17.3 C
Berlin
月曜日, 5月 25, 2026

ヘルダイバー2』、プレイヤーに最も困難な選択を迫る。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プレイヤーは2つの新しい強力な武器のどちらかを選択しなければなりません。それとも違うのか?

民主主義では、人々は投票する。そしてHelldivers 2はとても民主的なCo-opシューターなので、ある意味選挙も行われています!このゲームでは、プレイヤーが戦場で駆逐艦から受け取る2つの新しい支援武器(ゲーム内ではストラタジェムと呼ばれています)について話しています。

選択の苦悩:武器庫に武器を追加するためには、コミュニティが「メジャーオーダー」を通じて協力し、それぞれの技術が現在開発されている惑星を解放する必要があります。

開発者によると、時間は1つしかない。そのため、プレイヤーは自分の船をどこに停めて出撃するか決めることになる

どの武器が使えますか?

  • RL-77エアバースト・ロケット・ランチャーコミュニティが最初に惑星ペンタを解放したときにアンロックされます。これは肩から発射する武器で、弾頭は複数回の爆発で一帯を覆う。
  • MD-17対戦車地雷は、ファンが最初に惑星Cooheを100パーセントでプレイしたときにアンロックされます。この地雷は軌道上から直接呼び出すことができ、装甲を固めた相手に特に大きなダメージを与える。

ファンはどのように決めるのか?

エアバーストミサイルランチャーの方が明らかに人気があります。ペンタはすでに敵を完全に一掃していますが、ヘルダイバー部隊はまだクーエに直面しています。

決定的な要因は銀河キャンペーンの行方です。これはヘルダイバー2のメタゲームです:惑星で成功したミッションはすべてその惑星の「解放勘定」に貢献します。
惑星が平定されると、ヘルダイバーズの全プレイヤーにとって戦線はシフトし、新たな惑星に接近できるようになる。しかし同時に、AIも反攻を計画し、セクターを奪還する

どちらも可能ですか?

メジャーオーダーは4月29日に終了予定。ファンは当然、タイムリミットまでに2つ目の惑星を征服できるかどうかを気にしている

メジャーオーダーはまだ終わっていない。
byu/redredgreengreen1 inHelldivers

両武器のロックを解除し、開発者の決定制約を覆すことは、コミュニティにとって計り知れない集団的成功になるだろう。

最後の数時間は、時間との劇的な戦いが繰り広げられそうだ。もしこの試みが失敗した場合、MD-17対戦車地雷はどうなるのか

RELATED ARTICLES

カーチェイス、スパイガジェット、女性との駆け引き――『First Light』は発売直前に、007の魅力を余すところなく披露する

5月27日、待望のジェームズ・ボンド新作『007 First Light』がついに発売される。発売を盛り上げるためのローンチトレーラーでは、ゲームに盛り込まれる要素がすべて紹介されている。法外な値段の高級車を使った激しいカーチェイスから、Qの悪名高いスパイガジェット、さらには格闘や銃撃戦に至るまで、英国王室に仕えるこのカルト的なスパイを特徴づける要素がすべて網羅されている。ボンド作品らしく、ファム・ファタールも登場します。キャストや俳優、ストーリーの概要、そして主要なゲームプレイの仕組みについて知っておくべきことはすべて、007 First Lightのリリース概要記事でチェックしてください!ちなみに、マーケティング効果を最大限に高めるために編集された短いトレーラー映像だけで満足する必要はありません。当サイトでは、すでに8分間のノーカットゲームプレイ映像を公開しています。そこには、開発者たちの『ヒットマン』シリーズならではのDNAも垣間見えます。

『Age of Wonders 4』:このファンタジー戦略ゲームに、6月に新たな魔法の拡張コンテンツが登場

2026年6月16日、Triumph StudiosとParadox Interactiveは、ファンタジー戦略ゲーム『Age of Wonders 4』に新たなDLC「Secrets of the Archmages」を追加します。この拡張パックでは、アスラの有名な魔法王たちの足跡をたどり、まったく新しいフクロウの民を率いてアストラル海の危険を乗り越えていきます。その過程で、3つの新たなストーリー領域を探索し、例えばマーリンの弟子として闇の勢力と戦ったり、英雄ハム・ビンガーを狡猾な妖精たちから救い出したりすることになります。さらに、魔法の図書館に6冊の強力な魔法書を追加し、隠されたポケット次元を探索して、極めて強力な秘術を手に入れます。公式トレーラーでは、印象的なゲームプレイシーンを通じて、宇宙の支配をめぐる今後の戦いに備える気分を盛り上げるとともに、DLCのリリース日も明らかにしています。

『Wardogs』のトレーラーが公開されるたびに、ファンにとっての「究極のミリタリー・サンドボックス」という夢が、少しずつ現実のものになりつつあるようだ

『Wardogs』は最新の動画で、再びシューティングゲームコミュニティ内で大きな話題を呼んでいる。というのも、開発チームはここで大量の新しいゲームプレイを披露しているだけでなく、このマルチプレイヤーシューターに対する彼らの野心をより詳しく説明しているからだ――そして、その内容は『バトルフィールド』、『ARMA』、『ゴーストリコン』、あるいは『スクワッド』の多くのファンにとって、まさに耳に心地よい音楽のように響くものだ。リアリズム、しかし、どんな代償を払ってもというわけではない開発元のBulkheadは、リアルな外観を重視しており、武器、制服、発砲音、車両の操作、さらには様々な口径の弾道に至るまで、実在の状況を参考にしています(そのために射撃場でも時間を費やしました)。とはいえ、複雑さの塊を作り出さないよう、あらゆる場面でリアリズムを追求するつもりはありません。クラスなし、多様な役割もう一つの焦点は、装備や車両の柔軟性です。固定されたクラス制ではなく、各プレイヤーが装備を個別にカスタマイズできます。プレイヤーはパイロットとしての役割に完全に集中し、それによってポイントやお金を稼ぐことも可能です。これは好評を博しています。「単に輸送ヘリコプターを操縦するだけで報酬が得られ、レベルアップできるのは素晴らしい」とあるユーザーは書いています。戦術が最優先開発チームは、『Wardogs』ではミニマルなHUDを採用している点を強調しています。プレイヤーは、敵の足音や、弾丸が空気を切り裂く音から敵の位置を特定できるようになっています。チームワークと、基地建設やミッション目標に対する巧みなアプローチが重要な柱となっています。これについても称賛の声が上がっている。「ここ数年、こういうゲームに求めていたものがすべて詰まっている。『バトルフィールド』のような頭を使わないラン&ガンでもなければ、『Arma』のようなランニングシミュレーションでもない」とあるユーザーは書いている。