7.8 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

ヘルダイバー2』の大型アップデートが登場:Steamの数字は急上昇、しかし多くのファンは不満

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

自由のエスカレーション』では多くの新コンテンツが追加されたが、『ヘルダイバー2』ファンはある変更に大きな失望を抱いている

8月6日、ヘルダイバー2史上最大のアップデートが実施されました。

これによって多くのプレイヤーが前線に戻ってきましたが、彼らはアップデートにそれほど満足していません。

ヘルダイバー2がSteamの数字を大きく伸ばしています

数字の面では、アップデートは完全な成功でしたここ1ヶ月で、このシューティングゲームはSteamの同時接続プレイヤー数が3万人弱で横ばいになっています。

2月の大規模なローンチと比べると、これはあまり多くないように見えるかもしれませんが、それでも印象的です


しかし、新しいアップデートを通じて、多くのファンがサービスに戻る方法を見つけ、次の一般注文を受け入れた。アップデート当日、Steamの数字は約62,000

まで上昇しました。

こうしてHelldivers 2は、Steamで最もプレイされたタイトルのトップ25に返り咲くことができた。

ファンは新しいアップデートに1つの大きな批判を持っています。

人気の火炎放射器がナーフされました

アップデートの1つは、人気の火炎放射器、特に炎の効果に焦点を当てました。パッチノートには次のように書かれています。
と書かれています。

炎のエフェクトの挙動がよりリアルになりました。鎧や静止した物体など、炎が跳ね返ると思われる様々な物体を貫通しなくなりました


以前は、火炎放射器はどんなに大きなターミニッドでも焼き殺すことができた。しかしアップデートにより、炎が敵の装甲を貫通しなくなったため、そう簡単にはいかなくなった。

コミュニティはこれを快く思わなかった。現在は削除されているRedditのスレッド&nbspでは、このシューティングゲームのファンが多くの怒りを爆発させた。コメントはまだ見ることができます

チャージャーの変更だけだったとしても、誰も火炎放射器を持たなくなるということだ。これは事実上、小さな敵しか殺せないことを意味する。射程がずっとずっと短く、弾薬の経済性が悪く、銃撃下で自撮りする能力を持つスタローワーになる。

RedditのユーザーMelisandre-Sedai

他の人は怒っていない、失望しているだけだ

いや、それは違うと言ってくれ

このウォーボンドを楽しみにしていた唯一の理由は、火炎放射器と一緒に使える耐炎装甲で、気分が良かったからだ。

Reddit

のユーザーCacophonusCuriosity

14,000のアップボートを獲得したHelldivers 2 Redditのミームが、現在のムードを要約している

Really, Arrowhead?!
byu/shamaboy inHelldivers

この変更は結局のところアップデートのごく一部に過ぎず、Redditはコミュニティの口火を切るもののひとつに過ぎないことに留意すべきである。今後数日間、アップデートの全容がどのように展開されるのか、またアローヘッドの開発チームがコミュニティからのフィードバックにどのように反応するのかは、まだわからない。

特に、3月にFLAM-40火炎放射器が大幅に改良された後、多くのファンは現在かなり失望している。しかし、新型ウォーボンドには新たな火炎放射器が用意されており、この状況を改善できるかもしれない。民主主義の勇敢な戦士たちは、これで十分なのかどうか、まだわからない。

自由のエスカレーションをどう思いますか?火炎放射器のナーフはあなたにも同じ影響を与えますか?以下のコメントで教えてください:

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...