂は以前から囁かれていた。しかし、これら2つのポストアポカリプス・オープンワールドRPGの現代版については、まだ正式な発表はされていない。ベセスダによる初の『フォールアウト』リメイク/リマスター、2027年に登場の可能性マイクロソフトのインサイダーであるジェズ・コーデン氏は、『The Xbox Two Podcast』の最新エピソードで、これらすべてのプロジェクトに関する最新情報を提供した。「これがどれほど正確かは分からないが、私が聞いた話では、『フォールアウト』のリマスター版は、人々が考えているよりも少し先になる可能性が高いそうだ」と、コーデン氏は5月22日のエピソードの02:02:13あたりで語った。その後、彼は『フォールアウト』のリマスター版はいずれも2027年以前に市場に出ることはないと見込んでおり、そのうちの一つは2027年に登場すると予想していると明言した。リークされた内部の製品ロードマップでは、早くも2023年に『フォールアウト3』のリマスター版が存在することが示唆されていたことを考慮すると、2027年のリリース候補としてはそちらの方が有力であり、一方『ニューベガス』の現代化版はそれより遅れて登場する可能性がある。同エピソードで次期『エルダー・スクロールズ』シリーズについて言及したコーデンは、プロジェクトの完成までにはまだ「かなり時間がかかる」と述べた。その見解を詳しく説明し、待望のオープンワールドRPGは、最初の『フォールアウト』リマスターから1~2年後の、つまり2028年か2029年にリリースされる可能性が高いと推定した。この見解は、ベセスダの最近のコメントとも一致している。例えば、2026年3月のインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのトッド・ハワードはファンに対し、『TES 6』が発表されていないものとして振る舞うよう求めており、当時はまだ公開できる段階にないことを示唆していた。コーデンの予測は、現在一般的に5年程度に及ぶ現代のAAAタイトル開発サイクルとも概ね合致している。参考までに、『TES 6』は2023年後半に本格的な制作段階に入ったと報じられている。今後10年間のベセスダRPGリリースロードマップ(予想)2027年:『フォールアウト3』リマスター2028年~2029年:『The Elder Scrolls 6』2029年~2030年:『フォールアウト:ニューベガス』リマスターコーデン氏は、この発売時期の予測をリーク情報として提示したのではなく、ベセスダの現在のプロジェクトについて得た情報に基づいた、根拠のある推測として提示した。これまでの報道によると、2つの『フォールアウト』リマスター版は外部委託されており、おそらく『オブリビオン リマスタード』の開発元であるVirtuosが担当していると見られている。もしコーデン氏の概算が正しければ、『フォールアウト:ニューベガス』の現代版リマスター版の再リリースは、次の10年になるまで待たなければならないかもしれない。ベセスダが『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版をゲームの発売20周年に合わせてリリースしたいと考えているなら、2030年の発売は理にかなっている。しかし、同社はこれまでに同様のプロジェクトにおいて、記念日のタイミングを特に重視してきたわけではない。『オブリビオン リマスタード』は、オリジナル版の発売19周年を過ぎた直後に、予告なしにリリースされたからだ。コーデン氏はまた、『フォールアウト3』のリマスター版が、オリジナルRPGの発売からおよそ19年後に登場すると予測している。このパターンが当てはまるなら、2年ごとのリマスターというペースから見て、『ニューベガス』の現代版は2030年ではなく2029年に登場する可能性が高いだろう。

    Xboxコントローラーにひそかな変更が加えられた

    マイクロソフトは、拡張ポートを廃止することでXboxコントローラーの仕様を変更しているようだ。Xboxコントローラーは、一般的に市場で最高峰のコントローラーの一つと見なされている。マウスやキーボードを使いたくないPCゲーマーにとって、しばしば第一の選択肢となっており、ここ2世代にわたってそのデザインがほとんど変わっていないのには理由がある。とはいえ、Xboxが世代ごとにコントローラーに何らかの変更を加えてこなかったわけではない。Xbox Series X/Sのコントローラーは、Xbox Oneのモデルよりもわずかに小型化され、握り心地も向上しているほか、改良されたDパッドや便利なシェアボタンも搭載されている。多くのXboxファンは、次期コントローラーの改良版が「Project Helix」というコードネームの次世代コンソールと共に登場すると予想していたが、マイクロソフトはすでにその予定より早く変更を加えているようだ。Xboxコントローラーに予想外の改良https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button事前の発表もなく、マイクロソフトがXboxコントローラーの拡張ポートを廃止する方向にあるようです。この予期せぬ変更に最初に気づいたのは、限定版の『Forza Horizon 6』Xboxコントローラーを購入したRedditユーザーのSpeedKomodo氏でした。同氏は、コントローラーに拡張ポートがないことに気づき、比較のために『Starfield』をテーマにしたXboxコントローラーの隣に並べて撮影しました。チャットパッドなどの追加アクセサリが必要となるため、Xboxコントローラーの拡張ポートが頻繁に使用されることはそもそも稀ですが、もしこれが事実であれば、その廃止を残念に思うユーザーもいるでしょう。『Forza Horizon 6』限定版Xboxコントローラーが特例であり、今後発売される他の新型Xboxコントローラーには拡張ポートが維持される可能性も十分にあります。マイクロソフトはXboxコントローラーの拡張ポート廃止について公式発表を行っていないため、今後のXboxコントローラーがどのような仕様になるか注目される。Xboxコントローラーの全面刷新は、Project Helixコンソールと共に実現する可能性がある。マイクロソフトはProject Helixが開発中であり、SteamなどのPCストアにアクセス可能になることを確認しているが、それ以外の詳細についてはほとんど明らかになっていない。「Project Helix」は2027年中に発売される見込みですが、繰り返しになりますが、現時点では具体的な発表は何もありません。その他のXboxコントローラーに関しては、「Xbox Elite Series 3」の情報がリークされており、SebileによるXboxコントローラーの再設計案もリークされています。これには、PS5のDualSenseで普及したハプティックフィードバックやアダプティブトリガーといった機能が追加されると見られています。ただし、マイクロソフト自身が将来のXboxコントローラーについて詳細を明らかにするまでは、ファンはこれらの情報を鵜呑みにせず、懐疑的な見方をするべきでしょう。

    Riot Games、VanguardによるPCの故障に関する噂についてコメント

    同社のアンチチートソフトウェア「Vanguard」がユーザーのデバイスを無効化しているとの主張が相次いだことを受け、Riot Gamesは「ユーザーのPCを故障させることはなく、またそのようなことはできない」と述べた。Riot Gamesは、大人気の『League of Legends』や『Valorant』の開発元であり、同社のVanguardシステムは、従来のアンチチート対策を回避するために用いられるハードウェアベースの手法をはじめ、ますます巧妙化するチートやチーターに対抗することを目的としている。5月19日、Vanguardのアップデートにより、SATAやNVMeファームウェアを使用するDMA(ダイレクトメモリアクセス)デバイスがブロックされているように見えた。VanguardがPCを「ブリック」(使用不能)にしていると主張する声が広まり始め、プレイヤーが遭遇した「レッドスクリーン・オブ・デス」を揶揄したユーモラスな画像がソーシャルメディア上に現れ始めた。Riot Gamesは、おそらく意図せずして、2日後に「6,000ドルの真新しい文鎮を手に入れたオーナーの皆さん、おめでとう」というキャプションを添えたチート用デバイスの集合写真を投稿し、噂に拍車をかけてしまった。一部のユーザーは、アンチチートソフトをアンインストールした後でも、VanguardのアップデートによってDMAファームウェアが使用不能になったと主張し始めました。また、IOMMU(入出力メモリ管理ユニット)というセキュリティ機能に関する不安定性の警告が表示されるようになったと述べるユーザーもいました。Riot Games、VanguardによるPCの「ブリック化」を否定まあ、事態は急速にエスカレートしましたね。VanguardがPCを「ブリック(使用不能)」にしたというチーターからの主張が相次いでいますが、ここで明確にしておきます:Vanguardはハードウェアを損傷したり、デバイスを無効化したりすることはありません。私たちが投稿した写真は、明らかに… https://t.co/dXb75Z91k9 — Riot Games (@riotgames) 2026年5月22日Riot Gamesはオンライン上で広まっている噂に対し、Twitter上で「Vanguardはハードウェアを損傷したり、デバイスを無効化したりすることはありません」とコメントしました。この「文鎮」というジョークは、特に『Valorant』内でチート用ハードウェアが機能しなくなることを指していました。同社はさらに、最新のVanguardアップデートは、DMAベースのチートを使用していると検出されたアカウントに対して、IOMMUのような標準的なセキュリティ保護を適用することを目的としていると説明した。これらの保護機能は、チートデバイスによる不正なメモリアクセスを防ぐものであり、PCやコンポーネントを恒久的に無効にするものではない。ユーザーが経験するハードウェアの不具合や不安定さは、Vanguardによる意図的な損傷ではなく、これらのセキュリティ保護機能の想定された動作であるとRiotは明確にした。「我々は、他のいかなる方法でもユーザーのPCの機能に影響を与えることはなく、また与えることもできません。」Riot Vanguardの最新アップデートにより、DMAを使用する多くのSATA/NVMeチートデバイスが使用不能になりました。 IOMMU警告の後、デバイスは完全にロックされ、唯一の解決策はOSを再インストールすることです。 pic.twitter.com/YMdDKdNkHQ — De...