6 C
Berlin
水曜日, 3月 4, 2026

ヘルダイバー2:新アップデートでレベル上限を引き上げ、新たな異常気象などを導入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘルダイバーズ2の最新アップデートにより、多くの変更がもたらされました。そのハイライトとパッチノートをお届けします。

『ヘルダイバー2』の新パッチがPC版とPlayStation 5版で数時間前から配信されています。これはゲーム調整を含む2回目のメジャーアップデートですが、いくつかの新機能もあります。

ヘルダイバー2:アップデートの内容

パッチ01.000.200のハイライトです

  • レベル制限の増加:最大レベルが50から150に増加しました。
  • 新たな異常気象:吹雪や砂嵐に遭遇する可能性があります。
  • 強化された装甲:中装甲はダメージをさらに5%、重装甲は10%軽減します;
  • 重要人物の救出のミッションにおいて、敵のスポーンが少し遠くなりました。また、高難易度では救出すべき民間人の数が少なくなっている。
  • コマンドバンカーを破壊せよdestroy command bunkersのミッションにおいて、マップ上のターゲットが増えた。このミッションは難易度5の作戦から発生します。
  • クールダウンに対する作戦修正&nbspの効果が半分になりました。

のクールダウンが半分になりました。

ヘルダイバー2:パッチ01.000.200のパッチノート

ゲームプレイ

惑星の危険に関する追加

  • ブリザード
  • 砂嵐

レベルキャップの増加

  • レベルキャップが50から150に引き上げられました

バランス

ミッション

重要人物の救出

  • 敵のスポーン地点が目的地から遠ざかり、プレイヤーがその場所を防衛するチャンスが増えました。
  • 高難易度では、ミッションを完了するために必要な民間人の数が少なくなります。

コマンドバンカーを破壊せよ

  • 目標地点が増えました。以前は他のミッションに比べて簡単すぎました。
  • 難易度5からのミッションでも出現するようになりました。

操作修正

  • 戦略家のクールダウン時間や入隊時間を増加させる作戦修正の悪影響が緩和されました。

プライマリ、セカンダリ&キャンプ、サポート武器

  • Bow Thrower: チャージ時の不整合を修正。
  • Bow Thrower: 射程距離を50mから35mに短縮。
  • Bow Thrower: よろめき力が増加しました。
  • Watchdog: 補給クレートから弾薬を完全に回復するようになりました。
  • Anti-Materiel Rifle: ダメージが30%増加。
  • ブレイカー焼夷弾:1発あたりのダメージが15から20に増加。
  • 1ティックあたりの射撃ダメージが50%増加(全てのソースから)。
  • Liberator Penetrator: フルオートモードが追加されました。
  • Dominator:ダメージが200から300に増加。
  • Dominator:スタッガーが増加しました。
  • Diligence Counter Sniper: 装甲貫通力が軽から中に増加。
  • スリンガー:スタッガーが減少。
  • Slinger: ダメージが280から250に減少。
  • Slinger: 破壊力が減少。
  • Slinger: メニューの装甲貫通タグを修正。
  • スラッガー、リベレーター・コンカッシブ、セネター:メニューの装甲貫通タグが間違っていたのを修正。
  • 無反動ライフル:補給クレートから回収できるロケット弾の数を2から3に増やしました。
  • Spear: 補給クレートから回収できるロケットの数が1から2に増加しました。
  • 重機関銃:最大発射速度が1200rpmから950rpmに減少しました。

ストラタジェム

  • パトリオット・エキゾスーツ: ミサイルが直接命中した場合のみ装甲を貫通するようになりました。

  • バランス調整が行われました。
  • チャージャーの通常近接攻撃は、エクソスーツに対して与えるダメージが減少しました。
  • ギャル・スピッターとケア・スピッターの吐物によるダメージが減少しました。
  • 胆汁の巨人を気絶させることができなくなった。
  • シュリーカーはバグブリーチを起こさなくなった。
  • 死んだ状態で当たったストライカーのダメージが大幅に減少しました。

ヘルダイバー

バランス調整が

に行われました。

  • ヘビーアーマーとミディアムアーマーの防御力が向上し、ヘビーアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約10%、ミディアムアーマーを着用しているときに受けるダメージが以前より約5%減少しました。フォーティファイドコマンドとライトアーマーに変更はない。

Fixes

を修正しました。

  • ゲームを再起動した際にPS5のセーブ設定がリセットされ、ロードアウトやヒントの設定などがリセットされる問題を修正。
  • 敵がエキソスーツを正しくターゲットするようになりました。以前は、敵がターゲットできる徒歩のヘルダイバーがいた場合、多くの敵がエクソスーツを無視していました。
  • エキゾスーツがミニマップを開きながら武器を発射できるように修正。
  • ヘルダイバーとエグゾスーツの両方に複数の爆風ダメージを受けるバグがあり、オートマトンミサイルのようなものが致命傷になりすぎていた。
  • 特定のデバステーター・タイプをより多くスポーンすることを好むオートマトンの敵星座が機能していませんでしたが、現在は正常に機能しています。これにより、オートマトンとの対戦で、他のタイプの敵ではなく、より多くのデバステーターに遭遇することがあります。

大きなオブジェクトや重要なオブジェクトの近くで、ヘルポッドが操作できないように改善しました。

  • 物体の周囲の有効範囲が、意図された範囲よりも大きくなってしまう問題を解決しました。
  • ヘルポッドのコントロールを妨げるオブジェクトの数を減らしました。
  • 注意:このシステムは、プレイヤーが重要なインタラクションポイントや意図しない場所に落下してしまうソフトロックを防ぐために設計されています。アップデート後もシステムの状態を監視し、さらなる最適化が必要かどうかを確認します。
  • 一部のオブジェクトの下の地面が爆撃され、浮いてしまうケースを修正しました。

弾道シールドの変更

  • コリジョンメッシュが若干大きくなり、許 容性が向上しました。
  • シールドのポーズを変更し、ヘルダイバーが見えにくくなりました。
  • 一人称視点でシールドを使用する際、ヘルダイバーの一部が無防備になるバグを修正

チュートリアル

  • 目に見えない衝突により、

チュートリアルの発射台への通路が一部塞がれています。

    武器については、例えば弓投げと反物質ライフルにバフが与えられた。その代わり、メカは小さなナーフを我慢しなければならなかった。新しいレベルキャップによって、ベテランはまた新たな目標を持つことになる。今回のパッチで特に気に入った点は?開発者は次のアップデートで何に取り組むべきでしょうか?コメントで教えてください。

    RELATED ARTICLES

    オーバーウォッチ×ニーア オートマタ スキンがネット上に流出

    オーバーウォッチから新たなリーク情報が流出。ニーアシリーズとの大規模コラボレーションが間もなく開始されることを示唆しており、ニーア オートマタのメインキャストをモチーフにしたスキンが登場する。ブリザードの対戦型ヒーローシューターは過去1ヶ月で大きな変化を遂げ、数年ぶりの大規模なリブランディングを実施した。オーバーウォッチは2月上旬に正式に名称から「2」を削除し、ブリザードが完全な再始動として新シーズン1を開始し、5人の新ヒーローを追加することを確認した。『オーバーウォッチ』は今、新たな大型コラボレーションに向けて準備を進めているようだ。2022年末に『オーバーウォッチ2』として再始動して以来、本作は人気ゲームやメディアとの複数コラボレーションを展開してきた。2025年には『ストリートファイター6』『ガンダムW』『G.I.ジョー』をモチーフにした新スキンが追加されるなど、数々の大型クロスオーバーが実現している。再リリース後も、ハローキティイベントや中国限定の『Naraka: Bladepoint』とのコラボなど、複数の新たなクロスオーバーが実現している。そして今回、人気シリーズ『ニーア』が次なるコラボ候補として浮上した。ブリザードが誤って情報をリークしたのだ。 『オーバーウォッチ』公式『ニーア オートマタ』コラボがリーク 『#オーバーウォッチ』×『ニーア オートマタ』スキン初公開 オートマタ」スキン初公開 🔲ブリザードが新たなYouTubeショートを公開。ライフウィーバー、ヴェンデッタ、武陽、キリコ、マーシーの新たなスキンを明らかにしました。⚔️ プロジェクト・ヨルハは3月10日開始! pic.twitter.com/OalGrbXTr5 — Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2026年2月27日 オーバーウォッチが、公式YouTubeチャンネルに誤ってアップロードしたショート動画を通じて、ニーアとのクロスオーバー企画をリークした可能性がある。投稿後すぐに削除されたこの動画には、各ヨルハ型アンドロイドをモチーフにした、キリコ、マーシー、ウーヤン、ライフウィーバー、ヴェンデッタ向けの新たな『ニーア オートマタ』スキンが登場する様子が映っていた。イベントの一環として、『ニーア オートマタ』の主要キャラクターも『オーバーウォッチ』に登場する予定で、2B、9S、A2などをモチーフにしたスキンが用意される見込み。著名なリーク情報源「Overwatch Cavalry」は、ニーア オートマタイベントの予定リリース日についても共有しており、シーズン1中盤アップデートとなる3月10日に開始されると報じられている。ブリザードはリークされたクロスオーバーについて公式声明を出していない。『オーバーウォッチ』と『ニーア オートマタ』の新コラボは、スクウェア・エニックス作品としては本作が初となるが、ブリザードとスクウェアの提携は今回が初めてではない。ブリザードは初代『オーバーウォッチ』リリース計画時にもスクウェア・エニックスと協力し、JRPGの巨頭と手を組んで日本市場での成功を支えた実績がある。スクウェア・エニックスは、日本におけるPS4版『オーバーウォッチ』のパブリッシャーを務めた。これは『ファイナルファンタジー』シリーズの開発元として、同社が日本最大のゲームスタジオの一つである立場を反映したものだ。『ニーア...

    Warframe、ついにNintendo Switch 2への登場時期を正式発表

    WarframeがNintendo Switch 2向け正式リリース日を発表しました。Digital Extremesが開発・運営するこの基本プレイ無料のオンラインマルチプレイヤーシューティングゲームは、今年3月にPC版がデビューしてから13周年を迎えます。2019年までにWarframeの登録プレイヤー数は約5000万人に達し、新たなプラットフォームやコンソールへの展開により成長を続けてきた。プレイヤーの継続的な関心は、専用イベント「TennoCon」の創設にもつながっており、ここ10年近く新作機能やアップデート情報が発表されている。長年にわたり『Warframe』は、様々な機能を導入しストーリーを拡張する大規模アップデートを実施してきた。これには追加ミッション、期間限定・季節イベント、新ゲームプレイモードに加え、新規ウォーフレームや武器の定期的な追加が含まれる。最新拡張コンテンツ「The Old Peace」は昨年12月にリリースされ、新たなシネマティッククエストとプレイヤー体験を向上させる小規模要素が追加された。しかし、デジタル・エクストリームズは、このアップデートが近い将来の『Warframe』発展計画の一部に過ぎず、2026年にはさらにエキサイティングな発表が期待できると指摘していました。 『Warframe』正式にSwitch 2に登場決定 ファンの期待に応え、『Warframe』がNintendo Switch 2への正式参入を発表しました。この象徴的なサードパーソンシューティングゲームは、3月25日よりSwitch 2でプレイ可能となります。開発元はリリースに伴う重要機能も発表。ドックモード・ハンドヘルドモード双方で目標フレームレート60FPS、目標解像度1080pを設定し、これによりロード時間短縮・高解像度テクスチャ・シェーダー品質の向上が実現される。さらにJoy-Con 2マウス対応によりメニュー操作や武器照準の精度が向上する。Nintendo Switch 2でのデビューに伴い、3月25日から4月15日までの期間中にゲームにログインしたプレイヤー向けに新コンテンツが提供される。限定「アンビマナスパック」には、ヴェリクレス・ウォーファン武器、アコメオギ・ウォーファン武器スキン、スライシングフェザーズスタンスモッド、アフィニティ/クレジットブースターなどが含まれる。さらに3月25日より全プラットフォームで配信開始となる新スタンドアローン拡張『シャドウグラファー』も同時公開。アトラグラフと呼ばれる新規コスチュームモッドバリエーション、新ゲームモード「フォリーズ・ハント」、新ウォーフレームとその能力が追加される。グラフィックから操作感の向上に至る技術的改良に加え、Switch 2ユーザーは物語とゲームプレイを拡張する追加コンテンツで充実した体験が期待できる。Warframeは昨年末にSwitch 2との互換性問題が修正された数少ないSwitch 1タイトルの一つであり、任天堂の最新コンソール所有者は今後ますます多くの旧作タイトルの登場を見込めるだろう。 2026年は『Warframe』関連のニュースやイベントが豊富に予定されているため、ファンは期待に胸を膨らませているようだ。開発陣は既に『Warframe』の記念イベント計画を発表しており、3月13日開始の特別アニバーサリーイベントでは新グッズ、コミュニティコンテスト、特別プレゼントなど豊富な報酬が用意される。今年は「Tennocon」10周年でもあり、チケットは既に完売している。これらを踏まえると、Digital Extremes制作の本作ファンは、今後の継続的な開発と大規模アップデートに関するさらなる発表を期待できるだろう。

    内部関係者による新『ゴッド・オブ・ウォー』主人公のリーク(主人公はクラトスではない)

    最近発見されたLinkedInプロフィールが、コーリー・バーログの長らく噂されていた次回作が、実は別の『ゴッド・オブ・ウォー』タイトルであることをほのめかしている可能性がある。ただし、主人公はクラトスではない。リーク元であるNateTheHateは、次期『ゴッド・オブ・ウォー』ではプレイヤーがフェイの役割を担うと主張している。2018年『ゴッド・オブ・ウォー』の監督を務めたコーリー・バーログは、続編の指揮権をエリック・ウィリアムズに譲り渡した。両者は2021年9月のプレイステーションショーケースで監督交代を発表している。ウィリアムズが『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の開発を主導する一方、バーログは謎のプロジェクトに没頭しており、その詳細は未だ正式発表されていない。ここ数年、バーログの次回作に関する様々な噂が流れてきた。SF世界を舞台にした完全新作IPから、異なる神話を舞台にした新たな『ゴッド・オブ・ウォー』まで多岐にわたる。中でも有力視された噂が2025年7月に浮上した。業界の著名なインサイダー、ジェイソン・シュライアーが「これは新作IPではないが、新作のように感じられるかもしれない」と主張したのだ。 次期『ゴッド・オブ・ウォー』の主役はフェイか 入手した情報は以下の通り:本作は『ゴッド・オブ・ウォー』ユニバース内に設定され、主人公はフェイとなる。ゲームプレイは北欧神話版『ゴッド・オブ・ウォー』とは異なり、アクション要素がより重視されるという。現在の計画:今年中に発表/2027年前半に発売(遅延がなければ)https://t.co/LGm9hsppNN — NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026年3月1日 8か月後、ジェイソン・シュライアーの主張を裏付ける証拠がいくつか見つかったかもしれない。3月1日、ResetEraユーザーが、2020年8月から2025年9月までサンタモニカスタジオでシニアライターとして勤務した人物のLinkedInプロフィールを発見した。そのLinkedInユーザーはサンタモニカでの勤務期間について、「God of Warユニバース内の新フランチャイズにおいて、ソニー・サンタモニカスタジオの物語ビジョンとクリエイティブディレクションの形成を支援し、高く評価されたIPを拡張するキャラクター、ストーリーライン、オリジナルの伝承を開発した」と記述していた。このLinkedInプロフィールは、サンタモニカが『ゴッド・オブ・ウォー』ユニバースにおいて新たな方向性でシリーズを拡張する別のゲームを開発中であることを示唆しているようだ。プロフィール記述では言及されていないものの、多くのResetEraユーザーは、この投稿がコリー・バーログの次回作を指していると見ている。また多くのユーザーが、ジェイソン・シュライアーによるブルームバーグの最新報道を根拠に、サンタモニカが『ゴッド・オブ・ウォー』フランチャイズの拡大を進めていると指摘している。内部関係者によれば、ソニーは『ゴッド・オブ・ウォー』を「独自のミニ版マーベル・シネマティック・ユニバース」と位置付け、続編やスピンオフ(報じられるところによればキャンセルされたブルーポイント社の『ゴッド・オブ・ウォー』ライブサービスゲームなど)を支える基盤としたい意向だという。ResetEraのスレッド公開から数時間後、著名リーカーのNateTheHateがWccftechの同スレッドに関する記事を引用ツイートした。NateTheHateは自身のX投稿で、コーリー・バーログの次回作が確かに「ゴッド・オブ・ウォーの世界観に設定される」こと、そしてフェイが主人公となることを主張した。NateTheHateはさらに、そのゲームプレイが『ゴッド・オブ・ウォー』北欧神話二部作とは異なり、アクション要素にさらに重点を置くと主張。NateTheHateによれば、この新作『ゴッド・オブ・ウォー』は今年中に発表され、現在は「2027年前半」の発売を予定しているという。いつものように、あらゆる噂やリーク情報は多大な疑念を持って受け止めるべきである。 『ゴッド・オブ・ウォー』におけるフェイの役割解説 『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)は、主人公クラトスの妻でありアトレウスの母であるフェイが死去した直後から始まる。この死が物語と行動の原動力となり、フェイはクラトスとアトレウスに、九つの世界の頂点から自身の遺灰を撒くよう託す。『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)の終盤で、フェイは実はヨトゥンヘイム出身の巨人であり、同族の間ではラウフェイとして知られていたことが明かされる。『God of War Ragnarok』では、俳優デボラ・アン・ウォールが演じるフェイが登場する複数の夢のシーンがクラトスに訪れる。これらの夢のシーンは、彼女がアトレウスをロキと名付けようとしていた時期を含む、アトレウス誕生前後のクラトスとの時間をより深く描く。ヴァナヘイムにある完全に任意のエリアに隠された、中心に凍った稲妻が突き刺さった巨大なクレーターを発見できる。何年も前、この場所でフェイがトールと戦い、レヴィアタン・アックスをミョルニルに振りかざした事実が明らかになる。最近の噂が真実なら、次作『ゴッド・オブ・ウォー』は北欧神話二部作の前日譚となり、ヨトゥンヘイムの戦士としてアシール神々と戦ったフェイの時代を描く可能性が高い。