22.5 C
Berlin
水曜日, 7月 1, 2026

ヘルダイバー2:新アップデートでレベル上限を引き上げ、新たな異常気象などを導入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘルダイバーズ2の最新アップデートにより、多くの変更がもたらされました。そのハイライトとパッチノートをお届けします。

『ヘルダイバー2』の新パッチがPC版とPlayStation 5版で数時間前から配信されています。これはゲーム調整を含む2回目のメジャーアップデートですが、いくつかの新機能もあります。

ヘルダイバー2:アップデートの内容

パッチ01.000.200のハイライトです

  • レベル制限の増加:最大レベルが50から150に増加しました。
  • 新たな異常気象:吹雪や砂嵐に遭遇する可能性があります。
  • 強化された装甲:中装甲はダメージをさらに5%、重装甲は10%軽減します;
  • 重要人物の救出のミッションにおいて、敵のスポーンが少し遠くなりました。また、高難易度では救出すべき民間人の数が少なくなっている。
  • コマンドバンカーを破壊せよdestroy command bunkersのミッションにおいて、マップ上のターゲットが増えた。このミッションは難易度5の作戦から発生します。
  • クールダウンに対する作戦修正&nbspの効果が半分になりました。

のクールダウンが半分になりました。

ヘルダイバー2:パッチ01.000.200のパッチノート

ゲームプレイ

惑星の危険に関する追加

  • ブリザード
  • 砂嵐

レベルキャップの増加

  • レベルキャップが50から150に引き上げられました

バランス

ミッション

重要人物の救出

  • 敵のスポーン地点が目的地から遠ざかり、プレイヤーがその場所を防衛するチャンスが増えました。
  • 高難易度では、ミッションを完了するために必要な民間人の数が少なくなります。

コマンドバンカーを破壊せよ

  • 目標地点が増えました。以前は他のミッションに比べて簡単すぎました。
  • 難易度5からのミッションでも出現するようになりました。

操作修正

  • 戦略家のクールダウン時間や入隊時間を増加させる作戦修正の悪影響が緩和されました。

プライマリ、セカンダリ&キャンプ、サポート武器

  • Bow Thrower: チャージ時の不整合を修正。
  • Bow Thrower: 射程距離を50mから35mに短縮。
  • Bow Thrower: よろめき力が増加しました。
  • Watchdog: 補給クレートから弾薬を完全に回復するようになりました。
  • Anti-Materiel Rifle: ダメージが30%増加。
  • ブレイカー焼夷弾:1発あたりのダメージが15から20に増加。
  • 1ティックあたりの射撃ダメージが50%増加(全てのソースから)。
  • Liberator Penetrator: フルオートモードが追加されました。
  • Dominator:ダメージが200から300に増加。
  • Dominator:スタッガーが増加しました。
  • Diligence Counter Sniper: 装甲貫通力が軽から中に増加。
  • スリンガー:スタッガーが減少。
  • Slinger: ダメージが280から250に減少。
  • Slinger: 破壊力が減少。
  • Slinger: メニューの装甲貫通タグを修正。
  • スラッガー、リベレーター・コンカッシブ、セネター:メニューの装甲貫通タグが間違っていたのを修正。
  • 無反動ライフル:補給クレートから回収できるロケット弾の数を2から3に増やしました。
  • Spear: 補給クレートから回収できるロケットの数が1から2に増加しました。
  • 重機関銃:最大発射速度が1200rpmから950rpmに減少しました。

ストラタジェム

  • パトリオット・エキゾスーツ: ミサイルが直接命中した場合のみ装甲を貫通するようになりました。

  • バランス調整が行われました。
  • チャージャーの通常近接攻撃は、エクソスーツに対して与えるダメージが減少しました。
  • ギャル・スピッターとケア・スピッターの吐物によるダメージが減少しました。
  • 胆汁の巨人を気絶させることができなくなった。
  • シュリーカーはバグブリーチを起こさなくなった。
  • 死んだ状態で当たったストライカーのダメージが大幅に減少しました。

ヘルダイバー

バランス調整が

に行われました。

  • ヘビーアーマーとミディアムアーマーの防御力が向上し、ヘビーアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約10%、ミディアムアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約5%減少しました。フォーティファイドコマンドとライトアーマーに変更はない。

Fixes

を修正しました。

  • ゲームを再起動した際にPS5のセーブ設定がリセットされ、ロードアウトやヒントの設定などがリセットされる問題を修正。
  • 敵がエキソスーツを正しくターゲットするようになりました。以前は、敵がターゲットできる徒歩のヘルダイバーがいた場合、多くの敵がエクソスーツを無視していました。
  • エキゾスーツがミニマップを開きながら武器を発射できるように修正。
  • ヘルダイバーとエグゾスーツの両方に複数の爆風ダメージを受けるバグがあり、オートマトンミサイルのようなものが致命傷になりすぎていた。
  • 特定のデバステーター・タイプをより多くスポーンすることを好むオートマトンの敵星座が機能していませんでしたが、現在は正常に機能しています。これにより、オートマトンとの対戦で、他のタイプの敵ではなく、より多くのデバステーターに遭遇することがあります。

大きなオブジェクトや重要なオブジェクトの近くで、ヘルポッドが操作できないように改善しました。

  • 物体の周囲の有効範囲が、意図された範囲よりも大きくなってしまう問題を解決しました。
  • ヘルポッドのコントロールを妨げるオブジェクトの数を減らしました。
  • 注意:このシステムは、プレイヤーが重要なインタラクションポイントや意図しない場所に落下してしまうソフトロックを防ぐために設計されています。アップデート後もシステムの状態を監視し、さらなる最適化が必要かどうかを確認します。
  • 一部のオブジェクトの下の地面が爆撃され、浮いてしまうケースを修正しました。

弾道シールドの変更

  • コリジョンメッシュが若干大きくなり、許 容性が向上しました。
  • シールドのポーズを変更し、ヘルダイバーが見えにくくなりました。
  • 一人称視点でシールドを使用する際、ヘルダイバーの一部が無防備になるバグを修正

チュートリアル

  • 目に見えない衝突により、

チュートリアルの発射台への通路が一部塞がれています。

    武器については、例えば弓投げと反物質ライフルにバフが与えられた。その代わり、メカは小さなナーフを我慢しなければならなかった。新しいレベルキャップによって、ベテランはまた新たな目標を持つことになる。今回のパッチで特に気に入った点は?開発者は次のアップデートで何に取り組むべきでしょうか?コメントで教えてください。

    RELATED ARTICLES

    『ペルソナ』の実写テレビシリーズが制作される

    新たな報道によると、Netflixで『ペルソナ』の実写ドラマが制作中であることが明らかになった。シリーズ生みの親であるATLUSは最近、メインシリーズの次回作を正式に発表しており、『ペルソナ4 リバイバル』のリリース準備も進めている。アトラスの部門であるP-Studiosが開発を手掛ける『ペルソナ』シリーズは、『真・女神転生』シリーズのスピンオフとして誕生した。第1作『レベレーションズ ペルソナ』は1996年に発売された。それ以来、『ペルソナ』シリーズはさらに4本のメインシリーズ作品と、いくつかのスピンオフ作品をリリースしてきた。長らく噂されていた『ペルソナ6』も、前作『ペルソナ5』からほぼ10年、『ペルソナ5 ロイヤル』から6年を経て、2026年6月初旬に正式に発表された。そして今、この30年の歴史を誇るシリーズが、実写映画の世界へと進出しようとしているようだ。『ペルソナ』がNetflixで実写テレビシリーズ化へ『バラエティ』誌によると、Netflixは『ペルソナ』シリーズの実写テレビドラマ化に取り組んでいる。同報道によると、クリストファー・モンフェットが本作の脚本家、エグゼクティブ・プロデューサー、ショーランナーに起用された。Netflixのヒット作『ストレンジャー・シングス』を手掛けたスタジオ「21 Laps」のショーン・レヴィとロバート・アートウッドも制作を統括する。また、ストーリー・キッチンのドミトリ・M・ジョンソン、マイケル・ローレンス・ゴールドバーグ、ティモシー・I・スティーブンソンもエグゼクティブ・プロデューサーを務める。さらに、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の実写映画をプロデュースしたセガの中原徹氏もエグゼクティブ・プロデューサーとして参加する。このテレビドラマ化が特定の『ペルソナ』本編タイトルを原作とするのか、それとも全く新しいストーリーになるのかは現時点では不明だ。『ペルソナ』の実写化の可能性が取り上げられるのは、今回が初めてではない。2022年、中原徹氏は、セガが『ペルソナ』、『真・女神転生』、『キャサリン』といったアトラスのIPの実写化を検討していることを明らかにしていた。この3作品のうち、『ペルソナ』は間違いなく世界的に最も知名度の高いシリーズであるため、ATLUSにとってテレビドラマ化の最有力候補と言えるだろう。一方、Netflixは自社プラットフォームでの『ペルソナ』のドラマ化について公式なコメントは出していないが、このストリーミング大手はビデオゲームIPを原作とした番組制作に豊富な実績を持っている。その最も顕著な例が実写版『ウィッチャー』であり、続いて『サイバーパンク:エッジランナーズ』、『デビル メイ クライ』、『アーケイン』といった批評家から高い評価を得たアニメシリーズが挙げられる。一方、ストーリー・キッチンはビデオゲームの映像化を専門としており、Amazon MGMの実写版『トゥームレイダー』シリーズを主導している。シリーズが30周年を迎えるにあたり、2026年は『ペルソナ』に関する発表が相次ぐエキサイティングな年となっている。『ペルソナ6』の発表に加え、待望の『ペルソナ4 リバイバル』の発売日が2027年2月18日に決定した。一方、スピンオフガチャタイトル『ペルソナ5:ザ・ファントムX』は現在、初記念日を祝い、『初音ミク』とのコラボレーションを実施中だ。『ペルソナ5 ロイヤル』も引き続きコラボを展開しており、直近では『コール オブ デューティ:モバイル』とのイベントが行われています。次期『ペルソナ』本編タイトルや実写テレビドラマの予告編が公開されるまでには、まだしばらく時間がかかるかもしれません。しかし、最近のリーク情報によると、『ペルソナ6』は2027年後半に発売される可能性があるため、ファンにとっては早ければ早いほど良い形で、さらなる公式発表が待たれるところです。

    『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2:ついに配信時期が決定、新メインキャラクター4名が公開、トレーラーも間もなく公開

    『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2が2026年秋にNetflixで配信されることが決定し、新たなギャングの初公開が行われた。2022年9月の時点では、『サイバーパンク2077』が最高のオープンワールドゲームの一つと評されるには程遠かったものの――それが実現したのは、アップデート2.0と『ファントム・リバティ』のリリースから約1年後だった――当時すでに、SFアニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』がNetflixで配信され、CD Projekt Redのユニバースをさらに広げていた。このアニメシリーズは、ファンや批評家を魅了し、彼らはすぐにそのキャラクターたちを心の中に迎え入れました。続編の最初のティーザーは2025年7月に公開されました。ついに、公式の公開時期と新キャストのポスターが公開されました。『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の最新情報『エッジランナーズ』の公式アカウント(Xは、先日初めて発表されたメインキャラクターだけでなく、その新たな仲間たちも写った新しい画像を公開し、ファンを喜ばせている。そのメンバーは(viaCrunchyroll)によると、コーポ・タワーズからクロームで鍛えられたエッジへ。 // +1 エッジランナー // タリア・ヤン█ █2026年秋 pic.twitter.com/zWOjh9aO4V — Cyberpunk: Edgerunners (@edgerunners) 2026年6月28日D、スネーク・ネイションに所属する復讐に燃えるネットランナー、ローマン・カラックス、映画ファンでありドキュメンタリー映画監督、タリア・ヤン、メイルストローム・ギャングのメンバー、ウィーク・キングスリー、エッジランナー。この写真だけでは、誰が誰なのかはまだ完全には分かりません。しかし、手前にいる金髪の人物は、ビデオカメラを手にナイトシティで新しいストーリーを探しているローマンではないかと推測されます。その他の推測:彼の右にいる人物はタリア、左にはDが座っており、全員の頭上にはウィークがそびえ立っています。皆さんはどう思いますか?これに関連して、早速発表があります:『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2は、2026年秋にNetflixで配信開始予定です。正確な日付はまだ明らかになっていませんが、おそらく9月、10月、あるいは11月のいずれかに配信されるものと予想されます。ついに最初のティーザー映像が公開されました!ぜひご覧ください(2026年6月30日追加):今すぐハンカチを用意しておいてナイトシティの世界を旅したことがある人なら、この街の死亡率がどれほど高いか、身をもって知っているはずだ。デビッド・マルティネス、ルーシー、キウィ、ドリオを中心とした最後のクルーも、そのことを痛ましい形で思い知らされることになった。デビッドは、過酷な運命の試練を乗り越えた後、ナイトシティで無法者の傭兵として名を上げようとしていた。しかし、危険なサイバーウェアを体内に埋め込まれたことで、彼は暴力の渦に巻き込まれ、次第に正気を失っていく。結局、生き残ったのはルーシーとファルコだけであり、残りのメンバーは悲劇的な最期を遂げた。そう、ここにはファンの心を無傷のままにしておく余地などない。なぜなら、登場人物たちの物語や、最終的に煙のように消え去ってしまう彼らの願いや野心が、コミュニティの心を深く揺さぶったからだ。新しいシーズンにおいて、これは当然のことながら、ファンが新しいキャラクターたちにあまり慣れすぎてはいけないことを意味する。そうしないと――おそらく――悲惨な結末を招くことになるでしょう。コミュニティがこのシリーズにどれほどの愛を注いでいるかは、あるファン映画が証明しています。そこでは、ビデオゲームの主人公Vと『エッジランナーズ』の主人公デヴィッドが顔を合わせますが、公式の設定上、二人が出会ったことは一度もありません。さらに、『サイバーパンク』のテーブルトップ版には、大規模な新ルールセットが追加される予定だ。詳細については、上部のリンクボックスで、ナイトシティからの重要なニュースをすべて紹介しているので、そちらを参照してほしい。楽しんでね、チュンバたち!

    Steamの新着情報:『Dead by Daylight』の開発陣による新作『スター・ウォーズ』ゲームが登場――その内容は、皆さんの予想とは全く異なるものになりそうです

    今週のSteamで注目すべき新作をすべて一挙にご紹介します。今週のSteamは静かな週となっています:大規模なサマーセールが開催中で、ライブラリの半分がセール対象となっている中、定価でのリリースを敢行するパブリッシャーはほとんどいません――何しろ、皆さんは今、お買い得品に資金を使いたいと思っているのですから。しかし、大きな例外が1つあり、それは意外なところから登場します。なんと、ホラーヒット作『Dead by Daylight』を手掛けたスタジオが、今週『スター・ウォーズ』のゲームをリリースするのです。ただし、その内容は皆さんが今想像しているものとは少し違うかもしれません。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要な新作をまとめてご紹介します。今週の注目作:『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』今週のその他の注目Steamリリース2026年6月29日(月)2026年6月30日(火)2026年7月1日(水) 2026年7月2日(木) 2026年7月3日(金) 今週の注目タイトル:『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』ジャンル: デジタルボードゲーム |開発元: Behaviour Interactive |発売日: 2026年6月30日 (Steam)『Dead...