プロレスRPG「WrestleQuest」、最新トレーラーで戦闘を紹介

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

メガキャットスタジオのプロレスRPG「WrestleQuest」の最新トレーラーでは、ギミックやピンなど、ゲームの戦闘を紹介している。

プロレスRPG「WrestleQuest」の最新トレーラーでは、高空飛行の得意技やプロレスをテーマにしたメカニックをふんだんに盛り込んだゲームの戦闘が紹介されています。開発元のMega Cat Studiosは今年初め、プロレスをオマージュしたターン制RPGとして本作を公開しました。このゲームではすでに、マッチョマン、ランディ・サベージ、アンドレ・ザ・ジャイアントなど、往年のスーパースターたちがカメオ出演しています。そして今、Mega Cat はプレイヤーに、混沌としたプロレス・アクションを詳しく紹介する。

1分間のトレイラーでは、WrestleQuestの中でプレイヤーが使える様々な攻撃方法が紹介されています。プレイヤーは打撃攻撃だけでなく、折りたたみ椅子などのアイテムや武器を使って相手を倒すことができます。また、「ハイプメーター」と呼ばれる特殊なギミックを使用することができ、あるキャラクターのギミックはトランスフォーマー風の車に変身するものです。また、プレイヤーのパーティにいる個性的なプロレスキャラクターによって異なる攻撃で敵に大ダメージを与える「タッグコンボ」を使用することができます。

また、「WrestleQuest」ならではの敵を倒すための「ピンニング」の仕組みも紹介されており、プレイヤーは相手をピンニングすることに成功することが求められます。敵を倒すと、画面下に表示されるバーをタイミングよく入力することで、敵を挟み撃ちにすることができます。敵を倒せなかった場合は、再び戦いに戻り、HPを回復させ、ハイプメーターを減少させることができます。

」。

トレイラーの最後には、プロレスゲームのカスタマイズ要素や、ボス戦の様子が紹介されています。WrestleQuestのプレイヤーは、試合前のプロモーションビデオを自分で作成したり、ボス戦の前のパーティーのウォークオンアニメーションをカスタマイズすることができます。WrestleQuestは、プロモが成功すれば、ボス戦でのプレイヤーの誇示を高めることができることを示唆しています。また、トレイラーでは、プレイヤーがゲーム中に直面する主要なボスのいくつかを予告しており、WrestleQuestの中でプレイヤーが訪れるユニークな場所を紹介しています。

WrestleQuest は、通常はスポーツゲームが主流であるプロレスというジャンルにおいて、明らかに異なるアプローチをとっているように見えます。2K Sports の WWE 2K は、現代のゲーム界における主要なプロレスフランチャイズであり、RetroMania Wrestling や RumbleVerse などは、よりカジュアルなアプローチで展開しています。All Elite Wrestlingのような他のフランチャイズは、ゲームスペースに足を踏み入れようとしましたが、限定的な成功に終わり、AEW Fight Foreverがリリース日未定で開発中です。WrestleQuestは、発売されれば、プロレスの派手で大げさなアクションにユニークな風を吹き込むことでしょう。

WrestleQuestはPC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、XboxシリーズX/S

向けに開発中です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。